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작은 문제
나는 항상 오래된 게임을 플레이하는 데 약간의 문제가 있었습니다.
이것은 과거에 소수의 책에서 보이는 것처럼 보이는 최근 편향에 대해 나를 비웃었던 안목 있는 Destructoid 독자들에게는 놀라운 일이 아닐 수 있습니다. 내 순위 목록 . 사실입니다. 저는 이전 릴리스보다 새 릴리스를 더 많이 플레이하는 경향이 있으며 더 즐기는 경향이 있습니다. 그것을 직업적 위험이라고 부르고(출시된 게임을 플레이할 때 새 게임에 대해 글을 쓰는 것이 더 쉽습니다), 제 나이에 맞게 분필로 쓰세요(상상하시겠지만 저는 많은 독자들보다 젊습니다). 하지만 사실은 다음과 같습니다. 더 현대적인 제목을 선호합니다.
경험이 풍부한 인터넷 인터뷰 질문 및 답변
물론 이것은 도덕적 실패는 아니지만 약간의 문제입니다. 보세요, 저는 사물이 왜 그렇게 되었는지를 알아내는 데 큰 관심을 보이는 사람입니다. 인류학적으로 저는 오래된 게임에 매료되었습니다. 나는 훌륭한 프랜차이즈의 씨앗을 보는 것을 좋아하고 초기 초기부터 디자인 트렌드를 차트로 작성하는 것을 좋아합니다. 그러기 위해서는 오래된 게임을 정말 좋아해야 합니다.
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그럼 어떻게 해야 할까요?
2022년에 경의를 표합니다. 완료되었습니다. 새해가 다가오고 있으며 결단의 시간입니다. 그래서 여기 내 것이 있습니다. 많은 내가 지나친 게임의. 내가 너무 어려서 출시할 수 없었던 타이틀, 플레이하기 전에 도착한 타이틀, 전혀 매력적이지 않은 타이틀. 게임이 능가하는 디자인 언어를 배우겠습니다. 나는 재미를 찾을 것입니다.
일부 지역에서는 이것이 쉬울 것입니다. 매년 나는 새로운 항목이 있는 오래된 프랜차이즈를 통과하는 것을 강조합니다. 내 안의 냉소주의자는 스튜디오가 독창적인 개념을 제시하는 대신 성공적인 아이디어와 속성을 내세우는 것을 비웃고 싶어하지만, 올해는 그 특정 전략으로 인해 내가 그렇지 않았다면 플레이하지 않았을 게임의 엉망진창에 노출되었습니다.
고급
예를 들어 2022년은 제가 드디어 위 게임('오래된'의 정의를 약간 확장하고 있다는 것을 알고 있지만 악마의 영혼 였다 13년 전). 구조적으로 유사한 FromSoftware 게임 몇 개를 우산 아래에 포함하려는 경우에는 정말 훌륭한 시리즈입니다. 나는 또한 엄청나게 재미있는 것을 연주했습니다. 원숭이 섬의 비밀 처음으로 원본을 제공했습니다. 사전 전쟁 샷 ( 이런 ).
당신이 들어오는 곳
2023년은 많은 프랜차이즈 항목을 가져올 것입니다. 의 연대기를 파헤치는 데 많은 시간을 할애할 것 같습니다. 아머드 코어 내 기계 애호가 친구들이 왜 너무 젠장 펌핑 . 아마도 드디어 체크 아웃 할 것입니다 악마 그리고 스트리트 파이터 . 하지만 난 내가 하고 있는 게임을 하고 싶어 ~ 아니다 생각하다.
그리고 분명히 내가 생각하지 않는 것을 생각하는 것은 어렵습니다.
ado net 면접 질문과 경험이 풍부한 답변
친애하는 독자들이여, 그것이 바로 여러분이 들어오는 곳입니다. 저는 여러분이 가장 좋아하는 오래된 게임을 하고 싶습니다. 수십 년 전에 했던 게임에 대한 좋은 기억이 있습니까? 그들에 대해 말해주세요. 2022년에 처음으로 고대 타이틀을 사용해 보셨나요? 나는 그것들을 연주하고 싶습니다. 당신이 오랫동안 접근하려고 했던 것이 있습니까? 그 모험에 함께하고 싶습니다. 그러니 알려주세요! 매체의 기본이라고 생각하는 게임이나 정말 좋아하는 게임을 알려주세요. 나는 그것을 기대하고있어.