ranked the five best mega man games
블루 폭격기 최고 순위
동료 파괴자 저자 토니 폰세와 나는 정중 한 봉사를 즐기는 것은 비밀이 아닙니다. 메가맨 매일. 토니가 자신의 '랭킹'기사에서 스스로 말을하도록하겠습니다. 메가맨 20 년이 넘는 역사를 가진 시리즈는 다면적입니다.
항상 사람들에게 내가 어떻게 들어 왔는지 말해 주듯이 메가맨 운 좋게도 어머니는 실제로 악명 높은 커버 아트를 기반으로 처음으로 NES 게임을 구입했습니다. 나는 그것을 전혀 기대하지 않고 터뜨렸고 완전히 날아갔습니다.
메가맨 프랜차이즈는 여러면에서 제 삶을 변화 시켰습니다. 나는 서로에 대한 관심 때문에 몇 년 동안 가장 친한 친구를 사귀 었습니다. 메가맨 . 나는 한 번 실행 메가맨 로봇 마스터와 매버릭의 모든 싱글 전략 메가맨 1 끝까지 X4 (당시 최신 게임이었습니다). 나는 지속적으로 클래식과 X 매년 약 10 년 동안 시리즈. 오늘까지 스피드 런 메가맨 친구와 로컬 게임을하고 매번 새로운 것을 배우십시오.
이제 프랜차이즈에서 내가 가장 좋아하는 게임이 무엇인지, 오리지널 클래식 시리즈부터 스타 포스 .
5. 메가맨 8 (1997 년 플레이 스테이션 / 토성 )
이것은 사람들을 가장 놀라게 할 선택입니다. 메가맨 8 이 시리즈를 결정적으로 더 '능숙한'방향으로 옮기고 역대 최악의 컷신 목소리를내는 데 많은 어려움을 겪었습니다. X4 돈을 벌 수 있습니다). 그러나 당신은 무엇을 알고 있습니까? 그것보다 훨씬 더했다.
처음으로 게임의 로봇 마스터는 애니메이션 성격을 가지고 실제로 대화했습니다. 오래된 NES와 SNES 스프라이트는 많은 픽셀 화 된 뉘앙스를 통해 짧은 이야기를 할 수 있었지만, 메가맨 8 의 캐릭터는 완전 애니메이션 32 비트 PlayStation 및 Saturn 콘솔의 강력한 기능을 사용합니다. 모든 적은 가장 낮은 Metool에서 아쿠아 '당신은 나를 잘 생긴 남자'라고 부를 수 있습니다.
기계적으로도이 게임은 놀랍도록 건전하며 프랜차이즈에서 가장 독창적 인 레벨을 보여주었습니다. 그만큼 베스트 메가맨 사운드 트랙. 메가 볼 아이템의 도입은 처음에는 겸손했지만, 매우 유용한 (그러나 마스터하기 힘든) 점프 트릭으로 게임 체인저가되었습니다. 게임을 더 즐기기 시작한이 속임수 덕분에 미세한 기술 속도 조정에 완벽합니다. 아, 악명 높은 '점프 점프, 슬라이드 슬라이드'섹션? 그것들은 각각 30 초와 같으며 2 단계에 불과하기 때문에 여러분이 들었던 것은 과장된 것입니다.
플레이 메가맨 8 열린 마음으로 치즈 요소를 받아들이십시오. 프랜차이즈에서 가장 독창적 인 수준을 발견 할 수 있습니다.
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4. 메가맨 3 ( NES, 1990 / Wii Virtual Console, 2008 / PlayStation Network, 2011 / 3DS Virtual Console, 2013 / Wii U 가상 콘솔, 2013 )
잠깐만 메가맨 2 ?! 그렇습니다. Inafune이 자신의 걸작으로 간주 한 게임조차도 직접 속편에 찬성하여이 목록에 없습니다. 메가맨 3 . 동안 메가맨 2 스피드 런, 난제 증가, 러쉬 소개, 슬라이드 메카닉 시멘트 추가 등 제가 개인적으로 좋아하는 것 중 하나입니다. 3 내 최고 중 하나로서 메가맨 계략.
동안 메가맨 2 (Inafune의 자체 승인으로) Capcom이 원했던 모든 것의 자연스러운 연속처럼 느껴집니다 메가맨 1 되려고, 3 자신의 실체처럼 느껴지고 결과적으로 마음이 조금 더 있습니다. 메가맨은 이제 특허를 획득 한 슬라이드 이동을 통해 플랫폼에 또 다른 차원을 추가했으며, 그의 신뢰할 수있는 개 돌진은 일반적인 '아이템'이 아니라 처음으로 소개되었습니다. 2 .
로봇 마스터의 캐스트는 일반적으로 당신이 그를 싸우는 동안 둘로 나뉘는 수수께끼의 쌍둥이 자리 남자와 당신을 복종 시키려고 시도하는 완전히 기괴한 탑맨과 같이 더 흥미 롭습니다. 그들의 무기의 대부분은 메가 버스터의 확장 이상, 특히 탑맨 탑 스핀 (Top Man 's Top Spin)의 확장 이상으로 느껴집니다. 메가맨 .
디자인 측면에서 나는 또한 생각 3 어려움을 겪고 난이도 부족에 기반한 우수한 게임입니다 2 . 두 가지 주요 부분 메가맨 2 Heat Man의 레벨이 거의 끝나가는 미친 블록 구역에서 Quick Man의 빔까지 튀어 나옵니다. 하지만 함께 3 ,이 게임은 더욱 캐주얼 한 팬을 끌 수있는 급격한 급상승에 의지하지 않고 전체적으로 도전적인 베니어를 적용합니다. 또한 러쉬 제트가 3 아마도 전체 시리즈에서 가장 좋은 화신 일 것입니다.
또한 Proto Man이 처음으로 소개되었습니다. 정말로 더 말할 필요가 있습니까?
3. 메가맨 X ( SNES, 1994 년 / PC, 1995 년 Wii Virtual Console, 2011 / Wii U 가상 콘솔, 2013)
의심의 여지가 없습니다 메가맨 X 전체의 가장 깨끗한 플랫폼 중 하나입니다 X 시리즈, 그러나 그것은 또한 가장 깨끗한 플랫폼 중 하나라고 주장합니다. 기간 . 메가맨 X 기본적으로 제 게임은 항상 기쁨입니다. 전혀 실망하지 않고 지루하지도 않고 놀 수 있습니다. 메가맨 X 수면 중에도 여전히 어느 정도 즐거움을 느낍니다.
메가맨 X 독창적 인 고전 게임의 개념 (Mega Man의 기능을 보강 한 Rush Adapter와 같은)의 일부 개념을 취해 그 아이디어를 11로 돌 렸습니다. 이제 소년 Mega Man은 더 성숙하고 솔직하게 더 강력한 X로 뒷좌석을 가져갑니다 벽을 뛰어 넘고 돌진하며 대전 시리즈를 촬영할 수있는 캐릭터는 클래식 시리즈 캐릭터를 수치스럽게 만듭니다.
X ~의 생각을했다 메가맨 4 , 5 , 6 의 숨겨진 비밀은 체력 계를 영구적으로 업그레이드하고 전자 탱크를 서브 탱크로 대체하여 한 걸음 더 나아갔습니다. 이로 인해 게임의 접근성이 향상되었을뿐만 아니라 플레이어가 구석 구석과 구석 구석을 검색하여 잠재적 인 삶을 변화시키는 보너스를 얻었습니다.
무엇보다도, 그것은 모든 시간 중 가장 직관적 인 인트로 레벨 중 하나를 특징으로하며, 사실상 모든 스킬 레벨의 누구나 게임을 완료 할 수있을 정도로 X의 새로운 메커니즘을 천천히 소개하는 데 도움이됩니다. 제로의 흔들리는 입구와 즉각적인 계시는 당신이 그에게 즉시 물건을 걷어차는 데 도움이되는 것처럼 강 해져서 게임이 망치지 않는다는 것을 알려줍니다. 시작부터 끝까지 포기하지 않습니다. 끝.
무딘 메가맨 X 플랫폼 팬에게는 독서가 필요합니다. 그저 좋은 일입니다.
2. 메가맨 9 ( PlayStation Network / WiiWare / Xbox Live Arcade, 2008)
내가 그렇게 말하면 메가맨 9 언뜻보기에 견고한 플랫 포머입니다. 정의를하지 않을 것입니다. 이 게임에는 깊이가 너무 많아서 미쳤습니다.
메가맨 9 스피드 러닝을 장려 할뿐만 아니라 목욕 그 안에. 음과 양의 시간 공격 모드로 9 실제로 완벽을 요구합니다. 과 그건 직장에서 레벨 디자인의 아름다움을보기 시작하면 모든 NES 시대 게임에서 개선되는 것처럼 보이는 완벽한 픽셀 점프.
특별한 무기를 사용하는 작은 지역은 0.5 초 위의 모든 트릭을 발견하도록 장려하십시오. YouTube의 인기 덕분에 타임 어택 모드를 사용하는 개별 레벨 실행이 풍부하여 사람들이 다른 사람들이 더 나아질 수 있도록 장려합니다. 메가맨 선수.
간단히 말해 아름답습니다. 20 년의 경험에도 불구하고 겸손한 복고풍 맛 메가맨 9 프랜차이즈에 대해 한두 가지를 가르쳐 주었고 일반적으로 플랫 포머에서 조금 나아지게했습니다. 시멘트 같은 작은 것들은 메가맨 9 역대 최고의 플랫폼 중 하나입니다.
1. 메가맨 &베이스 ( 2003 년 게임 보이 어드밴스
나는 나의 편견을 인정해야한다 – 나는 거대한베이스 팬이다. 메가맨의 '처음에는 좋지만 분명히 악한'라이벌로서 그가 뛰어 들어 온 이후로, 그의 권력에 대한 그의 정욕에 대한 무언가가 나를 사로 잡았습니다. 윌리 박사의 사악한 로봇베이스의 제작에 대해 슬프게도 뭔가가 있었어요.
Mega Man의 자각은 게임 자체에서 진정으로 다루어지지 않는 것이지만, 자신의 존재에 대한 Bass의 투쟁은 프랜차이즈의 많은 게임에서 제공됩니다. 파워 배틀 내가 개인적으로 좋아하는 메가맨 경기, 메가맨 &베이스 .
처음으로, 당신은 그의 처분에 완전히 다른 능력을 가진 메가맨의 천적 게임을 할 수있었습니다. 가장 주목할만한 점은 메가맨 X와 마찬가지로 더블 점프, 대쉬, 여러 방향으로 빠른 대포를 쏠 수 있다는 점이다. 이것이 게임 체인저라고 말하는 것은 과소 평가입니다. 하지만 기다려! 그를 포기할 수 없었던 당신을 위해, Mega Man은 여전히 그의 근사한 형태로 완전히 놀 수있었습니다. 메가맨 4 슬라이딩 및 충전 샷-사격.
물론이야, 메가맨 &베이스 두 가지 재미있는 플레이 가능 캐릭터 이외의 존재를 정당화합니다. 비밀, 단단한 플랫폼 및 시각적으로 가득 찬 오픈 레벨로 프랜차이즈에서 가장 독창적 인 레벨 디자인을 자랑합니다. 매우 Game Boy Advance에서도 선명합니다. 게임은 다르게 느껴졌을뿐만 아니라, 부팅하기에 가장 어려운 과제 중 하나이기도합니다.
배열에 요소 추가
안타깝게도이 게임은 일본 이외의 게임 보이 어드밴스 (Game Boy Advance)를 제외하고는 어떤 플랫폼에서도 출시 된 적이 없지만 카트리지 자체는 다른 모호한 게임보다 찾기 쉽고 매우 저렴합니다. 주저하지 말고 주저하지 마십시오.