juyo elden ring paechineun hanaui kweseuteu lain eul deo swibge mandeulgo gyunhyeong byeongyeong sahang eul chugahabnida

파이어 링 패치 1.06
파이어 링 패치 1.06 지금 라이브입니다 , 그리고 밸런스 변경 중 강조해야 할 몇 가지 사항이 있습니다.
틀림없이 가장 흥미로운 이야기는 White Mask Varre의 퀘스트 라인과 관련이 있습니다. 이전에는 플레이어가 완료하기 위해 PVP에 참여해야 했습니다. 이제 PVP에 의존하지 않고 퀘스트를 진행하는 '새로운 방법'이 있습니다. 온라인 플레이에 참여하지 않는 100% 사용자에게는 큰 승리입니다. 멀티플레이어라고 하면, 파이어 링 '먼 지역을 포함한 여러 지역의 소환 웅덩이에 소환 사인을 보내는 기능을 추가했습니다.' 모두가 이긴다!
밸런스 항목이 진행되는 한 여러 무기에 대해 전반적으로 모션 속도가 증가했으며 큰 도끼에는 일반적인 버프가 주어졌습니다(모든 것이 더 빠름). 메카닉으로서 가벼운 장비 부하도 완전히 버프되었습니다. 이제 플레이어는 많은 사람들이 빠지는 중간 부하 상태에서 벗어나기 위해 '늘어난 롤링 거리'가 부여됩니다. 그만큼 애쉬 오브 워: 블러드하운드 스텝 그러나 대부분 착취적 인 것을 제거하기 위해 너프되었습니다. 지속적인 사용 .”
엄청난 33 버그 패치 1.06에서도 해결되었습니다! 당신은 전체를 빗질 할 수 있습니다 여기에서 패치 노트 로그 또는 아래.
파이어 링 패치 노트(2022년 8월 9일 – 패치 1.06)
- Greatsword, Curved Greatsword 및 Great Hammers에 다음 조정이 추가되었습니다.
- 공격 후 롤링이 가능해지기까지 걸리는 시간 단축 (점프 공격, 쌍수 공격, 탑승 중 공격은 포함되지 않음)
- 강공격과 차지공격의 이동속도 증가 (탑승공격은 포함되지 않음)
- 가드 카운터의 이동 속도 증가
- 그레이트 액스의 공격 속도 증가 및 공격 후 롤링이 가능해지기까지 걸리는 시간 단축 (점프 공격, 쌍수 공격, 탑승 중 공격은 포함되지 않음)
- 플레이어가 장비 부하가 적을 때 롤링 거리가 증가했습니다.
- 사이퍼 파타의 무기 스킬 '언블로커블 블레이드'의 히트박스를 증가시켰습니다.
- Ash of War 'Glintstone Pebble' 및 'Glintstone Dart' 발사체의 범위를 증가시키면서 피해와 비틀림 위력을 감소시켰습니다.
- Ash of War 'Bloodhound Step'의 이동 거리 및 무적 프레임을 줄이면서 아래 변경 사항을 추가했습니다.
- 연속 사용 시 성능 저하
- 가벼운 장비 부하 시 이동 거리 증가
- '퀵 스텝' 스킬 연속 사용 시 발동 간격을 단축하여 락온 시 적 주위를 도는 능력을 높이고 아래 변경 사항을 추가합니다.
- 연속 사용 시 성능 저하
- 가벼운 장비 부하 시 이동 거리 증가
- 블러드 어택 피격 시 무기 스킬 '시체 필러'의 데미지 및 출혈 축적량을 감소시켰습니다. 칼날에 맞으면 데미지가 소폭 감소
- 마법 '파멸의 별'의 목표 추적 능력 감소
- '루체른'의 일부 공격이 적의 가드를 관통하지 않는 버그를 수정했습니다.
- '블러드하운드의 송곳니'를 사용한 양손 점프 공격이 적의 자세를 깨기 어렵게 하던 버그를 수정했습니다.
- 단검으로 '패리' 스킬 사용 후 '결의', '로열 나이트의 결의' 효과가 사라지는 버그를 수정했습니다.
- 도끼와 거대 도끼를 동시에 사용할 때 주문, 무기 기술 및 아이템의 추가 효과가 올바르게 적용되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 가드 카운터를 사용한 후 적의 공격을 견디기 어렵게 만드는 미늘창을 양손으로 들고 있을 때의 버그를 수정했습니다.
- 일부 무기의 물리 공격 친화력이 설명에 나열된 친화력과 다른 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 웅크리고 있어도 '죽음의 침대 드레스'를 착용하면 적에게 더 쉽게 눈에 띄게 되는 버그를 수정했습니다.
- '죽음의 침대 드레스' 착용 시 도리깨로 돌진 공격이 아군 캐릭터에게 피해를 입히는 버그를 수정했습니다.
- 장비를 특정 유형의 갑옷으로 전환할 때 HP가 재생되는 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 공격을 받으면 '미스트 오브 슬럼버' 사용 시 무기에 추가된 효과가 사라지는 버그가 수정되었습니다.
- '고스트플레임 이그니션' 스킬로 특정 적 타격 시 플레이어블 캐릭터의 움직임이 불안정해지는 버그를 수정했습니다.
- FP가 부족한 상태에서 스킬을 수행할 때 '여왕의 검은 불꽃' 스킬의 후속 공격을 사용할 수 없는 버그가 수정되었습니다.
- 무기 스킬 '자모르 아이스 스톰'의 버그를 수정하여 플레이어가 FP가 부족한 스킬을 사용할 때 적의 공격을 더 쉽게 견딜 수 있게 되었습니다.
- 특정 무기 스킬을 왼손으로 사용할 때 오른손 무기에 추가된 주문 및 아이템의 효과가 발생하는 버그를 수정했습니다.
- 특정 무기 스킬의 FP 소모 설명이 실제 FP 비용과 다른 버그를 수정했습니다.
- '바위 블래스터'가 왼손에 지팡이를 들고 오른손에 무기 없이 사용할 때 FP를 소모하지 않는 버그를 수정했습니다.
- '검은 불꽃 의식'의 유료 버전이 일반 버전과 동일한 양의 체력을 소모하는 버그를 수정했습니다.
- '말레니아의 위대한 룬'의 효과를 활성화할 때 플레이어가 '진홍빛 눈물의 영약' 이외의 주문과 아이템에서 덜 HP 회복을 받던 버그를 수정했습니다.
- 'Opaline Hardtear'가 물리 피해 무효화를 증가시키지 않는 버그를 수정했습니다.
- 특정 조건에서 타는 동안 플레이어가 공중에서 점프하지 못하는 버그를 수정했습니다.
- 거대 무기에 탑승한 상태에서 점프 공격이 두 번 연속으로 공격할 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 소환 풀에서 일부 표시가 두 번 이상 나타나는 버그를 수정했습니다.
- 특정 상황에서 일부 무기 스킬의 공격 효과가 지속되는 버그를 수정했습니다.
- 특정 상황에서 'Ordina, Liturgical Town'에서 때때로 심각한 성능 문제를 일으키는 버그를 수정했습니다.
- 특정 상황에서 플레이어가 사망할 때 드롭된 룬을 주우지 못하는 버그를 수정했습니다.
- 멀티 플레이 중에 사용자가 접근할 수 없는 특정 영역에 도달할 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 멀티플레이어 영역의 경계가 예상과 다른 버그를 수정했습니다.
- 일부 적의 시각과 행동이 올바르지 않게 보이던 버그를 수정했습니다.
- 특정 상황에서 잘못된 소리가 재생되던 버그를 수정했습니다.
- 일부 지역에서 플레이어가 움직일 수 없어 사망에 이르는 버그를 수정했습니다.
- 지도의 일부 장소에 잘못된 시각 효과와 히트박스가 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 사용자가 특정 절차를 사용하여 예기치 않은 위치에 도달할 수 있는 일부 지도의 버그를 수정했습니다.
- 지팡이 또는 성스러운 인장을 장착하고 Windows를 활성화할 때 클릭 입력이 발생하는 PC 버전의 버그를 수정했습니다.
- 기타 성능 개선 및 버그 수정.
- 승인되지 않은 항목에 'ERROR' 텍스트 추가
※업데이트 파일 1.04에서 게임 내에서 획득할 수 없는 승인되지 않은 아이템을 다른 플레이어에게 전달할 수 있는 버그를 수정했습니다.
이 업데이트 파일을 배포한 후 이러한 승인되지 않은 항목의 소유 및 사용은 일정 기간 후에 경고 또는 처벌을 받을 수 있습니다.
웹 페이지를 테스트하는 방법