review astro bot rescue mission
서쪽으로가요
소니의 누군가가 '아스트로 봇'을 찾고 있습니다.
몇 년 전 PSVR이 출시되었을 때 (우리는 VR이 아직 초기 단계이며, 상대적으로 말하면 더 이상 말할 수 없습니다) 로봇 구조 그것은 몇 가지 머리를 돌렸다. 귀엽고 귀여운 VR 활동을 파악하기 쉽기 때문에 더 많은 탐험이 필요했습니다. 아스트로 봇 구조 임무 .
40 달러의 가격표에도 불구하고 2016 년에 비해 낮은 가격입니다.
셀레늄 웹 드라이버 인터뷰 질문 및 숙련 된
아스트로 봇 구조 임무 (PS4 (PSVR에서 검토))
개발자 : Japan Studio
배급사 : Sony Interactive Entertainment
출시 : 2018 년 10 월 2 일
MSRP : 39.99 달러
나는 일종의 마스코트 플랫 포머 (여기서는 여기서 마스코트 (Mascoters)라고하겠습니다) 감정가입니다. 동물이나 동물이 들어간 경우 나는 그것을 쏴 버릴 것입니다. 품질의 끔찍한 혹독한 점을 감안할 때 특히 훌륭한 전망입니다. 나는 다른 사람들이 할 수없는 일을합니다.
마스코트는 종종 귀여움의 월계관에 달려 있으며 많은 복고풍 프로젝트는 컬트 히트가되는 것 외에는 마크를 만들기에는 너무 복잡합니다. 마찬가지로, 현대적인 마스코트 중심의 게임은 과거 관객을 만족시키기 위해 자신을 넘어 뜨리는 위험을 감수하고 잔을 사카린 향수로 가득 채 웁니다. 아스트로 봇 구조 임무 , 처럼 럭키의 이야기 , 그 실수를 피하기 위해 기본으로 돌아 가지 만 다른 방식으로 제거 된 접근법에 대한 비용을 지불합니다.
레벨을 완료하고 최대 8 개의 잃어버린 봇을 모으고 보스 막 간섭으로 20 회 반복하십시오. 레벨을 반복 할 수있는 매우 영리한 방법을 제외하고 (숨겨진 카멜레온을 찾아 간단하게 26 번의 시련 도전 레벨 중 하나를 잠금 해제하려면 살펴보십시오) 아스트로 봇 정교한 엑스트라 또는 거대한 허브 세계 뒤에 숨기려고 시도하지 않습니다. 모든 플랫 포머가 천천히 Metroidvania로 변신하는 세상에서 그 상쾌함을 발견했습니다. 아마도 당신은 새로운 것을 갈망 할 것입니다. VR 플랫폼의 측면은 다른 플랫폼 사용자가 지난 몇 년간 같은 공간에있는 것처럼 후자의 불만을 해결합니다.
참조에 의해 메소드에 Java 전달 배열
증거는 헤드 스위블 푸딩에 있습니다. VR은 즉석 카메라 제어와 같이 VR 이외의 프로젝트로는 할 수없는 많은 작업을 수행 할 수 있습니다. 이 원칙은 수집 가능한 봇을 찾으려고 시도하면서 원하는 곳을 살펴 보거나 어디를 가든지 확장합니다. 어둡게 들리지만 헤드셋에 묶여 '헤드 본크'위험을 포함하여 실제로 발생하면 변칙 감을 느끼거나 선외로 나가지 않고도 충분한 대화 형 기능을 추가 할 수 있습니다. 호버링 및 동시에 하향 레이저를 사용하여 적을 제거 할 수있는 힘 과 당신의 드롭 위치는 천재입니다.
수작업으로 3D 플랫 포머를 플레이 한 후 (또는 더 필요로하는 게임에서는 전혀 컨트롤을하지 않음) 자신의 속도로 둘러 보는 능력에 감사합니다. 심도 지각 문제와 정확성에 대한 걱정은 세계 상태를 조작하는 자신의 능력, 재향 군인이 용감한 새로운 VR 세계에서 선택해야 할 새로운 기술로 인해 향상됩니다. 카메라를 완전히 제어하기를 원하는 시간은 초 단위로 계산할 수 있습니다.
간단하다면 레벨 자체는 사랑 스럽습니다. '여기서 살펴 봐야한다'와 구타 된 길을 벗어나 다양한 마이크로 포켓이있는 선형 초점이다. 견인 케이블과 같은 여러 장치는 필요한 관점을 추가하는 데 도움이되지만 궁극적으로 대부분의 모험에서 디자인이 균질화됩니다. 다시, VR은 환경을 볼 수있는 새로운 방법을 제공함으로써 많은 피로를 완화시킵니다.
.jar 파일을 어떻게 실행합니까
아스트로 봇 구조 임무 제목의 영웅과 마찬가지로 작업이 완료됩니다. 일반적인 톤은 항상 낮은 건반이지만 매우 드물게 최저 말할 수 있습니다. 세련되고 반응이 좋으며 간혹 VR 'wow'factor가 뿌려진 차분한 레벨 디자인으로 안전하게 재생됩니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)