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( 편집자 주: megaStryke는 다른 게임을 모방한 새로운 C 블로그 시리즈 게임을 시작했습니다. 시리즈에 대한 소개 게시물에 대한 자세한 내용. 또한 그의 평가 시스템은 재미있습니다. — CTZ )
인터랙티브 미디어 모방에 대한 나의 첫 진출을 위해 여러분에게 조금 특별한 것을 대접하고 싶다고 생각했습니다. 나는 이 특별한 보석에 대해 꽤 오랫동안 이야기할 생각이었습니다. 그것은 나의 죄책감입니다. 또한 내 아바타와 블로그 헤더에 있는 이상한 파란색 소년이 누구인지에 대한 미스터리를 다룹니다.
과거에 나는 아버지가 야구를 하셨던 일본에서 어린 시절을 보냈다고 언급했습니다. Famicom의 아이였을 때, 나는 서구로 가는 길을 결코 찾지 못한 게임 한두 개를 하게 될 것입니다. 파워 블레이저 그런 게임이었다.
그리고 하늘이 날 도와줘, 마치 메가맨 . 만약 내가 연약한 나이에 다섯 내가 조잡한 노크 플레이를 하고 있다는 것을 알 수 있었습니다. 누군가가 이 반칙 플레이에 대해 노란색 깃발을 던질 준비가 되어 있는 것이 더 나을 것입니다.
범죄자: 파워 블레이저
개발: Taito
출시: Famicom, 1990
맛이 - 같다: 메가맨
원래 형태의 이 타이틀은 일본을 떠난 적이 없지만 파워 블레이드 . Nintendo 제품 평가자는 다음에서 몇 가지 장점을 보았습니다. 파워 블레이저 그러나 품질 문제가 있어서 게임을 좀 더 입맛에 맞게 재작업했습니다. 영웅은 Arnold Schwarzenegger의 Chevrolet에서 영감을 받은 쌍둥이 Nova로 대체되었으며 게임의 메커니즘이 조정되었으며 원본의 선형 레벨은 여러 경로와 더 긴밀한 플랫폼을 가진 플레이어를 위해 폐기되었습니다. 음악과 몇 가지 적의 스프라이트를 제외하고 전체 게임이 정밀 검사되었으며 결과는 NES에서 거의 언급되지 않은 클래식 중 하나였습니다.
파워 블레이저 그 게임이 아닙니다.
21세기 후반, 지구의 모든 국가는 Brain Master라는 중앙 컴퓨터에 의해 관리되지만 어느 날 Skynet으로 이동하여 전 세계의 기계를 경악하게 만듭니다. 당신은 파란색 자전거 헬멧을 쓴 슈퍼 솔져이자 흑인 아내 구타자이자 광기를 멈출 수 있는 유일한 남자인 스티브 트레이버입니다. 아, 부메랑을 쓰시네요.
얼마나 많은 게임에서 부메랑을 하위 아이템이 아니라 기본 무기로 지정합니까? 타이 태즈메이니아 호랑이 그리고... 어? 솔직히 말해서, 영리하게 구현된 흥미로운 도구입니다. 처음에 부메랑은 파워 미터에 표시된 대로 매우 짧은 범위를 가지고 있습니다. 특정 항목을 수집하면 미터가 확장되고 무기를 더 멀리 던질 수 있지만 완전히 다시 채울 시간을 허용하지 않는 한 던질 때마다 미터가 소모되고 후속 던지기 범위가 줄어듭니다. 부메랑은 적과 접촉하면 돌아오지만 악당을 지나치면 부메랑이 뒤쪽을 따라 건너뛰어 여러 번 공격할 수 있습니다.
부메랑 기믹을 제외하고 게임 진행은 간단합니다. 6단계 중 하나를 선택하고 모든 단계를 완료해야 최종 레벨에 액세스할 수 있습니다. 당신은 군사 기지, 기상 관측소, 버려진 주거 지역과 같은 지역에서 다양한 테마의 로봇과 맞서 싸웁니다. 숫자에 따라 다릅니다.
얼마나 뻔뻔합니까?
각 세계의 끝에서 기계 마스터를 부수는 것을 목표로 무대 선택 화면 주위에서 짧고 푸른 원더 보이를 안내하는 것이 데자뷰의 파도를 척추 아래로 보내는 경우 레벨 자체는 그 감각을 지우기 위해 아무 것도 하지 않을 것입니다. 모든 장애물에는 유사점이 있는 것 같습니다. 메가맨 우주. 큰 로봇 개구리, 거대하지만 움직이지 않는 펠릿 발사기, 한두 발의 총알을 발사하기 위해 잠시만 노출되는 단단한 모자를 쓴 작은 동물들. 지옥, 모든 오랜 Blue Bomber 팬의 골칫거리인 빌어먹을 소실 블록도 등장합니다.
게임이 최소한 다음과 같이 재생된다면 이것은 문제가 되지 않을 것입니다. 메가맨 , 그러나 스티브는 사이먼 벨몬트와 슬링키 사이 어딘가에 있는 속도로 달리며 지게차만큼의 공기를 얻습니다. 그 기술들은 귀중한 떨어지는 플랫폼에서 떨어지는 플랫폼으로 또는 발 너비의 간격을 가로질러 현재 고도보다 높은 블록에 있는 선반까지 도약할 때. 하지만 가장 좋은 부분은 아무것도 아님 당신을 가차 없이 추적하는 편두통을 유발하는 조커들을 위해 아껴두십시오. 결국, 보스는 패배시 무기를 제공 할 예의조차 없습니다.
따라서 이 게임 디자인의 순서도를 따르면 일반적인 메가맨 게임에서 총을 제한된 범위의 무기로 교체하고, 적의 능력을 그대로 유지하면서 주인공의 모든 운동 능력을 제거한 다음, 황량한 지형과 실망스러울 정도로 우스꽝스러운 지형 사이를 번갈아 가며 플레이하세요. 하지만 걱정하지 마세요. 게임이 처리하기에 너무 많은 것으로 판명되면 즉시 건강을 보충하는 최대 4개의 E 캐니스터를 저장할 수 있습니다. Golly, 그들은 어디서 그것을 생각해 냈습니까?
그러나 평범한(그리고 짧은) 전체 경험은 그것이 내가 가장 좋아하는 게임 중 하나로 남아 있다는 것입니다. 그 사랑의 큰 부분은 향수 안경의 두꺼운 렌즈 덕분입니다. 또 다른 부분은 메가맨 은(는) 제가 가장 좋아하는 게임 프랜차이즈이며, 그 사랑이 그 발자취에서 자라나는 잡초까지 확장된다는 점에 대해 너무나 감사합니다. 하지만 무엇보다 음악을 사랑합니다. 다른 것이 없다면, 파워 블레이저 원작의 음악을 담당한 같은 여자가 작곡한 몇 가지 매력적인 곡이 특징입니다. 캐슬바니아 .
또한 로봇 수호자 중 한 명의 이름은 Brian D. Danger입니다. D는 Danger도 의미합니까? 브라이언 위험 위험? Danger는 내 중간 이름뿐만 아니라 내 성이기도합니다! Goichi Suda가 이 게임에 참여했습니까?
몇 년 전, 나는 삼촌의 가족이 알고 있는 일을 하도록 내 Famicom 컬렉션의 나머지 부분과 함께 이 게임을 주었습니다. 그것은 내 마음에 불타는 욕망을 남겼고, 그 후 나는 몇 달 전에 변덕스럽게 eBay에서 완전한 인박스 사본을 훔쳤습니다. 게임을 다시 소유하게 되면서 저는 Steve Treiber가 역사상 가장 위대한 게임 아이콘이라는 것을 깨달았습니다.
그것에 대해 생각해보십시오. 인류가 저지른 가장 치명적인 금속 악몽에 맞서 부메랑을 들고 파티에 나타납니다. 부메랑! 지역 달러 상점에서 구입할 수 있는 무언가를 가지고 치열한 전투에 뛰어들려면 진지한 코존이 필요하지만, Jason Bourne이 말려진 신문으로 무의미한 사람을 이길 수 있다면 Steve Treiber는 빌어먹을 부메랑을 던질 수 있습니다.
그의 이름조차 찬란하다! Mega Man, Nova, 그것들은 이름이 아니라 그들의 직업에서 탁월함을 나타내는 손잡이입니다. 반면에 스티브는 그냥 평범한 조 이름입니다. 스티브는 당신의 친구입니다! Steve가 선술집에서 음료수를 사줄 것입니다! 그는 확실히하지 않습니다 바라보다 슈퍼 솔저의 일부. 게임 매뉴얼에 있는 그의 프로필은 그를 날씬하고 키가 크며 최신 생존 장비를 갖춘 것처럼 보이게 합니다. 그의 상자 표지와 게임 내 모습과는 극명하게 대조되어 그를 뚱뚱한 배짱과 느슨한 복장 기준을 가진 키 작은 남자로 생각합니다.
Steve Treiber는 운동 능력이 부족하지만 작업을 완료하기 위해 충분한 노력을 기울이는 모든 사람을 나타냅니다. 그는 나의 영웅이다. 그리고 그는 부메랑을 사용합니다. 그리고 당신이 내 말에 동의하지 않는다면 나는 당신들과 죽을 때까지 싸울 것입니다.
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그래서… 네. 파워 블레이저 . 그것의 메가맨 게으른 All-American can-do 정신으로. 그리고 부메랑. 아마도 그것은 당신의 배를 띄울 것입니다. 그것은 확실히 내 떠.
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