memory card 69 tko 117920

메모리 카드는 가장 예술적이고 혁신적이며 기억에 남는 비디오 게임 순간을 분석하고 기념하는 시즌 기능입니다.
나는 원래 이번 주에 완전히 다른 주제에 대해 글을 쓸 예정이었습니다. 나는 모든 것을 계획하고 계획했습니다. 짜증나게 조직 된 사람들이하는 일. 하지만 그제서야 깨달은 것이 있었습니다. 무엇 믿을 수 없을 정도로 중요한 .
에디션입니다 #69 메모리 카드의.
이제, 이것이 이 시리즈의 69번째 기사라는 것을 알았을 때 나는 두 가지 일을 할 수 있었습니다. 미성숙한 킥킥거리는 소리를 무시하고 계획대로 일을 계속할 수도 있었고, 아니면 원래 아이디어를 폐기하고 다음 주에 옮겨서 사용할 수도 있었습니다. 완전 풋풋한 글을 올리는 흔치 않은 이벤트 - 웃음이 나는 것 볼 때마다 .
좋든 나쁘든 나는 후자를 택했다.
69 농담에 몸을 구부리고 너무 미성숙 한 것에 전체 기능을 바치는 것이 조금 부끄럽습니까? 오, 가장 확실합니다. 하지만 이봐, 이 장난꾸러기 비디오 게임에 대한 향수를 세상과 공유할 수 있는 경우가 많지 않아서 기회를 놓칠 수 없었습니다. 전문성, 빌어먹을!
내 사랑하는 사람처럼 의도치 않게 들뜬 비디오 게임 순간을 목격하기 위해 점프를 치세요. 쇼걸 그리고 이 게시물만큼 부끄럽게도 미숙합니다.
69 . 헤헤헤.
설정
여기서 설정할 것이 별로 없습니다. 비주얼에 관한 모든 것입니다.
80년대 중반에 링 킹 아케이드에서 Nintendo Entertainment System으로 이식되었습니다. 제네릭 파이터는 전혀 특별한 것이 없습니다. 게임 플레이는 평균 이하입니다. 그래픽이 꽤 끔찍하다. 기본적으로 게임에 관한 모든 것이 완전히 하위 수준입니다.
자, 그럼 이번 포스팅의 본론으로 들어가 볼까요?
기이하게 거대한 링에서 싸운 후, 이번 주의 메모리 카드 순간은 플레이어가 재충전을 위해 각자의 코너로 향하는 라운드 사이에 발생합니다.
순간
권투 선수가 라운드 사이에 휴식을 취하면 코너맨이 나타나 다음 경기를 준비할 수 있도록 도와줍니다.
코너맨이 파이터에게 접근하면 다음과 같은 일이 발생합니다.
진지하게.
하지만 게임에 의심의 이익을 주자. 어쩌면 이것은 이상한 각도일 수도 있습니다. 맞죠? 움직일 때 성적으로 거의 보이지 않을 수도 있습니다.
음, 여기 애니메이션의 .gif가 있습니다.
네, 움직임이 더 충격적입니다.
이제 내가 무엇을 생각한다 코너맨이 또 다른 라운드에서 싸우려고 하는 권투 선수의 장갑을 조이고 있을 때 발생해야 합니다. 그게 아니면 그는 권투 선수의 반바지로 이상한 짓을하고 있습니다. 솔직히 잘 모르겠다 무엇 이 애니메이션은 묘사해야 합니다.
근데 볼때마다 웃기네요.
나는 그 순간의 비디오를 보여주는 것이 무의미하다고 생각했지만(내 말은, 애니메이션이 당신이 볼 필요가 있는 거의 전부라는 뜻입니다.) 그러나 YouTube에서 게임을 검색하던 중에 이 작은 보석을 발견했습니다.
당신은 이 영상을 볼 준비가 되지 않았습니다. 그것은 그 순간 그 자체만큼이나 훌륭합니다. (뭔가 퍼지?!)
영향
나는 이 애니메이션이 나를 얼마나 웃게 하는지(그리고 그것이 나를 얼마나 미성숙하게 만드는지) 계속해서 이야기할 수 있지만, 정말로 한 가지 질문이 있습니다. 젠장 이것은 게임 제작에 관련된 누군가에 의해 빨간색 플래그가 지정되지 않았습니까?
거기 ~해야하다 한 때 최종 제품을 승인한 임원들로 가득 찬 방이었죠? 정장을 입은 사람들로 가득 찬 회의실 전체가 가족 친화적인 Nintendo Entertainment System에서 이 게임을 출시하는 것에 대해 논의하고 있었다고 말씀하셨습니다. 하나 사람은 이 시퀀스가 약간 ... 이상하다는 것을 알아차렸습니다.
내 추측은 이것 내려간 것입니다.
장면을 설정해 보겠습니다.
INT. 데이터 이스트 사무소
배경에는 Bon Jovi의 Livin' On The Prayer가 재생되고 있습니다.
게임 디자이너 #1은 자신이 해고되었다는 사실을 알게 되었고 우연히 경영진에게 그들의 뜨거운 새 게임에 대한 마지막 프레젠테이션을 하게 되었습니다. 링 킹 NES를 위해.
그가 라운드 사이에 발생하는 불행한 애니메이션을 제시하는 순간 회의 테이블에 둘러앉은 모든 경영진은 창 밖에서 예쁜 새가 지저귀는 것을 봅니다.
이런 일이 벌어지면서 Game Designer #1은 악명 높은 애니메이션을 선보입니다. 회사에 복귀하려는 그의 명백한 책략에 아무도 반응하지 않는 것이 얼마나 이상한지 알아차린 Game Designer #1은 그의 얼굴에 교활한 미소를 지으며 프레젠테이션을 끝냅니다. 그의 복수는 성공적입니다!
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디즈니의 쓴 애니메이터에 대한 도시 전설을 기억하십시오. 인어 공주 해저 성의 모든 타워를 다음과 같이 만들었습니다. 거대한 페니스 ? 나는 매우 비슷한 일이 일어났다 링 킹 .
내 말은, 그것이 유일한 논리적 설명입니까?
무슨 퍼지?! 맞다, 임의의 YouTube 사람 . 무슨 퍼지?! 맞다.
메모리 카드 저장 파일
.01 – .20(시즌 1)
.21 – .40(시즌 2)
.41 – .60(시즌 3)
.61: 바람의 물고기의 꿈( 젤다의 전설 링크의 각성 )
.62: 미드가르를 떠나기( 파이널 판타지 VII )
.63: 안녕! ( 바이오닉 코만도 )
.64: 죽음과 슬픔( 메탈 기어 솔리드 3: 스네이크 이터 )
.65: 미래에 대한 엿보기( 우주 퀘스트: 사리엔과의 만남 )
.66: 상인 탈론( 드래곤 퀘스트 IV )
.67: 폭포 크기 조정( 에 맞서 )
.68: 안톤의 사랑 이야기( 레이튼 교수와 악마의 상자 )