most wanted ds games 2010 118044

새로운 DS가 필요한 시점입니다. 나는 우리가 6년 동안 사용해 온 DS의 새로운 반복을 의미하는 것이 아니라 새로운 시스템을 의미합니다. 스턴건이나 포먼 그릴로도 사용할 수 있는 PSP보다 더 강력한 것 또는 Nintendo 외에는 누구도 좋은 생각이라고 생각하지 않는 다른 어떤 것이지만 결국 엄청난 인기를 얻게 됩니다. 2010년은 그런 시스템을 위한 좋은 시기가 될 것입니다.
그 동안에는 여전히 기대해야 할 일반 구형 DS 게임이 많이 있으며 시계가 아닌 DSiWare용 게임도 있습니다. Nintendo에는 몇 가지 특이한 자사 및 타사 제품이 준비되어 있으며 타사에도 정말 예상치 못한 게임이 많이 출시됩니다. DS는 게임이 팩에서 더 눈에 띌수록 더 많은 수익을 올릴 수 있는 수명 주기의 한 지점에 있습니다. 그렇기 때문에 2010년에는 다양한 게임으로 축복받았다고 생각합니다.
이것은 가장 덜 전통적인 게임(그리고 포켓몬 ) DS에서 성공할 수 있습니다. DS 축하의 시간입니다. 그래서 점프 후 나와 Ashley Davis와 함께 축하하러 오세요.
애슐리 데이비스:
포켓몬스터 하트골드/소울실버 :
그랬던 것처럼 포켓몬 팬 여러분, 이 두 게임에 대한 기다림은 원작을 기다리는 것만큼이나 흥미진진합니다. 금 그리고 은 오는 스테이트사이드였다. 불행히도, 나는 그들을 얻지 못했습니다. 그래서 이번에는 놓치고 싶지 않다.
어떤 사람들은 이런 게임이나 리프 그린 / 파이어 레드 오래된 타이틀을 값싸게 재탕한 것에 불과하지만, 그것들을 만드는 데 들어가는 생각과 관심의 양은 놀랍습니다. 내가 사랑하는 만큼 포켓몬스터 레드 (처음이었다), 리프 그린 는 여전히 시리즈에서 내가 가장 좋아하는 경험입니다. 오리지널의 모든 친숙함과 단순함이 수많은 새로운 기능(게임을 압도하는 느낌을 주지는 않음), 업데이트된 그래픽 및 최신 게임의 몇 가지 몬스터(압도할 정도로 충분하지 않음)와 혼합되었습니다. 시리즈의 정점으로 예고되는 두 게임에 그들이 베푼 큰 대우를 상상할 수 있습니다.
내 꿈은 멀리 있을 수 없습니다. 스프라이트 작업과 예술은 남성 및 여성 트레이너를 위한 새로운 디자인으로 그 어느 때보다 멋지게 보입니다. 보수계 팩인은 충분히 흥미롭게 보입니다. 그렇다면 당신의 포켓몬이 당신의 뒤를 피카츄와 함께 걷게 할 수 있다는 사실이 있습니다. 포켓몬스터 옐로우 . 물론 고전적인 게임 플레이 외에도 이러한 게임을 즐겁게 플레이하는 것은 작은 것들입니다.
그건 그렇고, 나는 점점 하트골드 . Ho-Oh fo'lyfe.
고스트 트릭 :
슈 타쿠미의 전작이라면( 피닉스 라이트 )는 임의의 표시이며, 고스트 트릭 개성 있는 캐릭터와 재미있는 액션으로 가득 찬 또 다른 환상적인 게임이 될 것입니다. 한 시리즈를 오랫동안 작업한 후, 그는 이 게임에서 그냥 던질 수 있는 꽤 훌륭한 아이디어를 비축해 두어야 합니다.
당연히 우리가 지금까지 본 게임은 훌륭해 보입니다. 흥미로운 개념 위에 매우 매끄럽고 스타일리시한 시각 효과가 있습니다. 화면에 있는 모든 물건을 소유할 수 있는 유령으로 플레이합니다. 횡 스크롤, 퍼즐 같은 수준별 목표에 도달하려면 한 개체에서 다른 개체로 전달해야 합니다. 영혼 . 좋은 것을 제외하고.
Shin Megami Tensei: Strange Journey :
가끔 좋은 RPG를 즐기는 만큼 최근에는 즐길 시간이 많지 않습니다. 문제를 해결할 수 있는 유일한 방법은 이식성을 염두에 두고 제작된 게임을 통해서입니다. 고맙게도 요즘 휴대용 RPG가 대세인 것 같지만 저는 그것에 대해 까다롭습니다. 대부분의 시간에 따라잡을 시간이 없는 스핀오프나 포트 또는 시리즈의 일부를 원하지 않습니다. 나는 훌륭하고 독창적이고 독립적인 모험을 하고 싶습니다!
나는 그렇게 생각한다 이상한 여행 내가 찾고 있는 것일 수도 있습니다. 분위기 있고 비정형적인 설정(남극 대륙), 1인칭 던전 크롤링 및 악마 소환/결합이 있습니다. 미리보기에서는 캐릭터가 전투에서 착용하는 Demonica 슈트에 대해서도 이야기합니다. 이 슈트는 당신이 싸울 때 당신과 함께 자라며 당신의 전투 스타일을 취하고 그에 따라 적응합니다.
이 게임에 대한 모든 것이 그 종류의 가장 이상하고 가장 흥미로운 RPG처럼 들리게 하며, 휴대용 플랫폼용으로 제작되었다는 사실이 더욱 기쁩니다. 접근성에 대한 긍정적인 리뷰/미리보기 및 보고(이것은 나의 첫 번째 비 사람 SMT 게임)도 내 흥분을 다치게하지 마십시오.
골든 선 DS:
좋아, 마지막 RPG, 맹세코! 나는 2010년이 DS의 RPG에 있어 엄청난 해가 될 것이라는 사실을 어쩔 수 없습니다.
아무튼 정말 기대됩니다 골든썬DS , 내가 확신하는 것처럼 황금빛 태양 팬이다. 나는 단순히 내가 이 게임을 원한다고 말하고 끝낼 수 있기를 바랍니다. 글쎄요, 그리고 우리는 아직 그것에 대해 많이 알지 못하기 때문에 내가 기대해야 할 것이 정확히 무엇인지 잘 모르겠습니다. 하지만 그럼에도 불구하고 나는 이 시리즈를 사랑하고 이 시리즈가 이 세대까지 계속되는 것을 보게 되어 매우 기쁩니다.
DS 게임에서 Issac의 후손을 주연으로 맡게 될 것입니다. 황금빛 태양 공식 (3D이고 상단 화면을 사용하여 Djinni를 소환한다는 사실을 제외하고). 때로는 같은 것을 더 많이 얻는 것이 좋습니다. 특히 7년을 기다렸을 때 그렇습니다.
프로젝트 몬스터:
나는 좋아하지 않았다 헨리 해츠워스 흠뻑. 그렇다고 개발자 Peter Ong과 Ryan Pijai를 믿지 않는다는 것은 아닙니다. 오히려, 그들이 자신의 스튜디오로 분리되었기 때문에 내가 알고 있는 놀라운 게임을 만들 수 있는 가능성이 실제로 꽃을 피우기 시작할 수 있기를 바랍니다.
라는 느낌이 든다고 합니다. 프로젝트 몬스터 DreamRift의 큰 발전이 될 것입니다. 그들은 캐릭터, 세계 및 영상을 만드는 데 있어 매우 재능이 있음을 입증했습니다. 바라건대, 그들은 이번에 같은 수준에서 조치를 취할 것입니다. 그리고 솔직히 말해서, 나는 그들이 어떻게 잘못될 수 있는지 잘 모르겠습니다. 프로젝트 몬스터 의 게임 플레이는 반은 Metroidvania, 반은 몬스터 전투 시뮬레이션으로 설명되어 왔습니다. 시간이 지나야 실제로 그렇게 되는지 알 수 있지만, 저는 여전히 스스로 알아내기를 고대하고 있습니다.
자바에서 정수 배열을 정렬하는 방법
조나단 홈즈:
산태 DSi :
Mac에서 dat 파일 열기
Capcom의 머리에서 스프라이트 기반 그래픽의 왕관을 가져와 WayForward에 전달할 준비가 되었다고 생각합니다. 두 회사 모두 뛰어난 기술이지만 WayForward가 실제로 일관되게 스프라이트 기반 게임을 내놓는다는 점에서 차이점이 있습니다. 4에 대하여 , 마이티 플립 챔피언 , 그리고 소년과 그의 얼룩 최근에 나온 최고의 스프라이트 기반 게임 중 하나이며 모두 WayForward에서 가져왔습니다. 그래픽을 구식 방식으로 만드는 데 있어 이 사람들은 품질 면에서 떨어집니다. 그리고 수량.
그것이 그들이 모든 것이 시작된 곳으로 돌아가는 것을 보는 것이 매우 흥분되는 이유입니다. 샨태 . GBC의 오리지널 컬트 클래식은 내가 항상 그것이 출시된 하드웨어에 비해 너무 야심적이라고 느꼈던 게임 중 하나입니다. DSiWare를 위한 이 새로운 3부작은 마침내 WayForward가 항상 원했던 모든 것을 제공할 것 같습니다. 샨태 되려고.
다크 보이드 제로 :
Capcom은 더 이상 최첨단 스프라이트 기반 게임의 왕이 아닐 수도 있지만 저해상도의 NES 모양의 스프라이트 기반 횃불을 수행한 데 대한 공로를 인정받을 자격이 있습니다.
Capcom은 오랫동안 NES 디메이크의 대가였습니다. 그들의 더 심각한 NES 외출 중 대부분은 다음과 같습니다. 바이오닉 코만도 , 섹션 Z , 스트라이더 , 그리고 마이티 파이널 파이터 원래 훨씬 더 강력한 하드웨어에 등장한 게임을 개조한 것입니다. Capcom은 4가지 게임 모두에 많은 새로운 기능을 추가하여 마력 손실을 만회하기 위해 특별한 주의를 기울였습니다. 대부분의 사람들은 그것조차 기억하지 못한다. 바이오닉 코만도 아케이드 게임으로 시작했습니다. Capcom이 그래픽을 축소하고 게임에 대한 모든 것을 재설계했을 때만 클래식이 되었습니다.
그런 종류의 고전적인 제작이 일어날 가능성이 있습니까? 다크 보이드 제로 ? 뭐라 말하기 어렵지만 8비트의 기적을 이룬 사람이 있다면 바로 캡콤이다.
Okamiden
기적에 대해 말하면, 오카미 내년에 속편이 나온다.
게임을 한 번도 해보지 않은 분들을 위해(게임의 호흠 판매량으로 판단하면 많은 분들입니다), 원작이 오카미 2009년에 나온 게임의 99%보다 낫습니다. Nintendo는 매번 게임에서 지속적으로 차용해 왔습니다. 젤다 이후 내놓은 타이틀 오카미 처음 출시되었습니다. 그들은 늑대의 물건을 가져 와서 사용했습니다. 황혼의 공주 , 그리고 그들은 화면 비트에서 무승부를 가져 와서 최근 두 개의 DS Zelda 게임에 사용했습니다.
하나는 희망할 수 있습니다 Okamiden , 시리즈가 마침내 관객을 찾습니다. 천상의 브러시 게임 플레이 메커니즘은 DS의 터치 스크린에 완벽하게 적합하며 셀 음영 그래픽은 작은 핸드헬드에서 정말 잘 작동합니다. DS의 작은 화면과 강아지가 사랑스러울 확률이 100%라는 사실 덕분에 Okamiden 원본만큼 멋지게 보고 연주할 수 있는 모든 기회가 있습니다.
와리오웨어 DIY
Nintendo는 확실히 그들의 DS 퍼블리싱 의무를 끝내고 있는 것처럼 보이지만, 그들은 여전히 2010년에 출시될 몇 가지 게임을 가지고 있어 내가 반드시 구매해야 하는 목록이 됩니다. 와리오웨어 DIY 그 게임 중 하나입니다. 90개 이상의 마이크로 게임과 사용자 제작 콘텐츠의 끝없는 양으로 인해 이 게임은 일년 내내 즐길 수 있는 게임이 될 수 있습니다. 그 충격적인 실망 이후 WarioWare: 꽝! , 시리즈가 정상 궤도에 오르려면 팔을 잘 맞아야 합니다.
자신만의 마이크로 게임을 만들 때 DS의 마이크에 대고 노래를 불러서 자신의 노래를 만들 수도 있다고 언급 했습니까? 잘 할 수 있으며 게임은 노래를 칩튠 비디오 게임 음악으로 은폐합니다. 그런 다음 DS에서 또는 8달러 WiiWare 채널(별도 판매)이 있는 TV에서 자신의 게임(및 다른 사람의 게임)을 재생할 수 있습니다. 이러한 기능을 사용하면 게임이 어떻게 잘못될 수 있는지 상상하기 어렵습니다.
Nintendo of America가 현지화해야 하는 게임(하지만 아마도 하지 않을 것입니다)
새로운 Tingle DS 게임( 컬러체인징 팅글의 사랑의 풍선여행 ) 및 최신 Chibi Robo 타이틀( 웰컴 홈 꼬마로보! 해피 리치 빅 스윕! )은(는) 일본에 잠시 외출했습니다. 두 게임 모두 이전 제품보다 훨씬 좋아 보이며 현대 일본 표준에 따라 상당히 잘 팔렸습니다(일본에서 DS 게임의 경우 50,000개 이상도 나쁘지 않습니다). 두 캐릭터 모두 태평양 반대편에서 주목할만한 팬 기반을 갖고 있음에도 불구하고 두 게임 모두 일본 이외의 지역에서 출시될 예정이라고 발표되지 않았습니다. 또한 언급할 가치가 있는 것은 마지막 창 , 아름답게 손으로 그린 의 속편, 매우 과소 평가 된 호텔 더스크 . 현재로서는 이 게임도 일본 이외의 지역에서는 알려진 미래가 없습니다.
나는 이 목록을 부정적인 말로 끝내는 것을 싫어하지만, 진지하게, Nintendo of America는 쓰레기를 잘라낼 필요가 있습니다. 회사가 성공할수록 미국에서 게임을 출시하는 데 신중을 기하게 되는데, 이는 생각과 정반대입니다. 현재 Nintendo는 약간의 위험을 감수할 수 있습니다. 일본에서 회사는 그러한 위험을 기꺼이 감수하는 것 이상으로 보입니다. 회사의 미국 지사가 훨씬 더 신중한 것이 문제입니다.
Green Goblin이 최근 Norman Osborn에게 (청각 환각을 통해) 말한 것과 같습니다. 권력자들이 어떻게 손을 떼는지 아십니까? 일단 권력을 잡으면 그 권력을 쥐는 것에 대해 너무 걱정해서 권력으로 아무 것도 하지 않기 때문이다. DS는 Nintendo가 콘솔 디자인과 출시한 초기 게임 모두에 큰 위험을 감수했기 때문에 큰 성공을 거두었습니다. 이것이 바로 끊임없이 변화하는 비디오 게임 세계에서 성공하는 방법입니다. 당신은 사람들에게 그들이 아직 가지지 않은 것을 제공하고, 그들을 놀라게 하고, 그 과정에서 약간의 배짱을 보여야 합니다(참조: 다크 보이드 제로 ).
미국의 닌텐도가 지금 그런 선택을 하지 않는다면 평생 후회할 것 같아요.