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지하실 크롤링 다운로드 가능한 게임에서 내가 본 가장 흥미로운 건물 중 하나에서 시작합니다.
그런 다음 거기에서 완전히 내리막 길을 가고 절벽에서 떨어지고 내려 오는 길에 뾰족한 바위를 치고 바닥에서 폭발합니다.
지하실 크롤링 (PS4)
개발자 : Bloober Team
배급사 : Bloober Team
출시 : 2014 년 2 월 25 일
MSRP : $ 9.99
지하실 크롤링 메인 메뉴에 도착하자마자 포기한다는 믿을 수 없을 정도로 흥미로운 아이디어로 시작합니다. 개막식에서 소름 끼치는 할머니는 손녀가 자신의 방에 갇혀있게해서 외부 세계를 방문하지 말라고하면서 '내가 필요하다. 그런 다음 불안정한 음조가 재생되는 동안 혼란스러운 고문실로 축소됩니다. 모든 게임이 제공하는 것이 나쁘기 때문에 훌륭한 미끼와 스위치였습니다. 봄버맨 클론.
무시 무시한 예술 스타일은 상쾌한 유일한 것 지하실 크롤링 다른 모든 것이 절대적으로 중요하기 때문입니다. 게임을 시작하자마자 로컬 플레이와 온라인 플레이의 두 가지 옵션이 나타납니다. 말 그대로입니다. 싱글 플레이어 구성 요소, 스토리 (멋진 인트로를 구축하기 위해), 추가 모드, 심지어 튜토리얼 (도움말 화면에 두 페이지가 표시됨) 두 게임 유형 만 있습니다. 부상에 모욕을 더하기 위해 로컬 플레이에는 봇이 전혀 없습니다. 따라서 혼자서 오프라인에서 플레이하고 싶다면 힘든 온라인 게임 만 구입하면됩니다.
당신이 그 실현을 지나면, 당신은 오직 두 그 중에서 선택할 수있는 모드는 데스 매치 및 팀 디 매치와 동일합니다. 그들은 똑같이 연주하고 똑같이 느끼며 몇 가지 다른 레벨 밖에서 기본적으로 아르 똑같다. 또한 등장 인물과 관련하여 데자뷰와 같은 느낌을받습니다. 네 그들 중 (곰, 광대, 충돌 더미, 마스크를 쓴 소름 끼치는 사람), 그러나 게임은 지원합니다 여덟 온라인 플레이어.
그것에 대해 잠시 생각하십시오. 나는 문자 그대로 모두가 곰이었던 경기에 합류했으며, 그것은 완전한 clusterfuck이었습니다. Bloober Team이 6 명의 캐릭터를 디자인하지 않은 이유와 플레이어 수를 6 명으로 제한하는 이유는 저를 초월합니다. 그들 시험 캐릭터에게 다양한 시작 스탯 (더 많은 폭탄, 더 빠른 속도 등)을 제공함으로써 캐릭터를 다르게 느끼게 만들지 만, 모두 비슷하거나 느리게 느껴집니다.
그것은 기본적으로 게임 플레이의 주제이기도합니다. 차선에 폭발물을 설정합니다 봄버맨 , 폭발적인 플레이어를 잡을 수 있도록 노력하겠습니다. 더 나은 폭발, 원격 광산 등과 같은 견인에는 표준 업그레이드가 있지만 동작은 너무 부드럽기 때문에 실제로 신경 쓰지 않아도됩니다. 지하실 크롤링 심지어 봄버맨 '표준'킥 동작-여기에는 독창적 인 것이 없습니다.
온라인 플레이 또한 근본적으로 깨졌습니다. 나는 많은 게으른 게임을 경험했다. 봄버맨 클론은 본질적으로 재생할 수 없게 만듭니다. 그러나 설상가상으로 때로는 게임에 참여하고 캐릭터를 선택하면 스폰되지 않습니다. 나는 그저 끝날 때까지 무슨 일이 있었는지 지켜 보는 활동적인 게임에 거기에 앉아 있었다. 무서운.
폭 우선 검색 C ++
지하실 크롤링 깨지거나 끝나지 않은 게임 일뿐만 아니라 가난한 게임이기도합니다. Hudson Soft와 Konami의 상황을 감안할 때 PS4 포트의 기회는 슬프다. 봄버맨 게임은 누구에게나 슬림합니다. 또 다른 것을 요구하는 것은 이상하게 들린다 봄버맨 2014 년에 게임을 시작했지만 상황에 따라 이보다 더 나은 것이있을 것입니다.