labor day final fantasy v
( 지난주, 나는 당신이 게임 경력에서 실제로 열심히 일하게 한 순간에 대해 말해달라고 요청했습니다. 이 주제에 대한 첫 번째 홍보 블로그는 Revuhlooshun의 블로그입니다. 파이널 판타지 v . 프론트 페이지에서 자신의 작품을보고 싶으십니까? 현재 주제 인 Relaxation에 대한 블로그를 작성하십시오. -JRo )
많은 사람들이 며칠 동안 어느 것이 가장 어려운지에 대해 논쟁합니다. 파이널 판타지 거의 25 년 된 프랜차이즈에서 게임. 대답은 다음과 같기 때문에 바보 같은 주장입니다. V -진지하게 토론조차해서는 안됩니다. 그리고 반드시 '나는 머리를 뽑을거야!'가 아닙니다. 악마의 영혼 불행히도 시스템에 치즈를 바르는 방법은 여러 가지가 있기 때문에 게임의 어려움은 다소 과대 평가됩니다. FFV 공을 끊임없이 파열시켜 전체를 번거롭게 만듭니다. 게임이 정점에 도달 한 다음 죽고 완화되는 부분은 없습니다. 게임은 매우 어렵습니다.
이제 가이드와 함께 게임을한다면 그렇게 나쁘지 않습니다. 그러나 그것은 어떤 게임에서도 분명하고 사실입니다. 가이드없이 플레이하면 한 명의 캐릭터 만 남고 전투에서 이길 수 있습니다. 나는 과장하지도 않습니다. 나는 고독한 드라군에 의해 구원을 얻은 횟수를 셀 수 없으며, 유일한 사람으로서 Haste와의 공격을 뛰어 넘습니다. 이 때문입니다 파이널 판타지 v 의 상사는 영리하고 복잡합니다.
그리고 이것은 사장 인 Neo Exdeath가 그 예입니다. 그는 컨트롤러의 파괴자이기 때문에 그를 잘 살펴보십시오.
이 시리즈에서 내가 가장 좋아하는 것은 XII , V , IX , 그와 같은 순서로. 아뇨, 오타가 아닙니다. 어떤 게임이 가장 좋은 게임인지 말하고 싶다면 VII 해야 할 일의 양에 대해서만. 어려움의 관점에서 보면 V . IV 과 III 꽤 많은 살인 적을 가지고 있지만, 그들은 대개 압도 당하고 무차별적인 힘으로 당신을 죽입니다. 또는 III 의 경우, 그들은 Phoenix Downs와 같은 아이템으로 당신을 굶어 죽습니다. 나는 꽤 힘들지만 나는 이다 성가신 게으른 단단한. 나머지 게임에서 모든 방향 감각을 취해야한다면 힘들지 않을 것입니다. 전형적인 대화 파이널 판타지 I 이렇게 간다 :
'우리를 도와 줘! 당신은 우리를 도와야합니다! 마법사와 용룡을 처치하고이 악에 휴식을 취하십시오! '
'좋구나. 확실한. 그는 어디에 있습니까? '
‘음… 그냥 ... 그냥 ... 대화가 나올 때까지 모든 마을을 돌아 다니며 모두와 다시 대화 해보세요. ''
파이널 판타지 v 이다 영리한 단단한. 광범위한 클래스 시스템에 대한 많은 연삭과 지식이 필요 할뿐만 아니라 직면 한 보스는 표준 문제가 아닙니다.
Atomos라는 보스가 있습니다. 팀 전체의 혜성을 스팸으로 만드는 거대한 블랙홀 누군가 죽을 때까지 파티원이 죽으면 시체를 천천히 조금씩 끌어 당겨 결국 전투에서 제거합니다. 당신의 즉각적인 생각은 : '새끼가 스팸 혜성 혜성을 멈춘 것을 감사합니다!' 그 뒤에 '어, 그게 내 하얀 마법사를 먹으려 고하는거야?'
그래서 당신은 그들을 소생시킵니다. 다시 시작될 때만 . 그리스도! 이제는 학습 곡선에 따라이 자식이 누군가를 먹을 때까지 파티를 망치는 것을 멈추지 않을 것이라는 사실을 깨닫기 전에이 과정을 2 ~ 3 회 더 진행할 수 있습니다. 그런 다음 그는 팀의 나머지 부분을 하나씩 삼키기 전에 그를 죽이기 위해 미친 대시로 변합니다.
영리한 단단한.
그리고 게임 전반에 걸쳐 있습니다 : 당신은 당신이 한 걸음마다 길을 벌 수있는 동굴이 있지만, 완전히 준비되지 않으면 팀을 살릴 길 거북이 가득합니다. 높은 레벨의 스컬 이터는 플라이 회피로 트럭처럼 부딪치지 만 1 HP 만 가지고있는 레벨 1 너트 킨스와 섞여 있습니다. 잔인하고 미친 경쟁을 통해 구타를 당하거나 수중 익사하는 동안 타이머와 함께 싸우지 않으면 서 모방 한 Gogo와의 데뷔 싸움.
그리고 네오 Exdeath가 있습니다.
아마 3-4 시간 동안 그를 이길려고 썼을 것입니다. 자, 나는 모두를한다 파이널 판타지 같은 방법으로 게임 : 나는 갈기, 그러나 또한 많은 싸움에서 실행되지 않습니다. 나는 게임의 자연스러운 속도에 맞춰 레벨을 올리며, 다른 타이틀을 공정하게 판단 할 수 있습니다. FFV 그 자체는 상대방보다 더 높은 수준의 수요를 가지고 있으며, 이는 최종 던전에 들어갈 때 지붕을 통해 걷어차 게됩니다. 말하자면 37 레벨에서는 최적의 전투 레벨이 아니 었습니다. 비록이 게임에는 거의 참여하지 않습니다. 레벨 70이되어 내 길에있는 모든 것을 바닥에서 닦는 것보다 더 즐겁기 때문입니다.
아, 그리고 친구에게가는 것은 엉덩이에 고통입니다. 다층 성을 포함하여 7 차원을 통과해야합니다. 마지막 던전에 들어가기 위해 보스와 싸우십시오. 그것에 네 가지 수준. 엘릭서 나 두 개 아이템을 얻기 위해 떠나고 싶다면 당신은 당신의 행복한 엉덩이를 처음으로 돌아갑니다.
실수로 도중에 게임의 옵션 슈퍼 보스 (Superboss) 2 개를 사용하는 것도 매우 쉽습니다 (하나는 보물 상자에 숨겨져 있고 채우는 그들과 함께)하면 즉시 마지막 저장 지점으로 사용자를 보낼 수 있습니다. 당신은 또한 그의 첫 번째 형태 (거대한 나무)를 쳐서 Neo Exdeath를 완전히 건너 뛸 수 있지만, 당신은 그 사람이나 게임 그 자체를 이길 수 있다고 실제로 만족하지 않습니다.
기술 지원 분석가 인터뷰 질문 및 답변
Neo Exdeath를 사용하여 그를 가장 어려운 최종 보스로 만드는 것 파이널 판타지 게임은 그에게 네 부분이 있다는 것입니다. 여러 개의 부품을 가진 최종 보스가 많기 때문에 이것은 사소하고 사소한 것처럼 들립니다. 문제는 모든 부분이 스스로 살아남아 발로 차는 순간을 제외하고는 당신을 inger 아 먹는 사람으로 안내 할 수 있다는 것입니다. 나는 '오, 그는 각각 당신을 때리는 두 팔을 가지고 있습니다.'
그의 머리는 얼굴을 가로 질러 당신을 때리고 쫓아냅니다. 그의 꼬리는 팀원을 쫓아 내고, 마술을 던지고, 죽이고 /거나 강요 할 수 있습니다. 그의 손은 파티 전체에 Almagest라는 신성한 주입 폭탄을 떨어 뜨립니다. 마지막으로, 그의 어깨는 석화와 죽음을 포함하여 파티 전체에 무작위 상태 병을 일으킨다. 각각 한 개에 약 40,000 개 이상의 HP가 있으며 총 220,000입니다.
비사로 세피로스,이 사람은 아니야
많은 죽음을 겪었고 가능한 한 빨리 주문에 액세스하는 방법을 연습했습니다 (액티브 ATB 또는 실제로 플레이하지는 않습니다). 많은 경우, 싸움은 단순히 고통이 오기 전에 중요한 주문을 내릴 수 있는지 여부로 간단히 요약되었습니다. 나는 어떤 부분이 어떤 행동을 담당하고 있는지를 알면서 한 번에 모든 부분을 죽이려하지 않고 단일 신체 부분에 집중하기 시작했습니다. 나는 Dragoon을 위해 Dragon Lances를 농사 짓는 데 한 시간을 보냈고 그의 닌자 직업을 평준화하여 두 사람을 잡아서 몸의 가장 치명적인 부분으로 고통을 겪었습니다.
그것은 이전의 손실 더미에 시달리고 격렬한 싸움이었습니다. 독약과 재앙의 폭풍으로 질병이 나를 무너 뜨 렸습니다. 내 주위 사람들은 돌과 바위에 던져져 죽었습니다. 그들은 방금 죽었다면 더 귀중한 시간과 MP를 먹었습니다! 제 사무라이는 여러 번의 공격을 감행하고, 전혀 손상을 입지 않은 임의의 신체 부위 만 때리고 다른 것에 소비했을 수있는 회전을 낭비했습니다.
앞뒤로 공격과 퇴각, 광란의 치유와 소생, 모든 사람을 보호하기 위해 깜박 거리거나 골렘 벽을 세우고, 전진의 속도에 발 맞추기 위해 죽은 사람들을 다시 태워야하는 긴급한 필요성 다시 래싱.
매 순간, 불길한 음악이 바뀌거나 조롱 할 때마다 같은 생각이 있습니다. 이것이 끝나는 곳입니까? 이 싸움이 마지막 싸움으로 바뀌는 움직임입니까? 그가 나에게 떨어질려고 살아남 을까? 이것이 다른 담배를 위해 나가는 부분입니까? 고양이가 문틀을 오르려고합니까?
한 부분이 죽을 때까지. 어깨가 가고 더 이상 병이 나지 않습니다. 그런 다음 손. 이제 숨을 쉴 공간이 생겼습니다. 우리는 이것을 얻었다. 마지막으로이 게임을 멈출 수 있습니다. 그런 다음 다시 간다. 내가 해냈어 이 모든 것이 성과를 거두었습니다. 직업과 능력을 연마하고이 창을 경작했습니다… 그리고 내가 원하는 방식으로 해냈습니다.
그런 다음 Die Hard가 끝날 때 Karl Vreski를 당깁니다. 마지막으로 살아있는 세그먼트 인 그의 머리는 마지막 서라에서 유성 스팸을 시작합니다.
하나씩. 작은 유성이 떨어지고 내 승리를 묻었습니다. 그런 다음 숫자가 솟아 오르고 파티에 피해를 입히고 그 중 1,800 HP까지는 없었습니다.
2,000
3,000
2,500.
3,000
아니 아니. 나는 이것을 기대하지 않았다. 나는 이것을 준비조차하지 않았다. 나는이 일을 전에 마법을 본 적이 없어요! 좋은 신 .. 고양이는 지금은 안된다.
나는 거기에 불신으로 앉아있다. 그때:
… 왜 음악이 여전히 켜져 있습니까? 왜 게임이 계속 진행되고 있습니까?
순전히 순전 한 운으로 각 Meteor는 동일한 캐릭터에 착륙하여 그중 하나만 빼냅니다. 나머지는 그를 모든 공격으로 깎아 내렸다. 그것은 크게 갔거나 그 시점에 집에 가거나 죽이거나 죽임을당했습니다. 마침내, 그의 패배, 그의 시체는 곧 먼지로 녹고 우주는 다시 한 조각으로 합쳐졌습니다. 시간이 정상적으로 재개되었습니다.
나는 크레딧을 보았다. 그들 중 매 초마다 나는 의자에 앉아 화면의 중간에 'THE END'라는 단어가 붙은 끝없는 별들의 바다를 바라 보았다. 아드레날린이 내 몸에서 쏟아져 나왔고, 오랫동안 숨을들이 쉬고 숨을들이 쉬었다. 나는 디스크를 꺼내서 다시 케이스에 넣었다.
내가 한 게임에서 가장 어려운 일은 무엇입니까? 던지지 않음 파이널 판타지 v 창 밖으로.