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어 ass 신 크리드 : 요한 계시록- 결국 Ezio의 스토리 아크가 끝날 것입니다. 거의 우리에게 있습니다. 그러나 우리가 그 장을 닫기 전에 Ubisoft가 어떻게 게임 시리즈를 더 세분화했는지 볼 수 있습니다. 어쌔신 크리드 브라더 후드 .
Ubisoft는 gamescom에서 더 많은 전투 기술을 보여 주었고 Altair의 임무가 실제로 요한 계시록 .
어 ass 신 크리드 : 계시 (Xbox 360, PS3, PC)
개발자 : Ubisoft
출판사 : Ubisoft
출시 예정 : 2011 년 11 월 15 일
캐리지 추격 순서에 따라 Old Ezio는 Leandros와 그의 군대에 의해 협곡에서 절반의 폭파를당했습니다. 그는 Templar Captain에 등장했습니다. 어 ass 신 크리드 : 계시 E3 트레일러. Ezio는 암살자의 피가 그의 정맥을 통해 흘렀고 Leandros에 도착했을 때 지옥으로 구부러져 서 악한 기사단에서 '열쇠'를 얻기 위해 요새 도시로 향합니다.
정기 전투에서 경비원과의 싸움은 거의 변하지 않습니다. 노동 조합 . 공격, 체인 및 카운터는 지난 두 게임 중 하나에서 비롯된 것처럼 보이지만 최종 타격은 몇 가지 애니메이션 업그레이드를 받았습니다. Ezio는 목에있는 사람을 찌르기 위해 어깨에 칼을, 고 피니셔는 카메라를 통해 더욱 영화 같은 느낌을줍니다.
그러나 불행한 추락으로 르네상스 시대 아도니스는 반쯤 죽었다. Ezio는 상대방과 함께 치유하고 회복 할 수있는 기회를 얻은 후 '이것은 쉬웠습니다.' 그는 너무 늙었다.
에지오의 무기고에 폭탄이 추가되었습니다. 요한 계시록 . 이것과 비슷하게 던질 수 있습니다 노동 조합 멀티 플레이어의 보조 무기. 그러나 이것을 발견 한 사람은 거의 없기 때문에 이번에는 올바르게 설명됩니다. 당신은 또한 수 선박 상자와 약탈 된 시체에서 찾은 재료를 사용하는 폭탄-갑옷 구성 요소를 찾는 것과 유사 노동 조합 -3 개의 폭탄 생성 구성 요소 범주 중 하나에 맞습니다.
포탄에는 폭탄의 화약과 폭탄에 영향을주는 특정 성분이 들어 있습니다. Impact Shell은 단순히 폭발로 인해 폭발 할 것입니다. 다른 유형의 쉘에는 플레이어가 자신과 다른 폭탄 사이에 약간의 거리를 둘 수 있도록 시간 지연 퓨즈가 있습니다.
화약은 폭탄의 공격 영역을 정의합니다. 이것은 '더 크고 클수록'의 경우는 아닙니다.이 폭탄은 또한 민간인과 자신을 죽이거나 다칠 수 있습니다. 마지막으로 특정 성분은 폭탄을 폭발성 수류탄, 연기 폭탄 또는 캘 트로이드 폭탄과 같은 것으로 바꿀 수 있습니다.
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선택할 수있는 폭탄이 너무 많으므로 이제 폭탄에 보조 무기 휠을 사용할 수 있습니다. 일반 무기 휠은 여전히 화면의 왼쪽에 있지만 오른쪽에는 폭탄이 치명적, 전술적 및 전환 적 범주로 분류되어 있습니다.
치명적인 폭발물 수류탄은 전투에 지루할 때 들어오는 병사 그룹을 쉽게 지울 수 있습니다. 나쁜 놈이되는 또 다른 방법은 경비병의 시체에 트립 와이어 폭탄을 설치하는 것입니다. 누가 거리에 갑자기 시체가 놓여 있는지 확인하기 위해 침착하게 온 사람을 죽입니다.
그러나 먹이나 변속 경비원과 함께 노는 것을 좋아하는 플레이어에게는 이제 시간 지연 소음 등을 없애기 위해 더 많은 도구를 사용할 수 있습니다. 민간인을 다치게하고 싶지 않다면 추적자가 폭탄을 던져 사람을 죽이거나 다 치지 않고 추적을 중단시킬 수 있습니다.
의 행사에 따라 노동 조합 데스몬드는 혼수 상태에 빠졌고 모든 조상의 기억이 그의 의식으로 흘러 들어 가지 않도록 애니 무스에 들어갔다. Animus는 그를 '출혈 효과'로부터 제정신으로 안전하게 유지하고 전보다 다른 기억에 접근 할 수있게합니다. 데스몬드가 자신의 마음을 가로 지르는 이상한 '애니 무스 비 공간'뿐만 아니라 그의 조상 알테어도 마찬가지입니다.
독수리 감각 요한 계시록 친절하고 적의 캐릭터 만 보여주지 않습니다. 일부 주요 퀘스트 캐릭터는 메모리를 통해 추적 할 수 있으며, 한 번 반복하여 경로를 따라 이동하는 것을 보여줍니다. 이 방법으로 누군가의 과거 움직임을 추적하는 경우 어디로 가야하는지 찾을 수 있습니다.
Leandros가 보유한 핵심은 실제로 메모리 데이터 디스크의 한 형태 인 이전에 온 사람들의 기술입니다. 알테어는이 유물 5 개를 발견하고 그것을 찾은 사람들에게 교훈으로 자신의 기억을 각인했습니다. 게임 도중 Esio가 이러한 장치 중 하나를 찾을 때마다 Desmond는 Altair로 되돌아 가서 재생할 수 있습니다.하지만 Altair로 전환 한 Ezio의 추억에서 Desmond를 제어하는 플레이어는 실제로 있습니다.
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주제 16 퍼즐은 다른 형태 일지라도 반환됩니다. Ubisoft는 아직 이것에 대해 너무 많이 말하고 싶지 않았지만 과거 게임을 감안할 때 Abstergo가 현재 금융 위기의 배후에 있다는 것을 보여도 놀라지 않을 것입니다.
대체로 어 ass 신 크리드 : 계시 하지 않았다 보기 거대한 계시처럼. 새로운 폭탄 시스템은 흥미롭고 게임 플레이를 다양 화하는 데 도움이 될 것입니다 .Ezio는 벽을 오르고 그의 새로운 갈고리를 사용하여 도시를보다 효율적으로 돌아갈 수 있지만 전투는 이전과 거의 동일합니다.
무엇보다 요한 계시록 마지막 것보다 낫다 어 ass 신 크리드. 그리고 Ubisoft의 신용으로 그들은 시리즈의 각 항목마다 수식을 개선하고 조정할 수있었습니다. 우리는 새로운 게임의 마지막 순간이 이전에 보았던 것보다 훨씬 극적 일 것이라고 약속했고, 아마도 같은 주인공과 연결 한 3 개의 게임 후에는 상상하기에는 그리 멀지 않았습니다.