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PC, PS5, Xbox Series X/S 출시
외부 궁극의 서바이벌 RPG인 , 5월 17일 PC, PS5, Xbox Series X/S용 Definitive Edition이 출시됩니다. 당신은 이것에 대해 들어 본 적이 없을 수도 있지만, 증기 2019년에는 위 그리고 협동조합 지원. 외부 뒤로 물러나는 것을 두려워하지 않았습니다. 빠른 이동은 없습니다! — 그리고 더 큰 예산의 오픈 월드 게임 디자인에서 벗어나야 하는 플레이어들에게 인기를 얻었습니다.
배우는 것은 재미있지만 반드시 재미있지는 않은 게임이라는 생각이 들었습니다. 마치다 , 내 드리프트를 잡으면. 출시 후 업데이트가 도움이 되었습니다. 그리고 외부: 결정판 , Nine Dots Studio는 다음 게임에 우리의 모든 노력을 집중하기 전에 마지막으로 큰 노력을 기울이고 있습니다.
Prime Matter에 따르면 기본 게임을 소유한 플레이어와 세 형제 DLC는 얻을 것이다 외부: 결정판 무료로 . 다음은 놀랍게도 치퍼 트레일러입니다.
경험이 풍부한 JMS 인터뷰 질문 및 답변
무엇이 다른가요?
이번 주 초 개발자들은 밸런스 변경 사항을 강조했습니다. Steam 게시물 :
이 목록이 완전하지는 않지만 이러한 변경 사항은 플레이 경험을 가장 크게 바꿀 것이라고 생각하는 변경 사항입니다. 외부 , 개발자가 말했습니다.
노련한 모험가들도 안심할 수 있기를 바랍니다.
DevOps에서 지속적 배포를위한 도구

이 모닥불 장면은 그런 분위기입니다.
우리는 건드리지 않았습니다 외부 몇 년이 지난 지금까지도 저는 그것을 당시 리뷰어를 기리기 위해 Ray의 이상한 배낭 게임이라고 생각합니다. 즉, 나는 그것을 무작위로 항상 기억합니다.
처음 10시간 동안 외부 , 나는 세 번 다른 늑대에게 공격을 당했고 두 번 산적에게 납치되었으며 신비한 낯선 사람에 의해 마법이 깃든 산에 상하이를 떠났습니다. 나보다 훨씬 강한 적을 무찌르기 위한 필사적인 계략으로 지하의 몬스터들과 싸우고 철사 덫을 놓았다.
Definitive Edition은 RPG 팬에게 좋은 진입점인 것 같습니다. 특히 세계의 적대감, 긴 산책으로 인한 반복 및 버그에 대한 구식 인내심이 있다면 더욱 그렇습니다. 외모지상주의가 아닐지 모르지만, 엉뚱한 모험가로서, 외부 기억에 남는다. 가끔 상황이 엉뚱한 방향으로 흘러가서 짜증이 난다. 다른 경우에는 모든 불편함이 독특한 것으로 이어질 수 있습니다. 오픈 월드 게임이 이런 식으로 성공하지 못했습니다.