retrose tinted rad gravity
저장 기능은 오늘날 비디오 게임에서 기대할 수있는 것입니다. 실제로 모든 게임이 자동으로 저장해주는 저장 매체에 깊이 저장되었습니다. 그러나 콘솔 게임이 아직 초기 단계에있을 때 저장 파일을 유지하기 위해 배터리를 사용한 카트리지 제조 비용으로 인해 복잡한 암호가 훨씬 더 일반적이었습니다.
컨트롤러를 사용하여 암호를 입력해야하는 것과는 별도로 암호의 문제점은 추적해야 할 항목이 하나 더 있다는 것입니다. 우리 중 일부는 모든 암호가 포함 된 노트북을 보관했습니다. 종종, 여분의 종이에 하나만 적어 두는 것이 좋습니다. 그리고 당신이 종이를 잃었을 때 (또는, 하나님은 노트북을 금지), 처음부터 게임을 다시 시작할 것입니다.
내 NES 라이브러리에있는 수백 개 정도의 카트리지는 암호를 사용하여 계속 진행하지만 라드 중력 그들 중에서 독특합니다. 카트 뒷면에는 마술 마커로 작성된 게임의 최종 레벨에 대한 암호가있는 두 개의 마스킹 테이프 스트립이 있습니다. 코드를 얻으려면 여름에 더 좋은 부분을 차지했으며 그 노력을 모두 잃지 않았습니다. 그것은 15 년 동안 거기에 있었고 나는 아직 그 최종 단계를 끝내지 못했습니다.
물론 나는 그 당시 거의 십대였다. 나는 그 이후로 정말 도전적인 게임을 많이 해왔습니다. 어쩌면 이제 그것을 완성하고 내 게임 기록의 다른 장을 닫을 수 있습니다.
Rad 중력의 모험 그는 은하계를 구하려고 시도하면서 그 특징을 따른다. 먼 미래에 인류는 아가 토스라는 악한 돌연변이에 의해 억압되고 있습니다. 천 년 전에 아가 토스는 연합에서 통신을 유지 한 4 대의 통일 컴퓨터를 차단하여 혼돈을 일으켜 행성 연합을 산산조각 냈습니다. 이 강력하고 지각있는 컴퓨터 시스템 중 하나 인 카 코스는 쿼크 행성에 묻혀 재 활성화되었습니다. Rad Gravity는 Kakos와 자신의 강력한 턱의 도움으로 다른 세 통일 컴퓨터를 위해 은하계를 찾아 네트워크를 재 활성화하고 아가 토스를 물리쳐야합니다.
이 게임은 9 개의 레벨로 구성되어 있으며 각 레벨은 은하계의 다른 행성에서 발생합니다. 게임 시작시 Kakos는 Cyberia 행성 표면에 대한 텔레포트 좌표 만 가지고 있습니다. 다른 행성에 접근하려면 이미 방문 할 수있는 세계를 탐험하여 새로운 좌표 세트를 획득해야합니다. 간혹 게임이 메인 퀘스트의 일부가 아닌 레벨로 중단되지만 진행하기 위해 완료해야합니다. 이것은 플레이어가 실제 이야기가 있다고 생각하도록 속이는 매우 재미있는 방법입니다. .
모든 행성은 적과 환경이 다른 독특합니다. 이름은 일반적으로 표면에 닿기 전에 실제로 알아야 할 모든 것을 알려줍니다. 예를 들어, Sauria는 공룡으로 채워져 있으며 Volcania는 치명적인 용암을 가지고 있습니다. 그것들은 가장 독창적 인 이름은 아니지만 필요한 목적을 제공합니다.
레벨의 디자인은 때때로 화려하고 화려합니다. 그들 대부분은 약간의 추가 점프 높이를 얻기 위해 게이트를 열거 나 블록을 이동 해야하는 퍼즐이 있습니다. 특히 이상한 퍼즐 하나는 개를 위해 뼈를 모아서 소를 움켜 쥐고 그 출구를 타고 출구로갑니다. 보너스 아이템을 포함하는 비밀 방은 보이지 않는 길을 사용하거나 보물을 숨기기 위해 플랫폼에 접근하기가 어렵습니다.
레벨의 다양성은이 게임의 매력을 크게 높여줍니다. 인벤토리를 완성하기 위해 인벤토리에 특정 아이템이 있어야하는 것은 소수입니다. 즉 텔레포트 위치를 찾은 경우 원하는 순서대로 여러 레벨을 완료 할 수 있습니다. 놓친 아이템을 찾기 위해 게임을 완료 한 후 게임의 거의 모든 레벨로 돌아갈 수도 있습니다.
두 가지 수준이 정말 우수하다고 눈에 stand니다. 첫 번째는 터 비아 (Turvia)인데, 행성은 설명 할 수 없을 정도로 거꾸로되어 있습니다. 이전에 레벨을 수직으로 뒤집는 것만 큼 단순한 것이 이루어지지 않았다고 생각하는 것은 어리석은 것처럼 보이지만 이전에는 단일 게임을 생각할 수 없습니다. 라드 중력 같은 수준으로. 두 번째로 다른 레벨은 Rad가 소행성을 통해 떠 다니고 총을 발사하여 자신을 추진하는 것으로 시작합니다. 거기에서 당신을 죽일 것이 많지 않기 때문에 우주의 진공 상태에서 소행성을 소탕하는 것이 재미 있습니다.
이것은 비디오 게임을하는 사람들에게 디자이너가 많은 증오를 느끼는 것처럼 느낄 수없는 타이틀 중 하나입니다. 대부분의 게임에는 좁은 플랫폼이 많은 섹션이 있습니다. 이 플랫폼 주위에는 적의 무리가 될 것입니다. 바로 아래에, 용암 또는 물이 죽습니다. Rad는 너무 빨리 움직여서 원하는 곳에 착륙 할 수 있도록 많은 정밀함이 필요합니다. 그리고 물론, 타격을 받으면 Rad가 거꾸로 그의 파멸에 빠질 것입니다. 이런 일이 지속적으로 .
게임에는 어떤 치유 아이템도 없습니다. Rad의 건강을 회복하는 유일한 방법은 커뮤니케이터를 사용하여 배로 돌아 오는 것입니다. 이것은 거의 모든 인스턴스에서 처음부터 레벨을 시작하는 것을 의미합니다. 중간 지점에는 직접 순간 이동할 수있는 몇 가지 레벨이 있지만 규칙을 제외하고는 멀리 있습니다.
고맙게도 Rad는 게임을 통해 인상적인 건강을 구축 할 수 있습니다. 거의 모든 레벨에는 Rad의 최대 수명을 증가시키는 헬스 탱크가 있습니다. 그의 방어 능력에 추가하여, 게임에 숨겨진 세 세트의 방어구가있어 적의 피해량을 크게 줄일 수 있습니다. 당신이 그들을 찾기에 부지런하다면, 에너지가 부족하여 사망이 거의 발생하지 않는 지점에 도달 할 수 있습니다.
Rad는 에너지 검으로 게임을 시작하는데, 이는 옆에있는 적을 공격하는 능력을 제한합니다. 꽤 일찍 레이저 권총을 찾을 수 있으며이 두 무기 모두 업그레이드가 가능합니다. 그의 세 번째 무기 인 수정 류 수류탄은 중거리의 강력한 공격입니다.
Rad가 퀘스트를 완료해야하는 다른 아이템으로는 개인 텔레 포터와 에너지 디스크가 있습니다. 텔레 포터에는 비콘과 컨트롤러의 두 부분이 있습니다. 아이템이 사용될 때, Rad는 비콘을 떨어 뜨립니다. 두 번째로 그는 비콘이있는 곳으로 순간 이동했다. 에너지 디스크는 Rad가 본질적으로 공중을 걸을 수 있지만 2 개의 완전한 건강 단위를 희생합니다.
라드 중력 적의 메니지도 꽤 있습니다. 비행 상어가 Turvia에서 당신을 폭격하고 지하 구울이 땅을 통해 오 다르에서 발목을 잡습니다. 불을 반사하고 머리 위로 머리 위로 부딪쳐서 죽일 수있는 알루미늄 호일 박쥐는 비디오 게임에서 본 것 중 가장 창의적인 괴물 중 하나입니다.
비즈니스 분석가를위한 인터뷰 질문 및 답변
보스 싸움은 창의력을 발휘합니다. 대부분의 경우 싸움에서 두뇌를 쓰러 뜨리는 것 이상이 필요합니다. 거의 모든 경우에, 당신이 소유 한 무기는 보스에게 영향을 미치지 않으므로 전투 상황만큼이나 퍼즐이됩니다. 이것의 좋은 예는 행성 Vernia의 쌍둥이 로봇입니다. 이 시계 괴물은 플랫폼을 가로 질러 행진하며, 그중 하나가 꺼질 때까지 쉽게 피할 수 있습니다. 이 시점에서 다른 로봇은 무기로 다시 밀어서 멈추지 않는 한 다시 감을 것입니다.
전체적으로 Rad 중력의 모험 정말 혼합 된 가방입니다. 그것은 영리한 아이디어로 가득 차 있으며 그것에 좋은 터치가 많이 있습니다. 그러나 게임의 절반은 독특한 디자인으로 기뻐하지만 다른 절반은 당신이 사랑했던 모든 사람을 죽이는 동안 당신이보고 싶어합니다. 어렵지 않아요 부당하게 어려운. 그것이 얼마나 어려운지에 대해 불평하는 사람을 가리킬 게임입니다 메가맨 9 그들이 얼마나 잘하는지 알지 못하기 때문에 방향에 있습니다.
궁금한 점이 있으시면 인터넷의 도움 없이는 마지막 단계까지 마쳤습니다. 여기에는 동일한 문이있는 미로 영역이 포함되어있어 FAQ의 도움없이 생존 할 수 없습니다. 마침내 나는 아가 토스를 물리 쳤다. 물론 그 뒤에 또 다른 보스가있어 산타 클로스처럼 보입니다. 어느 날 나는 그들을 죽일 것이다.