new york signs videogame bill into law 118780
뉴욕, 드디어 해냈구나 . 시간이 걸렸지만 마침내 그 무의미한 비디오 게임 법률에 서명했습니다. Samit과 David Houghton이 법안을 제출한 범위를 되돌아 보면 법안이 말하는 내용에 대한 훌륭한 아이디어를 얻을 수 있습니다. 나는 그들이 이미 말한 것을 반복하지 않으려고 노력할 것입니다.
물론 이 일이 통과되자마자 율법 전체를 정죄하는 소리가 외쳤습니다. 저것 그리고 ACLU . ESA의 석방은 이 법을 무의미하고 돈 낭비라고 비난했으며 법적 판례를 무시했습니다. NYCLU의 Bob Perry의 흥미로운 인용문:
이 법안은 청문회도, 의미 있는 토론도, 대중이나 업계 관계자들이 법안과 관련된 헌법 문제와 미디어 기술 문제를 다룰 기회도 없이 입법회 마지막 순간에 채택되었습니다.
이 법은 비디오 게임을 규제한다는 점에서 이빨이 없습니다. 이미 존재하는 두 가지 표준(콘솔에 대한 ESRB 등급 및 자녀 보호)이 존재하도록 명령할 뿐입니다. 하지만 조금 더 파고들면 대화형 미디어와 청소년 폭력에 관한 자문 위원회에 관한 법안을 발견했습니다. 점프 후에 조금 더 들어가겠습니다.
협의회의 주요 책임은 다음과 같습니다.
- 양방향 미디어 및 청소년 폭력 관련 문제에 대한 조언
- 미성년자에 대한 양방향 미디어의 잠재적 영향을 해결하고 미성년자와 폭력 간의 관계를 찾습니다.
- ESRB 등급 시스템의 효율성 평가
- 학부모-교사 폭력 인식 프로그램 구축 가능성 연구
그리고 누가 이 평의회에 오를 것입니까? 총독이 임명하는 16명의 위원.
회원에는 청소년 폭력 분야의 전문 지식을 가진 개인, 비디오 게임 제조 업계 대표 1명, 비디오 게임 소매상을 대표하는 무역 협회 대표 1명이 포함됩니다.
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가장 큰 질문은 ESRB의 효율성을 평가해야 하는 이유가 무엇입니까? GTA에 AO 등급이 부여되거나 강제로 변경되는 경우를 제외하고는 게임에 잘못된 레이블이 지정되는 경우를 본 적이 없습니다. 아이들이 해서는 안 되는 게임을 하는 것이 걱정된다면 집중하세요. 소매점에 .
그리고 그들이 ESRB 등급 시스템이 부적절하다고 생각한다면? 그러면 어떻게 될까요? 내 생각에 ESRB는 업계 전체의 지지를 받고 있으며 시장에 심각한 혼란을 야기할 것이라고 쉽게 주장할 수 있기 때문에 즉시 법을 파기할 것입니다. 물론 제가 법조인은 아니지만 어디까지나 예상할 수 있는 부분입니다.
이 법안에는 물릴 수 있는 이빨이 없지만, 이것이 앞으로 더 커질 수 있는 합병증에 대해 다소 걱정이 됩니다. 자문 위원회 ~할 수 있었다 ESRB를 화나게 하고(비디오 게임은 기껏해야 의회의 1/8만 대표한다는 것을 기억하십시오), 그것으로 다른 주에서도 곧 따를 새로운 법적 판례를 만드십시오. 내 제안: ESA, 이것이 정말 큰 문제가 되기 전에 지금 처리하십시오.