olliolli world preview 120277

올리올리월드 새로운 접근 방식이지만 스케이트보드는 여전히
게임을 하던 중 잠시 올리올리월드 올리에 대한 생각을 멈춘 's 데모. 그렇다고 해서 잊어버린 것은 아닙니다. 단지 내가 다른 모든 것에 너무 갇힌 탓에 올리가 반사적이고 기계적으로 변해가고 있어 왼쪽이나 오른쪽으로 돌리는 것처럼 단순했습니다. 그랬더니 한 번도 사용하지 않고 레벨을 깨라고 하더군요.
그것은 선택적인 도전이지만, 나를 조금 더 변화시키고 내 안락 지대에서 벗어나게 만든 도전입니다. 앞으로 나아가면서 나는 올리를 피하라는 도전을 받지 않았음에도 불구하고 올리를 덜 사용하고 있었습니다. 새로운 것을 시도하라는 스케이트 크루의 약간의 부드러운 격려가 저에게 필요한 전부였습니다. 올리올리 시리즈 올리올리월드 .
처음 두 올리올리 게임은 견고한 스케이트보드 게임이었지만 꽤 간단했습니다. 당신의 캐릭터는 다양한 지역을 여행하며 도전을 완료하고 대부분 현대와 유사한 가상의 세계를 스케이팅합니다. 성격이 없다고는 할 수 없지만 확실히 방해가 되지는 않았다 올리올리월드 하다.
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올리올리월드 이야기하는 양서류와 광고판을 들고 있는 거대한 꿀벌이 일상적으로 존재하는 환상의 나라 라들란디아를 배경으로 합니다. 카툰 네트워크에 딱 들어맞는 곳이지만 그 독특한 모양은 모든 것이 조금 더 따뜻하게 느껴지도록 도와줍니다. 특정 간격이나 도전에 반복적인 시도를 하기 시작할 때 정말 좋습니다.
주인공과 함께하는 스케이트 크루는 매우 다른 여러 스케이터로 구성되어 있습니다. 스케이트 마법사인 Chiffon은 리스폰 및 재시작을 위한 게임 내 이유 역할을 하고 Gnarly Mike라는 이름의 큰 친근한 사람이 도전 과제를 제기하는 사람입니다. Suze는 비디오 카메라에 모든 것을 녹화했고 아빠는 그룹의 아빠로서 여러분 모두를 스케이트와 같은 모험으로 안내합니다. 무엇의 핵심을 나타내는 매력적이고 재미있는 스케이터 그룹입니다. 올리올리월드 그리고 Roll7의 개발 팀은 당신이 스케이트를 타기를 원하는 것 같습니다.
Roll7의 공동 CEO인 Simon Bennett과의 인터뷰에서 올리올리월드 크리에이티브 디렉터 John Ribbins, 그들이 원한다고 말해 올리올리월드 더 환영받는 게임. 그들은 이전의 오래된 리뷰를 보았습니다. 올리올리 무엇이 변할 수 있거나 변해야 하는지 보는 게임; 리빈스가 말했듯이 올리올리 게임은 훌륭하지만 약간 춥습니다.
정렬 코드 C ++ 병합
첫 번째 단계는 높은 점수 뒤에 얼굴을 두는 것입니다. 이제 개발자가 설정한 임의의 최고 점수가 아니라 아빠의 최고 점수를 이기고 있습니다. Gnarly Mike의 도전 과제를 완료하고 있으며 극복했을 때 축하해 줍니다. 도전은 종종 선택 사항이기도 합니다. 첫 번째 실행에서 엄청난 콤보를 달성하지 않더라도 세계를 경험하고 이를 통해 무언가를 발견하는 데 중점을 둡니다.
그리고 젠장, 탐험할 것이 많이 있습니다. 올리올리월드 몇 가지 다른 변경 사항 덕분에 레벨에 많은 깊이를 추가했으며 그 중 가장 큰 변경 사항은 차선 변경입니다. 스케이터는 줄을 설 때 레인을 넘을 수 있으며, 이러한 경로는 분기되어 다른 영역 내에서 구불구불하고 분기 경로를 만듭니다. 일부는 특정 사이드 퀘스트로 이어질 수 있고 다른 일부는 흥미로운 콤보 설정을 제공할 수 있습니다. 탐색 방법에 관한 모든 것입니다. 동일한 초기 레벨의 여러 플레이를 통해 저는 여전히 Radlandia를 횡단하는 새롭고 흥미로운 방법을 많이 찾고 있었습니다.
메이크 파일 C ++ 작성 방법
이를 벽타기 및 다양한 새로운 스케이트보드 능력과 같은 기술과 결합하고 올리올리월드 원래의 직선보다 훨씬 더 크게 느껴집니다. 올리올리 계략. 여전히 A에서 B까지의 여정이지만, 그 사이의 여행은 다양한 세그먼트를 함께 연결하는 새로운 방법을 찾는 장난감으로 훨씬 더 재미있습니다.
이상적인 흐름 상태는 여전히 핵심이지만 올리올리월드 새롭고 색다른 도전을 선사합니다. 그것은 당신이 세상을 탐험하고, 당신 자신의 속도로 배우고, 마치 당신 자신의 실제 스케이트 크루인 것처럼 당신을 격려하고 격려하는 캐릭터를 갖기를 원합니다.
인터뷰 말미에 저는 개발자들에게 팬데믹 기간 동안 팀이 어떤 취미를 가졌는지 물었고 스케이트보드가 답이었다는 사실에 전혀 놀라지 않을 것입니다. 그러나 나는 Ribbins에게 좀 더 자세히 설명해줄 것을 요청했고 그는 그들 중 일부가 스케이트 골프 게임을 하고 있는 방법을 설명했습니다. 익숙하지 않은 경우 누군가가 트릭을 수행한 다음 이를 복제하는 데 얼마나 많은 시도가 필요한지에 대한 개인 평가를 설정한다는 아이디어가 있습니다.
일부 새로운 스케이트 보더에게는 킥플립이 파 20 또는 파 40일 수 있습니다. 오랫동안 스케이트를 타셨다면 파 2 트릭일 수 있습니다. 동등에 초점을 맞추는 것은 모든 사람이 참여할 수 있다는 것을 의미했습니다. 단순히 HORSE를 플레이하거나 트릭을 잘 치는 것이 아니라 시간이 지남에 따라 자신의 파를 낮추는 것입니다.
작은 것 같지만 딱 들어맞는 느낌이었어요 올리올리월드 달성하기 위해 노력하고 있습니다. 매력적인 시각 효과, 도전 과제, 탐색하고 발견할 수 있는 많은 요소를 통해 이것은 단순히 새로운 시도처럼 느껴지지 않습니다. 올리올리 그러나 많은 신규 사용자를 전통적으로 도전 기반의 게임으로 끌어들이는 현명한 방법입니다. 큰 콤보 체인을 못 박거나 마침내 모든 수집품을 수집하고 스케이트 승무원을 준비하고 축하하기를 기다린 후 마침내 레벨의 끝에 도달하는 것은 정말 기분이 좋습니다. 의 바이브들이다. 올리올리월드 , 그리고 더 많은 것을 위해 경사로와 레일을 칠 때까지 기다릴 수 없습니다.
올리올리월드 이번 겨울에 Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S 및 PC용으로 출시됩니다.