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탐색 및 발굴
어떤면에서, 메트로이드 항상 발견과 파괴 사이의 긴장에 관한 시리즈였습니다. 끊임없이 성장하는 Samus의 무기고에 있는 거의 모든 도구는 두 가지 용도로 사용됩니다. Samus가 새로운 것을 찾는 데 도움이 되고 조각조각 찢어지는 데 도움이 됩니다. 때때로 비밀을 파헤친다. ~이다 시리즈의 상징적이지만 분열적인 파괴 가능한 벽의 경우처럼 난파 상점. 하지만 메트로이드 조사와 소멸 사이의 경계선을 찾는 데 가장 관심이 있습니다. 메트로이드 프라임 .
대부분의 사람들은 메트로이드 프라임 이전 게임은 3차원으로의 점프입니다. 이것은 모든 종류의 구조적 변화를 위한 문을 열어주지만 개인적으로 가장 좋아하는 것은 Scan Visor입니다. Scan Visor를 사용하여 Samus는 환경의 거의 모든 요소에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 그리고 그것은 상황을 상당히 변화시킵니다.
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당신은 무엇을 할 수 없습니까?
나는 게임이 주로 한계에 의해 정의된다고 오랫동안 주장해 왔습니다. 모든 게임은 일련의 제한 사항이며 허용되지 않는 일련의 작업입니다. ~ 안에 메트로이드 프라임 , 예를 들어 적을 스캔하고 쏠 수 있습니다. 플레이어와 '적'으로 분류된 캐릭터 사이에는 다른 상호 작용 지점이 없습니다. 당신은 앉아서 Space Pirates와의 차이점을 추론하지 않을 것입니다. 그것은 당신이하는 게임이 아닙니다.
이것은 특별히 새로운 관찰이 아닙니다. 생물을 파괴하기 전에 연구하는 것에 대해 모호하게 우울한 것이 있지만 Samus는 항상 살인자였습니다. 게임은 이것을 알고 있습니다. Scan Visor를 사용하는 것은 쏠 적에게 고정하는 것과 기계적으로 동일합니다. 정말 가슴 아픈 건 메트로이드 프라임 Tallon IV가 한때 Samus가 실제로 이야기할 생물인 Chozo의 호스트 역할을 했다는 사실입니다.
Tallon IV 주변에는 플레이어에게 우리가 본 고대 종족에 대한 최고의 통찰력을 제공하는 고대 Chozo 글이 흩어져 있습니다. 우리는 그들의 신앙, 역사, 새 집에 대한 사랑에 대해 배웁니다. 하지만 너무 늦었습니다. Samus가 Tallon IV에 착륙할 때까지 Chozo는 죽고 사라졌습니다. Samus는 그들의 역사를 잠글 수 있습니다. 그녀는 그것을 목표로 삼을 수 있습니다. 그러나 그녀는 다른 일을 할 수 없습니다.
살아남은 행성
Samus Aran은 행성을 파괴, 폭발 및 무력화시키는 것으로 유명합니다. 그녀는 SR-388, ZDR, 심지어 그녀가 자란 행성 Zebes까지 파괴했습니다. 그러나 그녀는 Tallon IV를 파괴하지 않습니다. 사실, 행성의 역사를 배우고 동식물을 연구하고 한때 그곳에서 번성했던 문화를 발견한 후 그녀는 행성을 구하기로 결정합니다. 그녀는 행성이 구세주를 기다리고 있음을 발견하고 그 구세주가 됩니다.
그러나 이것은 나에게 승리로 느껴지지 않습니다. 내가 생각할 수 있는 건… 다른 행성을 구해야 합니까? Chozo는 Samus가 방문한 거의 모든 행성을 점령했습니다. 메트로이드 시리즈. 얼마나 많은 행성들이 그들 자신의 구세주를 기다리고 있었습니까? Samus는 Zebes를 파괴에서 구해야 했습니까? 그 행성의 대부분은 Chozo 묘지이지만 Tallon IV도 마찬가지입니다. 다른 Chozo는 무덤이 보호되고 보존되기를 원했습니까? 우리는 결코 알지 못할 것입니다. 게임은 우리에게 묻지 않을 것입니다. 메트로이드 프라임 단순히 더럽혀진 무덤을 헤매는 게임이기 때문에 비극적이지 않습니다. 그것은 플레이어에게 그들이 헤매던 다른 모든 더럽혀진 무덤을 고려하도록 요구하기 때문에 비극적입니다.
비극적 인 운명
메트로이드 프라임 처음 두 개 사이에 발생 메트로이드 이는 Samus가 아직 파괴의 길을 시작하지 않았음을 의미합니다. 그러나 플레이어는 무슨 일이 일어날지 알고 있습니다. 그들은 크레딧이 올라가면 이와 같은 전체 문화가 사라질 것임을 알고 있습니다. 우리는 ZDR 역사의 일부를 알고 있지만 그 역사에 그렇게 가깝게 느껴지지는 않을 것입니다.
~ 안에 메트로이드 프라임 , Samus는 학자이자 군인을 연기합니다. 그녀는 Tallon IV의 모든 부분을 분류하고 그 비밀을 배우고 구세주가 됩니다. 그러나 플레이어로서 우리는 이것을 영원히 유지할 수 없다는 것을 알고 있습니다. 언젠가 세계는 불을 붙일 것입니다. 언젠가 우리는 인류학적 관점을 받아들이기 위해 멈출 여유가 없을 것입니다. 학자와 군인은 필연적으로 단독 군인이 될 것이다. 발견은 파괴로 인해 땅을 잃을 것입니다. Samus는 계속해서 이 공간을 점거하고 있는 그대로의 모습을 계속 배우겠지만 영원히 폭력적인 종말을 위한 수단이 될 것입니다.
Samus는 항상 영웅이 될 것입니다. 그것은 캐릭터의 기초입니다. 그녀는 단지 웃음을 위해 행성을 불태우지 않을 것입니다. 그녀의 결정에는 항상 실용적인 트레이드 오프가 있을 것이고, 메트로이드 결과적으로 게임은 항상 약간 침울하게 느껴질 것입니다. 하지만 메트로이드 프라임 신중한 눈으로 주변 환경을 조사하는 다른 종류의 Samus를 제안합니다. Samus는 영원히 살 수 없습니다.