it came from japan shadow tower abyss
(일본에서왔다! 나는 떠오르는 태양의 땅을 떠나지 않은 가장 이상하고 독창적이고 즐거운 타이틀을 찾고 검토하는 시리즈입니다. )
churros 및 KFC와 함께 던전 크롤러는 일본이 미국인보다 훨씬 더 좋아하는 무작위 서구 창작품 중 하나입니다. 좀 더 전통적이고 통계량이 많은 던전 크롤러 브랜드이지만 ( 위저드 , 에트 리아 오디세이 )는 From Software ( 다크 소울 ) 장르 토치를 대기와 함께 3D로 가져 와서 킹스 필드 시리즈.
사이 킹스 필드 일본 개발자가 간과 한 던전 크롤러를 그림자 탑 1 년 후 팡파르 (fanfare)가 거의없는 상태로 미국에 올 것인데, 이는 일본의 독점적 인 속편의 길을 열었 기 때문에 너무 나쁘다.
그림자 탑 심연 (PlayStation 2)
개발자 : 소프트웨어에서
출시 : 2003 년 10 월 23 일
현재 가치 : $ 50-75
팬 번역 : 아니요.이 가이드는 필수입니다.
팬 : 다크 소울, 킹스 필드, Arx Fatalis
그림자 탑 심연 플레이어는 매시간마다 어둠 속으로 깊고 깊숙이 들어가는 고딕 던전 크롤러입니다. 생존은 수완이 많고 대담한 탐사 능력과 마찬가지로 전투 기술도 중요합니다.
원래 그림자 탑 스핀 오프 느낌 킹스 필드 시리즈이지만 심리적 공포의 비틀기 사일런트 힐 초현실적이고 어두운 세계). 적들은 낯선 사람이었고, 음모가 더 둔해졌으며, 게임은 탐험에 중점을 두었습니다. 매우 신중한 탐사-이 사람들은 악마의 영혼 과 다크 소울 . 사실로, 그림자 탑 사이의 다리입니다 킹스 필드 과 악마의 영혼 그것은 둘 다의 많은 요소를 공유한다는 점에서.
하지만 실수하지 마십시오. 그림자 탑 심연 아주 많은 것입니다. 같지 않은 악마의 영혼 , 게임은 당신이 모험을 더 깊게 펼치는 거대한 던전에서 이루어집니다. 나는 현대 게임에서 이러한 측면을 놓쳤다. 악마의 영혼 . 수수께끼의 던전 레이어를 천천히 탐색하고 함정을 우연히 발견하고 무작위로 버려진 노트를 통해 스토리 세부 정보를 발견하는 데 독특한 점이 있습니다 (이 특별한 경우 읽을 수는 없습니다).
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내가 사랑한만큼 악마의 영혼 분할 된 레벨은 From Software 던전 크롤러에서 찾을 수있는 위험과 미스터리를 포착하지 못했습니다. 레벨 허브와 체크 포인트는 게임과 같은 분위기와 위험에서 벗어날 수 있습니다. 심연 구현합니다.
PlayStation 데뷔와 달리 심연 전 세계에 상당한 양의 다양성이 있습니다. From Software는 유독 한 구름으로 가득 찬 늪 구덩이, 경치 좋은 절벽 쪽 및 후반부의 추상 네온 광선을 통해 디자인과 간격 덕분에이 어둡고 잊혀진 세상을 탐험 할 인센티브를 제공합니다.
당신이 지역에 질리기 시작할 때마다, 당신은 곧 상사와 대면하거나 출구의 열쇠를 발견하게됩니다. 게임의 핵심에 대한 행동은 반복적이지만 장르에 따라 예상됩니다. 당신이 그것을 가져갈 지 여부는 좋은, 오래된 던전 크롤링에 대한 느낌에 달려 있습니다.
유사점에도 불구하고 킹스 필드 시리즈에서 From Software는 이러한 게임에 다른 이유로 이름을 지정하기로 결정했습니다. 그들은 꽤 독특하고 기계적으로 말하기입니다. 우선, 일부 플레이어에게는 정통 컨트롤을 조정하기 어려울 수 있습니다. 위 / 아래를 바라 보는 것은 후면 어깨 버튼으로 제한되며 스트래핑은 전면 어깨 버튼으로 남겨집니다. 오른쪽 스틱이 공격에 사용되기 때문입니다. 스틱을 좌우로 움직이면 슬래시 공격으로, 오버 헤드 슬래시로, 다시 백 슬래시로, 안쪽 스러스트로 안쪽 (R3)으로 등록됩니다. 다른 무기는 다른 공격에 맞게 최적화되어 특정 적에게 더 많은 피해를줍니다.
가장 큰 차이점 심연 다른 게임은 레벨링 시스템에 있습니다. 실제로는 아닙니다. 패배 한 적의 영혼을 탐색하고 수집하면 힘이 증가하지만 (소용 한 소리?) 다른 모든 능력치는 아이템과 무기에 전적으로 의존합니다. 때로는 숨겨져있는 아이템을 보게되는데, 이로 인해 손재주, 지구력 및 기타 모든 표준 능력치가 업그레이드됩니다. 대부분, 당신은 더 나은 통계를 제공하기 위해 무기에 의존합니다. 아이템이 항상 깨지기 쉬운 곳이 아니었다면 이것은 신경을 쓰지 않을 것입니다.
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처럼 악마의 영혼 게임은 개장 시간 동안 생존 공포 타이틀처럼 느껴집니다. 적은 자원으로 적을 만날 때 겁에 질려 어둠 속에서 돌아 다닙니다. 적 A.I. 이후 꽤 멍청하고 쉽게 이용할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 중세의 파이크에서 소총에 이르기까지 다양한 무기로 인해 전투는 여전히 재미 있습니다. 한 번에 두 개의 무기 만 장착 할 수 있으므로 올바른 콤보를 선택하면 생존에 먼 길을 갈 수 있습니다.
어둡고 변덕스러운 던전 크롤러 팬이라면 심연 놓칠 수없는 독특한 게임입니다. 디테일과 광택이 부족한 것은 분위기와 예술 방향으로 구성됩니다. 나는 다른 것을보고 싶어요 그림자 탑 속편이지만 슬프게도 나는 우리가 하나를 얻지 못할 것이라고 생각합니다. 현대 게이머들은 게임을 나누고 체크 포인트를 뿌려주는 것을 좋아합니다. 뒤에 디자인 철학 그림자 탑 , 또는 기존의 전통적인 던전 크롤러는 현대 게임이 인기 있고 접근하기 쉽도록 만듭니다.
너무 나쁘다 심연 대부분 현지화되어 있음에도 불구하고 서부로 가져 오지 않았습니다. 유사한 From Software 타이틀이 여기에서 시장을 찾지 못했을 때 기회를 원하지 않기 때문에 출판사를 비난 할 수 없습니다. 악마의 영혼 은 어두운 고딕 던전 크롤러의 많은 측면을 그대로 유지하면서 광범위한 청중에게 호소하는 천재 게임입니다. 그러나 심연 이 전환에서 무언가가 손실되었음을 나타냅니다. 어둠 속에서 길을 잃은 것에 대한 독특한 것이 있습니다 심연 , 현대 타이틀로는 복제 할 수없는 탄약 클립을 검색합니다.
때때로 당신은 게임의 세계를 탐험하고 싶고 때로는 길을 잃고 우울한 분위기가 당신을 소비하게하고 싶을 때가 있습니다. 즉, 던전 크롤러는 비디오 게임의 포스트 펑크이며, 나는 포스트 펑크를 좋아합니다.
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가장 좋아하는 던전 크롤러는 무엇입니까?
그 시절이 그리웠습니까 가능한 큰 세상에서 길을 잃었습니까?
총을 추가하면 악마의 영혼 시리즈?
(데일 노스가 가장 좋아하는 음료 + 비디오 게임 =? ??)