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신호, 비트, 케이블 및 커넥터에 사용되는 OSI 모델의 계층은 무엇입니까?
엄청난 잠재력을 가진 슬림한 시작
레이븐워치 이번 주말 이전에는 내 레이더에 없었습니다. 여기저기서 떠들썩한 소리를 들었지만, 몇몇 친구들이 저에게 말을 걸고 꽤 저렴한 가격표를 보고 나서 한 번 해봐야겠다고 생각했습니다. 던전 크롤링의 모호한 냄새가 나는 협동 로그라이트는 좋은 시간처럼 들렸습니다.
그리고 그것은 좋은 시간입니다. 작업으로 가장 잘 알고 있는 스튜디오인 Passtech Games 죽은 신들의 저주 , 여기에 뭔가가 있습니다 레이븐워치 . 시각적으로 매력적이고 영리하며 진화하고 있으며 다양한 종류가 있습니다. 내 유일한 끊김은 지금 여기에도 많지 않다는 것입니다.
언덕을 올라감
레이븐워치 Pied Piper 또는 Beowulf와 같은 신화 및 우화의 여러 고전 캐릭터 중에서 선택할 수 있습니다. 그런 다음 Reverie 주변에서 떠오르는 악몽과 싸우기 시작하여 세상을 타락시키고 실제로 분위기를 무너 뜨립니다.
내내 화면 오른쪽 하단에 있는 시계가 똑딱거리며 시간과 시간을 세고 있습니다. 시간이 부족하면 모든 것이 정점에 이르고, 지금까지 쌓아온 힘을 다해 다가오는 마스터 악몽에 맞서야 합니다.
물론 가는 길에 권력을 얻을 수 있는 방법은 많이 있습니다. 몬스터를 처치하면 경험치를 얻을 수 있지만 지도에서 보물 상자나 건강을 높이는 우물과 같은 보상을 찾을 수도 있습니다. 시간이 지남에 따라 캐릭터와 사용 가능한 기술을 모두 구축할 수 있습니다.
전설적인 전설
모든 캐릭터는 서로 다른 범주로 분류된 고유한 기술 세트를 가지고 있습니다. 일반적으로 기본 공격, 일종의 파워 무브, 이동 및 방어 옵션, 궁극기 스킬이 있습니다. 와 비슷한 느낌 악마 , 또는 다음과 같은 더 좁은 액션 RPG 키트에 더 가깝습니다. 배틀라이트 또는 MOBA 게임.
시간이 지남에 따라 이러한 기술이 진화하는 방식은 레벨 업을 통해 이루어집니다. 새로운 레벨에 도달하면 기술을 강화할 수 있는 여러 가지 업그레이드를 선택할 수 있습니다. Red Riding Hood에 해당하는 Scarlet으로 한 번에 퀘스트가 첨부된 업그레이드를 획득했습니다. 특정 늑대 형태 이동으로 충분한 적을 죽인 후, 나는 결정타가 해당 이동을 재사용 대기 시간에 넣지 않을 가능성을 열어 또 다른 즉각적인 사용을 제공합니다. 다른 능력을 부여하는 재능과 짝을 이루어 공격을 연쇄적으로 연결하여 적에서 적으로 뛰어넘어 광란의 피해를 입힐 수 있었습니다.
또 다른 스칼렛 실행에서는 인간 형태에 기대어 이 캐릭터의 치명타 공격 능력에 더 집중했습니다. 스칼렛의 핵심 메커니즘(낮에는 인간, 밤에는 늑대)이 어떻게 완전히 다른 플레이 스타일을 만들 수 있는지 강조했습니다.
나는 다른 것에만 손을 대었지만 시간이 지남에 따라 캐릭터를 구축하고 강화하는 데 상당한 다양성이있는 것 같습니다. 처음에 4개를 사용할 수 있고 현재 2개를 추가로 잠금 해제할 수 있으므로 배우고 마스터할 수 있는 견고한 라인업입니다.
예제가있는 유닉스의 ls 명령
시간은 멈춰있다
날짜가 다 되거나 일찍 시작하기로 선택한 경우, 레이븐워치 Master Nightmare와의 보스전으로 안내합니다. 내가 처음으로 넘어진 것은 상당히 도전적인 한판 승부입니다. 점차 우리 일행은 게임과 사용 가능한 자원을 마스터하는 법을 배웠고 위험을 쉽게 극복했습니다. 물론 더 많은 도전을 위해 사용할 수 있는 더 높은 난이도 모드가 있으므로 항상 너무 쉽게 느껴지지는 않을 것입니다.
하지만 지금 내 가장 큰 별표는 레이븐워치 얼마나 이른가입니다. 현재 얼리 액세스 중이며 공정하게 말하면 Passtech Games는 그 사실과 현재 이 버전에 포함된 콘텐츠의 양에 대해 매우 솔직했습니다. 얼리 액세스가 스튜디오마다 다른 의미를 가질 수 있다는 점을 감안할 때 6명의 캐릭터, 단일 맵, 단일 보스만 싸울 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 몇 번의 실행을 유지하는 데 충분하지만 Early Access 범위 내에서도 슬림하게 느껴집니다.
패스텍은 1년 동안 얼리 액세스 실행 계획 , 콘텐츠를 추가하고 진행하면서 균형을 맞춥니다. 이번 봄에는 추가 궁극기 능력과 새로운 영웅을 볼 수 있기를 바라며, 더 나아가 여름에는 새로운 지도, 적, 새로운 보스, 스톰 아일랜드의 챕터 2가 있을 것입니다. 기본적으로 작업에 더 많은 작업이 있으며 좋은 기록을 가지고 있다고 생각합니다. 결승선에 도착 .
2023년 4월에 지금 이 글을 쓰고 있지만 아직은 꽤 이르다. 믿음이 있고 친구들과 즐거운 협동 밤을 원한다면 이것이 당신을 붙잡을 수 있습니다. 영리하게 조합한 느낌이었어요 악마 그리고 비의 위험 , 액션 RPG 설정을 똑딱이는 타이머와 결합하여 상승하는 위험의 조류에 삼켜질 수 있는 항상 존재하는 위험. 레이븐워치 지금 당장은 작고 집중된 형태이기는 하지만 모든 것을 갖추고 있습니다. 그리고 나는 그것이 내년에 더 많이 나타날 수 있도록 충분히 잘 작동하기를 바랍니다.