review akibas beat
색다른
게임 리뷰를위한 신혼 여행 기간이 막 끝났습니다. 하나의 위대하고 다른 두 개의 짧은 게임 후, 나는 영혼없는 롤 플레잉 게임을 통해 slogging의 공포를 알았습니다. 같은 다른 게임을 끊임없이 갈망하면서 야생의 숨결 또는 사람 5 나는 노예를 멀리해야했다 아키바의 비트 마지막 몇 주.
후임 아키바의 여행 공식적으로는 관련이 없습니다. 아키바의 비트 예산이 좁고 자기 정체성이 없기 때문에 얕습니다. 스트리핑, 차려 입기, 거리에서의 싸움, 로맨스, 고급 기술 및 무기의 요소는 사라졌습니다. 아키바의 비트 기본적으로 아키바의 여행 이전 게임을 중독 적으로 만든 모든 것들이 블랜더 대안으로 대체되었습니다. 그것은 또한 부드러운 비트를 유지 여행 불행히도.
아키바의 비트 (PS4 (리뷰), Vita)
개발자 : Acquire
게시자 : XSEED (NA), PQube (EU), Acquire (JP)
출시 : 2017 년 5 월 16 일 (NA), 2017 년 5 월 19 일 (EU), 2016 년 12 월 15 일 (JP-PS4), 2017 년 4 월 27 일 (JP-Vita)
MSRP : $ 49.99 (PS4), $ 39.99 (수명)
이름에서 알 수 있듯이 아키바의 비트 애니메이션, 만화, 비디오 게임, 우상, 하녀 및 전자 제품을 포함한 오타쿠 문화의 메카 인 일본의 아키하바라 (Akihabara)의 도쿄에서 개최됩니다. 가능한 한 진정으로 아키하바라를 재현하는 것이이 시리즈의 판매 포인트 였지만 이것은 최악의 버전입니다.
이 게임의 Akiba에서 상호 작용할 수있는 것은 거의 없습니다. 보이지 않는 벽이 많은 좁은 영역을 갖는 것은 새로운 것이 아니지만 그보다 적은 영역이 있습니다. 언데드와 옷 . 그러나 더 큰 문제는 사람들의 부족과 그들과의 상호 작용입니다. 상점을 입력하고 고유 한 상점 소유자를 보는 대신 평생 메뉴를 열면됩니다. NPC가 걸어 다니거나 도발을 기다리거나 싸우는 대신 무생물의 실루엣으로 대체됩니다.
큐는 추상적이다
드물게, 당신은이 색깔의 귀신들 중 하나가 그의 손을 흔드는 것을 볼 수 있지만, 그들 대부분은 완전히 얼어 붙고 얼굴이 없습니다. 당신이 그들에 의해 실행되면 그들은 대화의 한 줄을 말하지만, 그들은 완전히 상호 작용할 수 없습니다 : 당신은 그들과 대화하거나 주먹 싸움에 참여할 수 없습니다. 실제로, 당신은 전혀 대화에 참여하지 않습니다. 메인 스토리와 하위 이벤트에서도 대화 나 로맨스 옵션이 없습니다.
게임이 로맨스를 가져야하는 것은 아니지만 사람들은 특히 메인 스토리와 캐릭터가 흥미가 없을 때 이와 같은 타이틀에서 게임을 기대하는 경향이 있습니다. 메인 캐릭터와 보조 캐릭터가 모두 퀘스트 라인을 따라가는 선택적 서브 이벤트가 있습니다. 이 하위 이벤트는 게임이 진행됨에 따라 잠금 해제되는 캐릭터 당 챕터 (파티원 8 명, 사이드 캐릭터 3 명)로 구분됩니다.
이 하위 이벤트에서는 캐릭터에 대해 더 많이 배우고 캐릭터와 플라톤 결합을 개발하지만 대화 옵션이 없으면 지루합니다. 문자 쓰기는 끔찍하지는 않지만 정확하게는 아닙니다. 사람 . 디자인조차도 대부분 하위 수준입니다. 주의 깊게 살펴보면, 이러한 캐릭터는 다른 타이틀보다 더 이상 진부한 특징이 없으며 호를 완성한다는 것을 알 수 있습니다. 그러나 그들은 어떤 종류의 감정적 인 연결을 형성하기 위해 함께 바느질하지 않습니다.
듀얼 오디오 덕분에 영어 음성 연기를 겪을 필요가 없습니다. 아직도, 나는 번역으로 찍은 자유의 팬이 아닙니다. 종종 일본인이 사용되지 않은 곳에 보풀 (일반적으로 독창적 인 밈 또는 절름발이 농담)이 추가됩니다. 캐릭터가 일본어로 'I like anime'과 같은 것을 말할 수있는 경우, 번역은 'Yo I 'm da anime king boi, 나는 수많은 DVD를 가지고 있습니다. DVD for DAYS '! 번역은 오류가 없지만 추가 향미료는 불쾌합니다. 미안, XSEED
이 이야기의 전제는 망상이되고 실현할 수없는 꿈을 꾸는 사람들을 중심으로 진행됩니다. 같은 일요일이 계속 반복되면서 그 사람들은 망상에 빠지게됩니다. 캐릭터가 그림자를 극복하도록 돕는 방법과 유사 사람 4 아사히와 갱단은 사람들을 망상으로 돕습니다. 망상을 극복하기 위해 현실에 초점을 맞추는 순간에 집중하기보다는 일부 몬스터를 때리고 문자 그대로 죽이면됩니다.
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이 전제와 전반적인 이야기는 그것보다 약간 낫습니다 아키바의 여행 : 언데드와 옷 그러나 흥미로운 망상 각도는 충분히 탐구되지 않았습니다. 더 나쁜 것은, 장면은 별다른 언급없이 영원히 드래그하는 것 같습니다. 거리에서 뱀파이어를 벗기는 것은 어리석은 일이지만 전체적으로 약한 이야기를 용서하기 쉽습니다. 아키바의 비트 너무 똑 바르고 안전합니다.
궁극적으로 이야기는 그 자체로 흥미롭지 않지만 아키바의 여행 불완전한 이야기를 보완 할 수있는 재미있는 게임 플레이가있었습니다. 아키바의 비트 블랜드 플레이로 블랜드 스토리를 보완합니다.
'게임 느낌'이라는 문구는 모호함을 느끼면서 나를 헷갈 리게합니다. 아키바의 비트 '나쁜 게임 느낌'을 가졌다 고 이해합니다. 모든 것이 비 틀리고 뻣뻣하며 느립니다. 걷거나 뛸 수 있지만 그 사이에는 아무것도 없습니다. 점프는 설정된 정지 시간에 있으며 높이를 제어 할 수 없습니다. 보이지 않는 벽으로 인해 작은 물체 위에 만들 수 없습니다. NPC 대화는 화면의 측면에 고정되어 반 초 안에 읽기가 매우 어렵습니다. 물론 작은 마스코트 곰인 Pinkun은이 게임의 Navi이며, 무언가를 전달할 때마다 항상 같은 것을 반복합니다. 그는 초기에 하녀로 교체 될 수 있지만, 그들은 당신이 세이브 포인트에서 10 피트 이내에있을 때마다 (당신이이 작은지도에서 필요할 때 빨리 여행 할 때 산란 할 때마다) 저장하도록 요구할 것입니다 ). 확대하거나 축소 할 수없는지도와 같은 사소한 것조차 지루합니다.
화이트 박스 vs 블랙 박스 테스트
전투는 훨씬 나아지지 않습니다. 같지 않은 아키바의 여행 아키바 거리에서 사람들과 적극적으로 싸웠습니다. 아키바의 비트 당신을 통해 보냅니다 사람 별도의 전투 구역에 영감을받지 않은 몬스터가있는 던전 지역 현장에서 공격하거나 유리한 상황에서 공격하는 것은 느리고 방해가됩니다. 당신은 애니메이션에 잠겨 있으며 일단 공격하면 제어 캐릭터가 몇 초 동안 마비됩니다. 그러나 적을 죽일 때까지 정사각형 (표준 공격)과 때로는 X (기술)를 으깨는 것이 두려워하지 마십시오. 활성화 할 수있는 특별한 'Imagine'모드가 있지만 크게 변경되지는 않습니다. 여전히 크라토스와 같은 스팸 광장 일뿐입니다.
테마 망상은 흥미롭지 만 다른 모든 JRPG처럼 느껴집니다. 사람 . 이 게임은 아키바의 스트립 하지만 무언가를 배울 수있었습니다 조각 의 독창성과 '누군가의 생각에 신경 쓰지 않는다, 이것이 내가하고있는 일이다'라는 태도. 쿠키 커터 RPG를 만들기 위해 왜 독특한 것을 멈추게했는지 이해할 수 없습니다. 아마도 일부는 성적인 주제에 의해 연기되었습니다. 지루하지만 안전한 것이 실제로 더 나은 대안입니까? 아니요. 모든 사람을위한 게임은 아무도없는 게임입니다.
예산 때문에 아마도 할 일이 많지 않습니다. 아키바의 비트 . 무기, 포즈 또는 걷는 애니메이션, 카메라, 미니 게임, 대화 옵션 또는 로맨스는 없습니다. 의복 형태의 갑옷이 있지만 외관상의 변화는 없으며 (DLC에서만), 특정 유형 (의류, 품목 등)의 모든 상점은 동일한 물건을 판매합니다. 이 게임은 쉽게 비주얼 노벨이었고 크게 바뀌지 않았습니다.
가끔씩 즐거운 순간이있을 것입니다. 조금 푹신한 개가 당신을 응원하는 동안 J-pop 재생과 우상과 하녀가 옵티머스 프라임 모양의 로봇과 싸울 때 깜박이는 J- 팝 플레이와 화면에서 무슨 일이 일어나고 있는지 알 수있는 작은 개그- 그리고 당신은 생각합니다 메탈 기어 솔리드 : 피스 워커 '. 그러나 대부분의 경우 지루하고 휴대 전화를보고있을 것입니다.
설사 아키바의 비트 더 높은 예산과 더 많은 시간을 가졌으며, 고유 한 기능이 없어서 다른 게임의 기능을 흉내 내지 만 더 나쁩니다. 40 시간 동안 느린 대화를 통해 X를 으깬 다음 죽은 환경을 돌아 다니며 스폰지에 대항하여 사각형을 깰 때까지 더 많은 대화를합니다. 만약 아키바의 여행 맥주를 손에 들고 발을 차는 shirtless jock입니다. 아키바의 비트 주머니에 한 손으로 구석에 서있는 소심한 칵테일 음료수입니다. 기술적으로는 기능적이지만 영적으로 죽었습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)