life goes on done death adds enough make it worth playing again
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인생은 계속된다 2 년 전에 PC에서 출시되었으며, 견고한 퍼즐 플랫폼이었습니다. 너무 크지도, 너무 작지도, 너무 쉽지도, 너무 어렵지 않습니다. Goldilocks가 퍼즐 플랫 포머를 좋아한다면 Goldilocks를 기뻐했을 것입니다. 그리고 인간의 삶에 대한 무례한 무시.
죽음으로 PC 버전에 대한 무료 업데이트 역할을하며 병적 기사 살해 시뮬레이터를 PlayStation 4에 제공합니다. 다른 레벨 세트를 추가하고 패키지를 조금씩 돋보이게합니다. 다시 돌아 다니거나 처음 놓친 경우 시도해 볼 가치가 있습니다.
PC에서 원본을 재생 한 다음 PlayStation 4에서 이것을 잡는 사람들에게는 약간의 드래그 일 수 있습니다. 대부분의 새로운 내용은 원래 세 번째를 통해 재생 한 후에 만 사용할 수 있기 때문에 네 번째 세계에서 나옵니다. 처음 3 개의 보너스 레벨이 각각 하나씩 추가되며 새로운 퍼즐의 난이도를 예고합니다.
새로운 영역은 원래 게임의 간격을 유지하면서 몇 가지 새로운 기법을 믹스에 점진적으로 추가합니다. 첫 번째는 기사가 자살 할 필요없이 마지막 체크 포인트로 순간 이동할 수있게하는 포탈입니다 (라이프 스위치 활성화 유지에 유용). 두 번째는 좀비 기사로, 부분적으로 지시 할 수 있지만 일반적으로 한 방향으로 만 걷습니다. 레밍스 그들이 벽에 부딪 칠 때까지 스타일.
최신 레벨은 두 가지를 재미있는 방식으로 결합하여 좀비를 포털을 통해 보내면서 스위치를 다른 곳에 내려 놓아 불타 지 않도록합니다. 그러나 이러한 새로운 메커니즘과 모든 오래된 것들이 합쳐지면 후기 레벨 중 일부가 너무 복잡해집니다. 이전의 모든 내용이 작고 분리 된 퍼즐 조각으로 구성되어있는 경우 여기서 가장 어려운 수준은 너무 커서 스위치와 전선이 너무 많으며 혼란에 빠지지 않고 정신적 인 로드맵을 작성하기가 어렵습니다. 원본을 원하는 사람들 인생은 계속된다 더 많은 과세가 들릴지도 모르지만, 기본 수준의 청산 (선택적 목표를 피하는 것) 이상을 수행하기에는 너무 꺼졌습니다.
죽음으로 끝없는 기사단이 입고 휘두르는 다양한 모자와 무기로 시각적 감각을 더합니다. 그들은 불운 한 조력자들이 다루는 방법에 대해서는 아무 것도 바꾸지 않지만, 왕이 죽임을당하는 개인임을 강조하면서 각각의 개성을 더 부여합니다. 레벨 선택 화면에는 기사의 여정에 대한 시적인 설명이 담긴 보물지도 형태로 시각적으로 업그레이드되었습니다.
에 대한 나의 원래 불만 중 하나 인생은 계속된다 여기에 서 있습니다 : 비주얼 스타일이 덜 일반적이기를 바랍니다. 그것은 기술적 인 관점에서 그 일을한다. 퍼즐 정보는 색으로 구분 된 스위치와 전선으로 명확하게 전달됩니다. 확실히 그것은 다채 롭지 만 10 년 전의 초기 Xbox Live Arcade 게임을 생각 나게합니다. 아마도 Unity를 사용하여 2 차원 게임을 만드는 것이 범인이며 처음부터 다시 재구성하지 않고는 아무것도 할 수 없지만 도움이 될 수는 있지만 더 잘 볼 수 있기를 바랍니다.
아직도, 그것은 사소한 불만입니다. 여기에 승리를 달성하기 위해 생명을 희생하는 메커니즘을 기반으로 한 견고한 퍼즐 플랫폼이 있습니다. 또한 몇 가지 웃음을 보장하는 더 많은 유머가 있습니다. 도대체 신용 장면은 2 년 전과 크게 다르지 않지만 여전히 저를 웃게합니다. 왕을 섬기는 데 큰 도움이되는 한, 두 개의 거대한 바위 사이에 일련의 소모품 캐릭터를 박살내는 것에 대해 병적 인 재미가 있습니다.
(이 노출 수는 게시자가 제공 한 게임의 소매 사본을 기준으로합니다.)