looking back year super mario odyssey updates
마리오, 사쿠라이가 그를 죽이고 있음에도 불구하고 오디세이를 통해 장난을 계속합니다.
열정적 인 취미를 키우는 것은 이상합니다. 어린 시절에, 나는 세계에서 항상 재생할 수있었습니다 슈퍼 마리오 선샤인 다시 반복하여. 어른이되어 충분한 시간과 에너지를 100 % 완성했습니다 슈퍼 마리오 오디세이 한 번, 그리고 잠시 동안 붙어있는 동안, 나는 계속 성장하는 백 로그에서 수십 가지 다른 게임으로 옮겼습니다. 두 번째 플레이 스루를 시작하기 전에 오디세이 벌써 1 살입니다! 그럼에도 불구하고 닌텐도는 오디세이 이 시간이 지나면 거의 1 년 내내 무료 업데이트가 제공됩니다.
유쾌한 DLC이지만 무료 DLC를 많이 받았다는 사실에 놀랐습니다. 오디세이 어떤 종류의 DLC도 필요로하지 않는 게임입니다. 글쎄, 첫 번째 패치가 심각하게 도움이되었다고 주장하는 하나의 nitpick이 있었지만 오디세이 그전에도 여전히 완벽하고 충실한 패키지였습니다. DLC 관행에 대한 회의론이 점점 높아지면서 게임이 오디세이 한푼도 지불하지 않고도 너무 많은 추가 콘텐츠를받을 수 있습니다. 적어도 '새로 고침'은 유료 DLC가 포함 된 게임을 포함하여 게임을 사용하는 게임의 90 %에서 닌텐도의 DLC 사례에서 얻은 분위기입니다. 나머지 10 %는 불의 상징 일반적으로 스매시 대부분의 패스 파이터가 발표되기 전에 시즌 패스 선주문을 허용 (적어도 우리는 가치가 있다고 생각하지 않는 한 사쿠라이의 면책 조항을 가지고 있지만 대부분의 시즌 패스가 결코 걸리지 않는 단계입니다) 오늘 이야기하고 싶습니다.
좋은 게임은 항상 DLC 구현에 이상적인 것처럼 느껴지고 오디세이 출시 후 지원은 그러한 이상을 구현합니다. 이것은 실행 후 지원이 많은 다른 모든 싱글 플레이어 게임이 이와 같이 정확하게 구현되지 않더라도 무언가를 빼앗기를 바랍니다. 그 오늘 제가 여기서 이야기하고자하는 것입니다.
유닉스 명령 인터뷰 질문과 경험에 대한 답변
2 월의 첫 번째 업데이트는 루이지의 벌룬 월드를 비동기 경쟁 모드로 소개하면서 쉽게 가장 큰 업데이트였습니다. 나는이 모드가 어떻게 보완되는지에 대해 이미 썼다. 오디세이 의 기존 콘텐츠이므로 중복을 피하기 위해 여기에서 많은 내용을 다시 읽지 않겠습니다. CliffsNotes 버전은이 모드가 역학을 익히는 데 도움이되는 보상을 제공하여 가장 헌신적 인 플레이어가 이전보다 더 많은 의상을 잠금 해제하는 데 훨씬 더 즐거운 시간을 제공합니다.
이 업데이트가 의상을 몇 개 더 추가 한 것은 얼마나 적합합니까! 중 하나 오디세이 가장 흥미 진진한 특징은 마리오를 이전에 보지 못했거나 보지 못한 수십 가지 의상으로 옷을 입을 수있는 기회이며, 더 큰 옷장으로 그 위에 건물을 세우는 것은 즉시 환영합니다. 그 이후로, 우리는 매월 약 1 개의 새로운 복장을 보았습니다.
이 앙상블 중 일부는 오디세이 의 새로운 길항제 인 Broodals. 이 사람들은 마리오의 세계 (개인적으로, 나는이 사람들을 파는 것)에 가장 분열적인 추가 물 일지 모르지만, 그들의 성병이 진행되는 한, 그들은 기품과 기괴함의 유쾌한 혼합이라고 생각합니다. 다른 모든 DLC 코스튬은 햇빛 겸손한 레이서 슈트를 실제 좀비에게 되돌릴 수 있습니다. 이들 각각은 이미 구할 수있는 복장의 바다에서도 튀어 나와 이미 비주얼 스타일로 분출하는 게임에서 Mario의 시각적 옵션을 넓 힙니다.
C ++ 소스 코드에서 이진 트리 구현
2 월 업데이트와 이번 달에는 두 개의 새로운 스냅 샷 모드 필터가 추가되었습니다. 대부분의 플레이어는 이것을 가장 작은 추가 요소로 생각합니다. 저는 스냅 샷 모드를 직접 사용한 적이 없습니다. 그러나 스크린 샷 애호가가 사용할 수있는 훌륭한 도구라는 것을 인정해야합니다! 이 새로운 필터는 사진의 기초를 돌리면서 완전히 새로운 시각 효과 (예 : 코인, 타일 및 만화경) 또는 사진가가 사진을 둘러싼 선 작업을 인식하는 방식 (예 : 만화 및 네온)을 극적으로 변화시키는 새로운 미학으로 구도를 잡습니다. 초기 스냅 샷 필터는 유용하지만 그 효과는 그다지 크지 않으므로 새 필터는 엽서 제작자에게 유용한 추가 기능입니다.
Nintendo가 정기적으로 한 다른 일이 있습니다. 이는 너무 적기 때문에 대부분의 플레이어는 그것을 추가로 고려하지 않지만 관련 부분입니다. 오디세이 출시 후 지원. 닌텐도는 종종 소셜 미디어에 힌트 아트를 게시하고 해당 힌트 아트의 위치로 이동하면 많은 동전을 가져옵니다. 좋은 보너스이지만, 벌룬 월드가 훨씬 더 많은 현금으로 긁어 모으는 것을 감안할 때 보상 자체는 쓸모가 없습니다.
힌트 아트는 플레이어에게 이전 세계를 다시 방문하고 다른 렌즈를 통해 볼 것을 요청함으로써 기존 레벨에 새로운 도전을 도입하는 간단한 방법입니다. 나는 나의 플레이 쓰루를 통해 힌트 예술을 즐기는 것을 좋아했던 사람으로서 이것들을 가지고있는 것이 좋다고 생각하지만, 그들이 대화에서 자라 난 몇 번의 박수보다 더 많은 환난을 종종 본다. 그리고 나는 그들이 '좋은 것'이상이라고 말하지 않을 것입니다. 그들은 단지… 거기에 있으며, 괜찮습니다! 그러나이 힌트 아트 업데이트는 저녁 식사 후 민트처럼 액자가 되더라도 많은 선수들이 두 번째 식사를 위해 전채 요리처럼 더 야심 찬 것을 원한다는 사실에 놀라지 않습니다.
많은 사람들이 닌텐도의 다른 플랫 포머 중 하나와 비슷하다고 생각합니다. 커비 스타 동맹국 및 자체 출시 후 지원. 이 게임의 DLC는 더 많은 캐릭터를 추가하고, 커비의 역사에 서비스를 제공하며, 각 캐릭터는 본격적인 동작으로 가득 차 있습니다. 이것은 재생에 더 큰 인센티브를 제공합니다 스타 동맹국 처음부터 게스트 스타 모드에서 각 캐릭터마다 약간의 차이가 있습니다. 이 모든 것은 또한 무료이며, 틀림없이 오디세이 이 캐릭터의 능력 때문에 DLC는 전체 플레이 쓰루에 접근하는 방법을 크게 바꿀 수 있습니다. 그러나 이러한 업데이트와 관련된 모든 의견 섹션은 기존 캐릭터와 더 많은 것을 갈망하는 레벨 및 새로운 모드에 대한 유료 DLC에 대해 항상 추측합니다.
레벨 DLC에 대한 기대에 오디세이 그러나 닌텐도는 1 년의 출시 후 지원 후에 그러한 계획을 밝히는 것은 이치에 맞지 않습니다. 닌텐도의 다른 큰 타격 마리오 카트 8 과 스 플라 툰 2 , 초연 후 10 개월 이내에 손을 보여주었습니다. 내 낙관론자는 계속 추측하고 싶지만, 내 현실주의자는 차갑고 어려운 사실을 살펴보고이 DLC를 액면가로 평가해야합니다. 그리고 나는 그것을 이미 활기 넘치는 게임의 수명을 연장시키는 꽤 대담한 좋은 방법으로 평가합니다!
왜 닌텐도는 지키고 싶지 않을까요? 오디세이 스포트라이트에서? 만장일치로 찬사를받는 마리오 역사의 절정이며 그의 미래를 향한 도약입니다. 스위치의 베스트셀러 게임입니다. 닌텐도는 이미 폭발적으로 성공한 콘솔의 최대 시스템 판매 업체이며, 화제를 유지하는 것은 늦게 채택한 사람들이 과대 광고에 뛰어 들도록 독려하는 확실한 전략입니다. 이와 같은 작은 추가 및 깔끔한 물감이 소셜 미디어 타임 라인 및 상점 선반의 최전선에 머무르는 것을 보장하는 방법입니다.
예를 들어 Electronic Arts 's에서 새로운 DLC를 선전하는 뉴스를 볼 때마다 매스 이펙트 안드로메다 눈을 굴려 무시할 가능성이 더 높습니다. 나는 그것이 대조를 위해 죽은 말을 때리는 것을 알고 있지만 그 말은 이유 때문에 죽었습니다. 사람들은 모호한 DLC 관행에서 약어에 기술적 정의와 일치하지 않는 낙인이 있다는 점까지 지쳐 있습니다. 나는 말할 수있다 슈퍼 마리오 오디세이 열광적 인 DLC는 그 열정을 얻은 것처럼 느껴지기 때문에 열정이 많습니다. 이것은 내가 더 많이 얻을 수있어서 기쁘다. 이것은 내가 축하하고 싶은 게임이다. 이것은 DLC 연습이 받침대에 놓이고 싶은 게임입니다. 그리고 데이터 마이닝 유출이 얼마나 정확한지를 감안할 때 가까운 시일 내에 최소한 조금 더 많은 정보를 얻을 가능성이 높습니다. 그게 끝이라면 오디세이 출시 후 지원, 이미 충분하다고 생각합니다.
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