keep up starbounds development with roadmap
올해 말에 수백 시간을 잃을 수 있기를 기대합니다
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Chucklefish의 다가오는 우주 여행 오픈 월드 게임에 대한 보도 스타 바운드 범죄 적으로 약했습니다. 이야기 할 때 여기 저기에 대한 간단한 언급 외에 테라 리아 과 공간의 가장자리 , 우리는 지난 1 년간의 개발 과정에서 게임이 어두워졌습니다. 나는 '듣기 때문에 문제의 일부입니다. 테라 리아 내 공간에 '즉시 내 뇌에서'가능한 빨리 구입 '하에 그것을 제출하고 진행 상황을 따라 가지 않고 있습니다.
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이제 끝납니다. Chucklefish는 유쾌한을 발표했습니다 스타 바운드 로드맵-게임의 다양한 구성 요소를 자세히 설명하고 완료 수준을 예측하며 주어진 시간에 어떤 팀 구성원이 작업하고 있는지 확인합니다. 페이지 상단에는 애매하지만 유망한 출시 날짜가 2013 년으로 표시되어 있습니다. 로드맵의 일부 섹션을 읽은 후에는 스타 바운드 단순한 것 이상의 것을 목표로합니다 테라 리아 우주에서. 그리고 나는 이제 내 뇌의 다른 부분에 '해방 될 때까지 매일'그것을 제출했습니다.
아래에 게시 된 화면을 확인하고 예정된 기능 중 일부를 빠르게 실행하려면 스타 바운드 갤러리를 지나서 스크롤합니다.
로드맵의 다른 부분을 모두 살펴본 후에는 스타 바운드 보다 야심 찬 테라 리아 그 자체는 처음에 허용했던 것보다 훨씬 깊었습니다. 전체 사이트를 보지 않으려는 경우 빠른 소비를 위해 편리한 글 머리 기호 목록 양식으로 알고 싶은 기능이 있습니다.
- 성별이 다른 6 개의 플레이 가능한 종족이있는 것으로 보입니다.
- 각 종족에는 고유 한 스타일의 마을과 던전이 있습니다
- 파티 역학은 멀티 플레이어를 위해 구현됩니다
- 기아와 온도는 명심해야 할 요소입니다.
- 행성 생물 군계는 행성의 별과 시스템의 별과의 거리에 의해 결정됩니다
- 각 행성에는 탐험 할 던전이 하나 있습니다
- 외계 생명체는 절차 적으로 생성되며 4 족, 2 족, 인간형 등이 포함됩니다.
- NPC는 플레이어에게 더 많은 방향을 제시하는 미션을 갖습니다
- 기계 및 호버 바이크를 포함한 차량 계획
나는이 모든 것에 대해 생각하면서 내 마음을 잃고있다. 진행률 표시 줄이 모두 채워질 때까지 기다릴 수 없으므로 손을 잡을 수 있습니다!
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