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품질 보증 엔지니어 인터뷰 질문 및 답변
볼거리가 많은 섹시하고 근육이 있습니다.
거의 10 년 전에 Namco와 Capcom은 크로스 오버 턴 기반 SRPG를 위해 팀을 구성했습니다. 남코 x 캡콤 . 누가 첫 번째 청구서를 받을지 어떻게 결정했는지 묻지 마십시오. 동전 뒤집기? 일본 게임 쇼? 마찬가지로 'X'가 '크로스'라고 발음 할 때 언제도 묻지 마십시오. 일본이 우리를 위해 너무 진보했는지, 우리가 기독교 상징 학에 너무 문화적으로 빠져들거나, 전체 추세가 어리석은 지 확실하지 않습니다.
요점은, 남코와 캡콤의 이미 전 혼혼 전세가 새로 온 이민자 세가 (SEGA)가 두 프랜차이즈를 가진 29 개의 프랜차이즈에 이르는 3 인조로 변모하는 싸움에 동참함에 따라 완전히 새로운 수준의 저주를 받고있다 프로젝트 X 존 . 우리가 앞에서보고 한 바와 같이,이 수준 높은 방탕은 이번에 서쪽으로오고있다. 회사가 나를 더 많이 데려 갈 수 없기 때문에 SEGA 가하고 있지 않은 것은 분명합니다. 발키리아 연대기 계략.
나는 여전히 약간 쓰라린 일이지만이 게임은 팬 서비스 화신이므로 팬이 불평하는 것을 용서하십시오.
신입생을위한 자바 인터뷰 질문 및 답변
프로젝트 X 존 (닌텐도 3DS)
개발자 : Monolith Soft & Banpresto
배급사 : Namco Bandai Games
출시 : 2013 년 여름
따라서 양자 중성미자 분야의 일부 흔들 흔들 흔들리는 세계가 충돌하거나 무언가를 일으켰습니다. 오리지널 캐릭터 Mii와 Kogoro는이 신비로운 우주 파도를 타고 세계를 뛰어 넘는 독특한 능력을 지니고 있으며, 다른 모든 사람들은 망설이지 않고 윌리-닐리로 이동하고 있습니다. 다시 : 팬 서비스. 조형 샌드 박스의 액션 피겨와 같이 이기종 문자를 함께 스매싱하는 것으로 확인하려고 시도했습니다. 궁극의 사악한 악당 당기는 끈이 있습니다. 하지만 대부분 캐릭터를 함께 밀고 '하하하, 류가 전적으로 코스모스와 대화하고 있는가?'
나쁜 일이 아닙니다 아래에서 Zephyr, Leanne 및 상냥한 Vashyron에 대한 언급을 들었을 때 귀가 똑 같았습니다. 운명의 공명 . 나는 Ken Masters와 Ryu가 pal 거리고 있습니다. 전체 목록을 읽었을 때 나는 심지어보고도 흥분했다 발키리아 연대기 오직 캐릭터가 발키리아 연대기 III . 당신이 기억한다면, 그것은 미국 발매를 얻지 못했습니다.
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물론이 팬 서비스 뒤에는 게임이 있습니다. 그것은 늪지 표준, 그리드 기반, 턴 기반 전략 및 행동의 혼합입니다. 모든 것이 일반적인 그리드에서 발생하지만 공격은 일대일로 부드러운 버튼을 눌러야하는 별도의 화면에서 발생합니다. 장치는 정의 된 쌍 (Ryu 및 Ken, Zephyr 및 Leanne 등)으로 작동하며 교환 가능한 지원 문자 (Vashyron, Ulala from 우주 채널 5 버튼 등으로 호출 할 수 있습니다. 당신이 조종하고있는 페어가 아군 페어에 인접 해있는 적과 교전하는 경우, 5 명의 캐릭터 모두가 게임에 참여할 수있는 많은 '영웅들'에 대항하여 결정적인 가난한 처프를 때리는 것이 가능합니다.
나는 일본의 모든 빌드에 직접 참여하지는 않았지만 통계를 넘어 깊이 있고 민첩성이 필요한 전투를 머리로 감쌀 수 있다고 생각합니다. 그것은 싸우는 게임이 아니며, 당신을 생각하지만, 다른 캐릭터는 일반적으로 낮음, 중간 또는 높음을 공격하며, 그런 것들을 고려해야합니다. 예를 들어, 높은 공격을하는 지원 캐릭터를 부를 준비가되면 적을 공중으로 끌어 들여야합니다. 다른 주름이 있습니다. 당신은 똑바로 공격하고 추가 타격을가하거나 적을 기절시켜 주먹을 날리고 미터를 올릴 수 있습니다. 특히 1 미터를 채우면 쌍으로 스크립트 된 특수 동작을 할 수 있으며, 일반적으로 해당 게임에서 가장 멋진 동작을 반영합니다.

라이센스를 처리하면서 Namco는 서쪽으로 항해하는 것이 순조롭게 진행되도록 노력하여 일본어 릴리스의 모든 문자가 그대로 유지됩니다. 텍스트로 된 제목을 찌르는 일본어 음성 대화도이 시리즈의 팬들에게는 대접이 될 것입니다. 자비 롭게도 게임에는 모든 캐릭터 등의 거대한 데이터베이스가 있으며, 일본에서 만든 적이없는 게임의 캐릭터를 다루는 데 특히 도움이 될 것입니다.
팬 서비스라고하면 프로젝트 X 존 긴 애니메이션 오프닝은 정말 놀랍습니다. 불행히도 스프라이트 기반 SRPG는 그 광기 수준에 미치지 못하지만 전투는 상당히 열악하고 시원하게 보입니다. 그래도 이번 여름에 할 게임이 부족한 것으로 판단되는 경우 시간을 멈출 수있는 힘을 가진 마법사이고 이미 게임을했기 때문에 불 상징 : 각성 나는 생각한다 프로젝트 X 존 참신한 가치가 있습니다.