early access review dreams
자신에게 비전을 유지하지 마십시오
Media Molecule은 올바른 액세스를 통해 초기 액세스 버전을 출시했습니다. 꿈 의 야심 찬 후속 조치 조금 큰 행성 독점 판매권. 이 매력적인 창작 게임에 손을 댈 때까지 진정한 진심 어린 충격을 완전히 파악할 수는 없습니다. 나는 거의 2 주 동안 PS4의 한정판 버전을 가지고 놀았으며 그 중요성은 여전히 싱킹되고 있습니다.
그 짧은 시간 동안, 나는 매일 새로운 물체를 매력적인 새 빛으로보기 시작했습니다. 접시를 집 으러 갈 때 갑자기 부엌 캐비닛을 조각하는 방법을 상상합니다 꿈 . 커피 한 모금을 마시면 빛이 반짝이는 금속 머그잔을 어떻게 잡는 지 연구합니다. 더 세세한 부분을 알아 차릴 수는 없습니다.
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꿈 창조적 인 아울렛을 찾기 위해 게임을 시작하거나 다른 플레이어의 예술성을 감탄하고 싶든간에 다양한 사람들에게 많은 것들이 될 것입니다. 나는 조각에 대해 가장 흥분했지만 그 특정 모드에 필요한 도구, 컨트롤 및 UI를 배운 후에는 익숙하지 않은 영역에 끌렸다. 그것은 직장에서 Media Molecule의 장난 천재입니다. 레슨을 진행하는 데 시간이 걸리면 자신이 만들 수있는 것에 놀랄 것입니다.
이름이 너무 적합합니다. 내가 놀 때 꿈 마치 잠재 의식이 화면에 쏟아져 나오는 것처럼 보입니다.
꿈 (PS4)
개발자 : Media Molecule
배급사 : Sony Interactive Entertainment
출시 : 2019 년 4 월 16 일 (조기 액세스)
MSRP : $ 29.99
확실하게, 꿈 조각을 뛰어 넘습니다. 페인팅, 애니메이션, 리깅, 음악 제작 및 무대 뒤에서 모든 것을 지원하는 고도로 사용자 정의 가능한 논리 시스템이 있습니다. 정직하고 선한 게임을 디자인하고 공유하거나 업로드되지 않은 작은 개인 창작물로 자신을 표현할 수 있습니다. 이러한 개별 소프트웨어 도구는 모두 인상적이지만 하나의 직관적 인 패키지로 서로 완벽하게 보완된다는 사실은 놀랍습니다.
솔직히 말로 표현하기가 까다로운 게임이므로 검토 시도가 훨씬 적습니다. 현재 사용 가능한 'Creator Early Access'반복의 경우 두 배가됩니다. 꿈 . 우리는 실험에 몇 주 밖에 걸리지 않았습니다. 꿈 커뮤니티가 기술을 연마하면 이제부터 10 년처럼 보일 것입니다. 사람들은 조금 큰 행성 오늘까지.
나는 이것을 많이 말할 것입니다 : 당신이 창조자로 울타리에 있다면, 망설이지 마십시오. Early Access 가격은 최종 버전보다 저렴할 것입니다 꿈 될 것이고 두 번 지불 할 필요가 없습니다. 제작, 리믹스 및 협업을 시작할 수있는 많은 자료가 있습니다. 이것은 의심 할 여지없이 30 달러의 가치가 있으며, 매일 더 가치가 높아지고 있습니다. 주요한 누락은 PlayStation VR 지원이 부족하지만 나중에 계획되어 있으며 여전히 두 개의 PlayStation Move 컨트롤러로 재생할 수 있습니다.
각 입력 방법에는 장단점이 있으며 개발자가 다른 것에 해를 끼치 지 않았다는 것을 알 수 있습니다. DualShock 4로 입체 공간을 탐색하는 것이 조금 더 쉽다는 것을 알았습니다. 게임 내 커서의 카메라 움직임 및 모션 컨트롤을 위해 아날로그 스틱을 사용합니다. 한편, Move 컨트롤러는 정밀하고보다 자연스럽고 실감 나는 느낌을 제공합니다. (다시 말해서, 나는 VR 지원을 받았다.) 두 가지 방법 모두 완벽하게 작동하며, 두 가지 방법 모두 영리한 지름길로 가득 차있다. 은혜롭게도, 창조하는 동안 그들 사이에서 앞뒤로 바꿀 수 있습니다.
자신 만의 예술을 만드는 대신 사용자가 만든 게임을 체크 아웃하는 데 관심이 있다면 저의 추천이 조금 더 미묘합니다. 바로 여기, 지금, 당신은 당신이 당신의 돈 가치가 있다고 느낄 것이라고 보장 할 수 없습니다. 즉, 현명한 투자입니다. Creator Early Access는 영원히 판매되지 않습니다.
현재 반복 꿈 적절한 스토리 모드가 포함되어 있지는 않지만 Media Molecule은 미리 만들어진 미니 게임을 포함하고 있으며 커뮤니티는 인상적인 작품을 펌핑하고 있습니다. 상단에는 명확한 워터 마크가 없으면 소셜 미디어에서 공유 된 특정 스크린 샷이나 비디오가 실제로 사용되었음을 알지 못할 수 있습니다 꿈 .
항상 틀리지 말고 항상 존재하는 것처럼 플레이어가 만든 쓰레기가 많이 있습니다. 내 첫 번째 공개 업로드는 평범한 치즈 산으로 누군가가 즉시 3D 플랫 포머의 삐걱 거리는 Bowser 주연을 배경으로 사용했습니다. 왜 그렇지 않습니까? 중요한 부분은 Media Molecule의 범주, 필터 및 검색 기능이 적절하다는 것입니다. 놀라운 것을 찾기가 어렵지 않습니다.
또한 유쾌하고 게임과 같은 교훈을 얻는 튜토리얼을 살펴볼 가치가 있습니다. 덮을 땅이 너무 많아 꿈 고맙게도 음울한 슬로 그가 아닙니다. 작성하는 동안 일시 정지 및 되감기 / 빨리 감기 버튼이있는 문자 기반의 교육용 비디오가 도움이됩니다. 그것은 모두 Media Molecule 직원이 호스팅하는 긴 형식의 마스터 클래스조차도 소화 가능한 덩어리로 나뉩니다.
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앞으로 더 많은 세밀한 자습서를보고 싶습니다 꿈 특히 오디오 및 로직과 관련된 모든 것. (음악 제작 및 코딩의 원리에 대해 잘 알고 있으면 더 부드러운 시간을 보낼 수 있습니다.) 그래도 이것이 이것이 초기 액세스의 적절한 출발점이라고 생각합니다. 스튜디오의 지속적인 라이브 스트림.
무엇보다도 감동합니다 꿈 바로 Media Molecule이 만든 것입니다. 광범위한 크리에이티브 필드가 모여 매일 서로 영감을주는 게임입니다. 꿈 내 안에 뭔가를 깨우고, 그것이 가치있는 지원을 받기를 바랍니다. 나는 그것이 열정을 따르는 세대의 예술가, 디자이너, 음악가들을 육성하는 것을 볼 수 있습니다.
Early Access에서 지금 시도하든 정식 출시까지 보류하든 놓치지 마십시오. 꿈 .
(이 무득점 리뷰는 리뷰어가 구매 한 게임의 사본을 기반으로합니다.)