miyazaki isokaywith demons souls remaster
그는 자신의 이전 작품을보고 싶지 않다
잠재적 인 비디오 게임 리마스터 또는 리메이크에 대해 이야기하고 있다면, 악마의 영혼 최고의 경쟁자가되어야합니다. 많은 사람들이 2009 년 From Software의 다크 판타지 액션 -RPG와 사랑에 빠졌고, 스튜디오의 후속 조치 후에 많은 사람들이 다시 발견했습니다. 다크 소울 갯벌을 만들었습니다.
이 주제에 관해 미야자키 히데 타카 감독은 게임 정보 제공 업체에게 Boletaria를 다시 방문하려는 열망을 인정하면서 악마의 영혼 리마스터는 복잡한 감정을 불러 일으 킵니다.
무엇보다도 소니는 리마스터와 함께 탑승해야합니다. 그것은 새로운 것이 아닙니다. 미야자키는 PlayStation 3 타이틀을 현대화 할 사람에 대해``원래의 작품을 정말 좋아하고 마음과 영혼을 다시 실현시키는 스튜디오라면 내가 즐기는 것 ''이라고 말했습니다.
'그러나 나는이 멋진 추억을 가지고 있기 때문에 정말 복잡하다'고 그는 설명했다. ‘글을 쓸 때와 같습니다. 젊을 때는 과거의 일을 되돌아보고‘오, 내가 무슨 생각을했는지 잘 생각 해요.’ 당황 스럽지는 않지만 이전 작품을보고 싶지 않습니다. '
세상을보고 면밀히 조사 할 수있는 창의적인 작업을 해본 적이 있다면 아마도 동정 할 것입니다. 악마의 영혼 미야자키가 생각 하듯이, 그가 감독 한 '첫 번째 액션 판타지 게임'이었지만, 나는 또한 그것이 매력의 일부라고 생각합니다. 가능한 리마스터를하는 팀은 게임의 특성을 잃는 지점까지 결점을 없애지 않도록주의해야합니다.
미야자키는“리마스터에 대한 아이디어를 생각하면 뱃속에 나비가 생기고 약간 긴장 해져 복잡해집니다. '하지만 정말 많은 사용자와 많은 플레이어와 팬이 있다는 것을 알고 있습니다. 악마 그렇기 때문에 작품을 좋아하는 스튜디오를 통해 달성 할 수 있다면 그래도 괜찮을 것입니다. '
리마스터가 일어난다면 그들은 내 돈을 얻었습니다. Latria 타워에서 다시 길을 잃고 다시 활성화되고있는 동안 온라인 기능을 최대한 활용하고 싶습니다. 올드 스님이 되겠습니다. 조정, 시각적 및 성능 향상, 덜 연마 된 제품 연마가 필요합니다.
소프트웨어에서 악마의 영혼 리마스터 가능성 (게임 정보 자)
유닉스는 리눅스와 동일합니다