magic arena finally has timeline
'소셜 스위트의 첫 번째 기능'
( 최신 정보: '스케일링 문제'로 인해 친구 목록 기능이 더 이상 11 월 업데이트에 포함되지 않습니다. 더 이상 타임 라인이 제공되지 않았지만, 이번 달에는 꼭 필요한 성능 업데이트를 포함한 다른 모든 변경 사항이 계속 제공됩니다.)
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소셜 기능과 고객 안정성 부족은 매직 : 아레나 1.0 출시일이지만 임박한 11 월 패치가 어느 정도 해결 될 것으로 보입니다.
11 월 업데이트를 앞둔 마법사는 '게임 체크인, FPS 드롭, 메모리 할당 및 충돌'과 같은 많은 버그를 포함하는 '성능 체크인'을 수행하고 있습니다. 이 디지털 카드 게임을 최고급 컴퓨터에서 플레이하고 위의 모든 것을 본 사람으로서 이러한 수정은 곧 이루어질 수 없었습니다.
위저즈가 조만간하는 또 다른 큰 것은 실제 소셜 기능을 모래 . 먼저 친구 목록을 통해 다른 사람을 추가하고 온라인 상태 인 사람을 확인한 다음 친구를 직접 친구와 직접 도전 할 수 있습니다 (직접 도전). 개발팀은 이것을 '소셜 스위트'의 첫 번째 부분으로 부르고 있으며, 나중에 갑판 공유 및 메시징과 같은 더 많은 기능을 제공합니다.
그들의 11 월 화덕 대화에서 주목할만한 또 다른 점은 모래 새로운 사랑하는 개척자 형식 (오래된 카드를 재생하는 다른 방법)을 장기적으로 지원하기 위해 노력하고 있습니다. '이것은 표준과 역사를 넘어서 추가적인 형식 지원을 이끌어내는 장기적인 약속입니다. 파이오니어는 우리가 노력하고있는 형식 중 하나이지만, 구체적으로 이야기하기 전에 더 긴 여행이 될 것입니다. 우리는 그 목표를 향해 나아가면서 이러한 상징적 인 카드 세트가 제공 할 수있는 최고의 플레이 경험을 제공하는 데 중점을 둘 것입니다.
여기서 '더 긴 여행'에 중점을두면 도착할 때까지 시간이 오래 걸릴 수 있습니다. 그러나 위저즈가 현재 가장 큰 두 가지 문제를 해결하려고한다는 사실은 모래 실제로 유서 깊은 레거시 형식을 가져 와서 죄송합니다. Historic는 게임의 미래에 좋은 소식입니다.
게임 상태-2019 년 11 월 (마법사)
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게임 플레이 장애, FPS 하락, 무응답-진행 중
우리는 자산 시스템의 코드 리팩터링 (즉, 현재 코드 재구성)을 시작했으며, 이번 업데이트에서 첫 번째 변경 사항이 적용되었습니다. 우리는 주로 경기 중에 게임이 '더듬거나'멈추는 것처럼 보이는 횟수와 심각도를 줄이는 데 중점을 두었지만, 많은 카드를 볼 때마다 (예 : 덱 빌딩 등) 더 나은 성능을 경험할 수 있습니다.
메모리 할당 및 관리-진행 중
일명 '메모리 누수'. 자산 정리 처리 방식이 일부 개선되어 게임 플레이 세션이 길어질수록 메모리 사용량이 줄어 듭니다. 이는 특히 일치하는 동안 메모리 할당 및 CPU 사용률의 급증을 줄일 수 있다고 생각합니다.
게임 충돌에 대한 메모
우리가 알 수 있듯이, 최근에 접수 된 게임 충돌 보고서의 대부분은 위에서 설명한 문제와 관련이 있습니다. 메모리 사용, CPU 사용률 및 전반적인 게임 최적화를 개선함에 따라 이러한 유형의 충돌도 빈도가 줄어 듭니다.
.torrent 파일로 수행 할 작업소셜 기능 1.0 : 친구 목록
게임 플레이 성능이 크게 향상됨에 따라 새로운 기능, 즉 매우 기대되는 친구 목록 기능을 도입하는 것이 더 편안해졌습니다.
우리는 이것을 '소셜 기능 1.0'이라고 표시하고 있습니다. 왜냐하면 우리가 계획 한 소셜 스위트의 첫 번째 기능이기 때문입니다. MTG 아레나 친구 목록에서 제공하는 기능을 계속 연구 할 것입니다. 이 게임 업데이트를 통해 다른 플레이어를 친구 목록에 추가 할 수 있습니다 (필요한 경우 제거 및 / 또는 차단). 친구 목록을 통해 친구가 온라인 상태인지 확인하고 친구 목록 인터페이스를 통해 직접 도전 경기에 도전 할 수 있습니다.
다음으로해야 할 일 목록에는 직접 도전 매치를 플레이 할 때 덱을 공유 할 수있을뿐만 아니라 클라이언트에서 친구에게 직접 메시지를 보내는 기능이 있습니다.