review apotheon
어쨌든, 대단해
아포 테온 작은 게임의 팀인 Alientrap의 개발자가 개발 한 최신 게임입니다. Capsized. 개인적으로, 나는 사랑했다 Capsized 대부분이 간과했다고 생각합니다. 그것은 흥미로운 역학과 줄거리와 대화 줄을 통해 알려지지 않은 음모를 가지고있었습니다. 그것은 나에게 큰 인상을 남겼고 나는 그 팀이 미래에 무엇을했는지 기대했다.
글쎄, 미래는 지금이고 아포 테온 밖으로입니다. 그것은 분명히 다음과 같은 높은 기준에 부합합니다. Capsized , 막대를 한층 더 밀어냅니다. 사람들의 시선을 사로 잡는 예술 스타일로,이 게임은 견고한 게임 플레이로 관심을 유지할 수 있습니다.
아포 테온 (PC (리뷰), PS4)
개발자 : Alientrap
출판사 : Alientrap
출시 : 2015 년 2 월 3 일
MSRP : $ 14.99
장비 : Intel i7-4770k 3.50 GHz, 8GB RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU
아포 테온 를 통해 연주 한 사람에게 친숙한 여행을하게됩니다. 전쟁의 신 . 제우스는 필멸의 세상에 화를 내고… 파괴하기로 결정했습니다. 이곳에서 Nikandreos의 역할을 맡은 플레이어가 개입합니다. Zeus의 아내 Hera의 안내에 따라 Nikandreos는 Olympus의 신들을 하나씩 풀기 시작합니다.
빅 데이터 분석 도구 및 기술
여정은 플레이어를 온 세상으로 데려갑니다 : 아르테미스 숲, 포세이돈 해, 하데스의 지하 놀이터로. 각 환경에는 고유 한 톤과 느낌이있어 장소 감각뿐만 아니라 경이로움도 시멘트에 도움이됩니다. 특히 Hades는 놀라운 분위기의 음악과 희미한 조명으로 인해 적절하지 않은 느낌을 받았습니다.
Nikandreos를 제외한 모든 주요 역할은 성우이며 배우는 전체적으로 강력한 성능을 발휘합니다. 간격은 탁월하며 반복적 느낌없이 플레이어를 완벽하게 묶습니다. 피날레 전에 탐사를 얼마나 많이했는지에 따라 약 7 시간 후에 플레이스 루가 진행됩니다.
아포 테온 게임이 할 수있는만큼 탐험을 촉진합니다. 더 많은 물약이든 독특한 무기이든 상관없이 거의 항상 그만한 가치가 있지만, 업적을 달성하려는 사람들에게는 탐험 기반의 업적이 많이 있습니다. 진심으로, 게임을 마치고 나면 업적의 3 분의 1도 가지고 있지 않습니다. 내가 탐험하는 것에 빨려 나온다…
탐험하지 않을 때 전투는 아포 테온 . 근접, 원거리 및 투척의 세 가지 범주의 무기가 있습니다. 근접은 축, 클럽, 칼 및 창으로 나뉩니다. 원거리는 활과 화살과 슬링과 돌로 구성되어 있습니다. 던질 수있는 물건은 폭탄, 함정 및 기타 잡다한 물건입니다.
근접이든 원거리이든 각 무기는 각자의 방식으로 행동합니다. 긴 창은 공격하는 데 시간이 걸리지 만 범위가 훨씬 커서 플레이어가 위험을 피할 수 있습니다. 나이프는 빠르지 만 범위는 거의 없습니다. 폭발 또는 멀티 샷과 같은 다양한 유형의 화살도 있으며 원거리 역학을 다양 화합니다. 또한 방패와 화살을 깰 수있는 메이스와 같은 특별한 특성을 가진 독특한 무기가 있습니다.
Nikandreos는 또한 방패를 사용하지만 활을 사용하지 않을 때만 사용합니다. 방패는 자주 교체 할 수 있으며 방패의 크기는 다양합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 플레이어가 차단되며 차단 길이는 전적으로 방패에 따라 다릅니다. 방패와 무기는 모두 내구성이 뛰어나 0에 도달하면 깨집니다.
이 플레이어는 다양한 소모품을 보유하고있어 생존을 유지할 수 있습니다. Nikandreos는 건강과 갑옷 바가 있습니다. 들어오는 데미지는 건강을 빼앗기 전에 먼저 갑옷을 제거합니다. 특정 아이템 위를 걸거나 적절한 소모품을 사용하면 플레이어의 현재 체력 또는 방어도가 증가하므로주의해야합니다. 이다 방어구 또는 체력 값이 최대 수치보다 높을 수 있습니다. 이 경우 최대 수에 도달 할 때까지 숫자가 천천히 배수됩니다.
전투는 끊임없이 줄다리기 경기입니다. 앞뒤로 이동, 차폐, 스테이 빙 및 롤링은 모두 생존하기 위해 필요합니다. 아포 테온 플레이어를 던지려고합니다. 전투는 처음에는 다루기 어려울 수 있지만 실제로는 모든 것이 클릭되기 시작합니다. 몇 가지 기계적 업그레이드가 있지만 대부분의 진행은 플레이어 내에서 이루어집니다. 플레이어가 수십 명이 갑자기 적을 학살 할 때까지 변화가 눈에 띄지 않더라도 전투 시스템에서 천천히 나아지는 것은 게임의 주요 측면 중 하나입니다.
게임을 완료 한 후 세 번째 잠금 해제와 함께 두 가지 난이도가 있습니다. 더 높은 난이도로 플레이하면 균형이 잘 맞았습니다. 적의 공격력을 임의로 1000 % 올려주지는 않았지만 대신 관리력을 유지하고 더 높지만 실행 가능한 기술 수준에서 플레이하도록 강요했습니다.
적 AI는 싸거나 불공평하다고 느끼지 않고 오히려 좋습니다. 많은 적들이 플레이어와 같은 방식으로 행동하며 다양한 무기를 차단, 굴림 및 사용할 수 있습니다. 적의 다양성은 강력하지만 끝을 향해 약간의 반복이 나타나는 경향이 있습니다. 플레이어는 로컬 멀티 플레이어에서 실제 사람을 대면하고 일대일 투기장 모드에서 서로를 살해하려고 할 수 있습니다. 일대일 투기장 모드는 복잡한 전투 시스템 덕분에 예상대로 정확하게 번성하고 번성합니다.
그러나 보스 싸움은 쉽게 쇼의 스타입니다. 각 신은 자신의 매력적인 장면을 가지고 있으며 단순히 '좋아, 당신은 나에게 도달했습니다. 싸우자'! 모든 전투는 이전 전투에서 두드러집니다. 각각에 대한 보상은 항상 유용하며 디자인에 약간의 선형성이 있지만 게임은 플레이어에게 충분한 자유를 제공하므로 제한적이지 않습니다.
신들을 다루기 위해 플레이어가 여행 할 모든 지역을 연결하는 허브 세계가 있지만, 편리한 중심 위치 이상입니다. 마켓에는 무기 (유일한 무기까지 포함)와 소모품을 보충하거나 새로운 갑옷을 판매하거나 특정 무기 유형을 레벨 업하는 공급 업체가 포함되어 있습니다. 레벨링 무기 유형은 유형에 관계없이 속도와 공격력을 증가시킵니다. 모든 업그레이드가 정확히 동일하지 않고 각 무기 지점에 더 많은 독창성이있는 것을 보는 것이 좋았지 만, 플레이 스타일을 전문화하는 것이 좋습니다.
전투와 함께 평범한 경향이있는 일부 플랫폼 섹션이 있습니다. 하나의 예외를 제외하고는 플랫폼 메커니즘이 간단합니다. 벽에 뛰어 들면 Nikandreos가 벽에 달라 붙어 플레이어가 위로 또는 밖으로 이동하도록 뛰어 내려야합니다. 이것은 때때로 까다로울 수 있지만, 고맙게도 게임은 진행하기 위해 놀라운 플랫폼 정밀도를 요구하지 않습니다. 게임 후반에 이것을 완화시키는 데 도움이되는 능력이 있지만, 대단히 게임 후반에
아직 다른 정비공은 소모품을 만드는 능력입니다. 적들이 죽으면 플레이어가 얻을 수있는 제작 아이템, 돈, 건강 또는 갑옷을 떨어 뜨립니다. 플레이어는 다양한 위치에서 레시피를 획득하여 물약, 갑옷 수리, 폭탄 및 기타 일회용 아이템을 만들 수 있습니다. 실패의 가능성이 없으며 제작은 직관적입니다. 또한 제작 메뉴가 작동하는 동안 게임이 일시 중지됩니다. 눈에 거슬리지 않고 간단하게 플레이어를 도와주는 또 다른 방법입니다.
명백한 추첨 아포 테온 고대 도기에서 흔히 볼 수있는 그리스의 검은 그림 예술 스타일입니다. 미학은 엄청나게 정확하며, 캐릭터가 도자기 한 조각에서 초당 60 프레임으로 실행되는 컴퓨터 화면으로 뛰어 올라온 것처럼 보입니다. 애니메이션은 유동적이며 2D 이미지가 단순히 뒤집기 때문에 캐릭터가 돌아 오는 경우는 예외입니다. 게임은이 아트 스타일에 전념하고 있으며, 구매할 때 게임을 일시 중지 한 다음 화면 주위로 마우스를 움직이면됩니다. 마우스 주변이 밝아지고 항상 화면에있는 벽과 같은 질감이 나타납니다. 잠시 동안, 그것은 컴퓨터 화면이 고대 그리스 벽처럼 보이는 것이 합법적으로 보입니다.
더 나은 자바 대 C ++
Marios Aristopoulos가 작곡 한 사운드 트랙은 훌륭합니다. 사실, Steam에서 사용할 수있는 게임의 사운드 트랙 버전이없는 것 같습니다. 돈이 쉽게 가치가 있기 때문입니다. (업데이트 : 사운드 트랙은 Steam에서 6.99 달러에 구입할 수 있습니다!) Marios가 YouTube에 업로드 한 일부 트랙이 있으므로 예상 할 사항에 대한 아이디어를 얻을 수 있습니다. 비주얼 스타일과 음악이 함께 만들어지는 분위기 아포 테온 최근 메모리에서 가장 매력적이고 세련된 게임 중 하나입니다.
실제로 행동하는 사람의 관심을 끌 것입니다. 고맙게도이 게임은 보람있는 전투로 미학적 능력을 뒷받침합니다 과 탐사 시스템이 마련되어 있습니다. 모험이 진행되는 동안 전투는 거의 바뀌지 않지만, 아포 테온 플레이어에게 지속적으로 신선하고 흥미로운 느낌을주는 다양한 방법으로 지식을 적용하도록 요청합니다. 고대 그리스인들은 그들의 예술에서 균형과 조화를 중요하게 생각했으며, Alientrap은 바로 그 일을 해냈습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)