review battlefield 1943
일렉트로닉 아트 디지털 일루젼 CE 전장 1943 의 기초에 따라 한입 크기 다운로드 제목입니다 싸움터 시리즈. 게임에서 두 팀은 다리, 탱크, 비행기 및 지프와 깃발을 놓고 경쟁합니다. 전투는 치열하고 종종 고독한 수비수가 더 큰 영광을 찾아 자신의 자리를 떠난 후 기지를 점령하기로 결정한 두 명의 스트레이 글러에 의해 결정됩니다.
소매 박스 버전 싸움터 계속 오세요 분명히, 슈팅 팬들은 서로 잘 놀거나 타이틀이 사용하는 데이트 공식에 지루하지 않습니다. 여전히 500MB 버전의 게임은 어떻게 쌓이나요? 당신은 그 질문에 대한 답을 알기 위해 휴식을 취해야 할 것입니다.
( 편집자 주 : 브래드 니콜슨과 요르단 데보라 전장 1943 7 월 12 일 일요일 오후 8시 경 현재 상태입니다. 본부. 그들이 목요일 오후에 처음 게임을 시작했을 때, 게임은 서버 연결 문제가 자주 발생하여 연결이 자주 끊어 지거나, 정지되거나, 친구를 사귀지 못하거나, 비공개 매치를 만들거나, 'Quick Match'옵션에 들어 가지 못하게되었습니다. Electronic Arts DICE (제목 뒤에있는 스튜디오)는 스크롤 막대를 통해 게임 내에서 공개적으로뿐만 아니라 문제를 인식하고 문제를 해결하기위한 조치를 취했다고 발표했습니다. 보고에 따르면 EA DICE는 금요일에 서버를 추가하고 (문제는 계속 지속됨) 친구 참여 문제를 해결했습니다. Destructoid는 EA DICE의 문제 해결 과정에 대한 최신 정보는 뉴스 섹션과 게임의 공식 게시판을 확인하는 것이 좋지만 데모를 다운로드하면 시험판 사용자가 될 수 있습니다. )
전장 1943 (Xbox LIVE Arcade (리뷰), 플레이 스테이션 네트워크, PC)
개발자 : EA Digital Illusions CE
출판사 : Electronic Arts
출시 : 2009 년 7 월 8 일 (XBL) / 2009 년 7 월 9 일 (PSN) / 2009 년 9 월 (PC)
MSRP : 1200 Microsoft 달 달러 /.99
브래드 니콜슨 (Xbox LIVE Arcade)
전장 1943 매력적인 다운로드 가능한 제목입니다. Electronic Arts DICE의 최첨단 슈팅 시리즈를 기반으로 제작 된 전장 1943 콘솔에서 다운로드 가능한 공간에서 대부분의 멀티 플레이어 슈팅 게임이하지 않는 것 : 시각적으로 매력적이고 전략적이며 협동적인 액션. 플레이어는 탱크, 2 차 세계 대전 당시 비행기로 폭탄 교량을 조종하거나 3 개의 게임 내지도 지형 중 하나에서 평범한 발굽을 발굴하여 서로 대화하면서 적을 훔치려는 노력을 조정할 수 있습니다 기지와 자신의 방어. 옵션과 다양한 놀이가 흥미 진진한 타이틀입니다. 저격수는 다운로드 할 수있는 것이 아니라 플레이어에게 1 초 폭격기 조종사가되고 다음에는 저격수가 될 수있는 기회를 제공하지 않습니다. 마찬가지로, 다운로드 가능한 타이틀이 너무 실망스러운 경우는 거의 없습니다. 전장 1943 여러 가지 기술적 결함을 포함하여 결함이 있어야합니다. 정지, 대기 시간, 일관성없는 피드백 및 연결 문제의 불확실성으로 인해 전장 1943 깊고 독창적 인 다운로드 가능한 액션 타이틀 대신 부진하고 불완전한 게임처럼 느껴집니다.
현재, 하나의 플레이 모드, 즉 의사 캡처-플래그 모드가 존재한다. 태평양을 주제로 한 세 가지지도 각각에서 두 팀 (IWJ, 일본 제국군, 미국 해병대 또는 USMC)이지도에서 여러 기지를두고 경쟁합니다. 각 기지에는 위치의 점령 지점 역할을하는 깃대가 있습니다. 근처에 서 있으면 팀의 표준이 서서히 올라갑니다 (물론 기지가 이미 야당에 속해 있다면 깃발을 먼저 내립니다). 팀 상태 표시 줄은 특정 팀의 깃발 양에 따라 배수됩니다. 더 많은 깃발을 획득하면 상대 팀의 체력 표시 줄이 더 빨리 소모됩니다. 팀의 바가 0에 도달하면 경기가 끝난 것입니다.
다른 모드의 부재 (EA DICE는 플레이어가 총 4 억 4 천 5 백만 명을 사살하면 잠깐만 약속합니다)는 나에게 아픈 곳이 아닙니다. 모두와 마찬가지로 싸움터 제목, 나는 다양한 방법으로 기지를 공격하도록 선택할 수 있습니다 : 나는 깃발 위에서 비행기에서 낙하산을 선택하고, 번개가 빠른 지프로 돌진하거나, 탱크에서 뛰어 다니거나 언덕을 돌릴 수도 있습니다. 군인. 게임은 항상 신선하고 흥미 진진한 느낌이 들며 액션은 종종 내 기분이나 상대방과의 이전 상호 작용을 반영합니다. 모든 경기는 그 핵심에서 완전히 다릅니다. 플레이어는 다양한 방어 패턴을 사용할 수 있습니다. 일부 팀은 기지를 방어하지 않기로 선택할 수 있습니다. 다른 사람들은 주요 기지에서 AA 대포 나 거북의 이용을 강조 할 수 있습니다. 내가 생각하면 제한된 시간 내에 발견과 실험에 관한 것입니다.
전투의 본질은 열광적입니다. 비행기는 오버 헤드를 확대하고 적의 포탄은 나무와 건물을 기초와 총알에서 떼어냅니다. 동시에 행동의 양이 어지럽고 훌륭합니다. 다른 사람들과의 대규모 갈등에 참여하는 것은 특별한 경험이며 그 행동은 진정으로 팀워크를 강조합니다. 운수 나쁘게, 전장 1943 게임 내 파티 시스템으로 음성 채팅을 제한합니다. 한 팀에서 플레이 할 수있는 12 명 중 최대 4 명의 플레이어가 서로들을 수 있습니다. 항공기 또는 탱크 위치에서 무엇을보고 있는지 팀에 알리고 싶을 때 특히 실망 스럽습니다.
게임의 전차는 통제하기가 어렵습니다. 나는 종종 그것들을 잘 조종 할 수 없다는 이유로 때렸다. 그들은 선수 친화력이 부족합니다. 헤일로 멧돼지. 한 번의 트리거로 가스를 적용 할 수 있지만 왼쪽 아날로그 스틱 만 이동 장치를 조종합니다 (비행기를 제외하고 피치 및 롤에 오른쪽 아날로그 스틱을 사용함). 차량을 하나의 스틱에 묶는 것은 실제와 같은 방식으로 말이되지만, 짐승 중 하나를 조금 어리석게 조종하는 데는 많은 노력이 필요합니다. 나는 항상 바퀴가 바위에 붙어 있거나 피하려고했던 절벽에서 넘어지고 있습니다. 3 인칭 시점을 사용하여 1 인칭 스티어링에서 벗어나면 터릿을 사용하여 차량 위나 외부에있는 뷰렛으로 사물을 죽일 수 없습니다.
핵심 게임은 FPS 정비공을 중심으로합니다. 즉, 게임의 3 가지 클래스 중 하나 인 소총 병, 보병 또는 정찰병으로 발굽을 묶습니다. 각각의 장점과 단점이 있습니다. 소총 병은 그의 M1 Garand 소총과 뛰어난 총알 강도로 보병을 죽이는 것을 전문으로합니다. 보병은 바주카포로 탱크를 꺼낼 수 있습니다. 그의 톰슨과 함께, 그는 근거리 공격 상황에서 가장 잘 사용됩니다. 스카우트에는 검 (근거리 전투)과 저격 소총이있어 원거리 전투에 적합하며 고전적인 오-누군가-오른쪽-뒤에있는 순간들에 완벽합니다.
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오픈 필드에서 달리는 것은지도 중간에 진행되는 물건의 양을 고려할 때 본질적으로 자살입니다. 종종 작은지도의 주변을 정리하기로 결정할 때마다 친구와 농담을하며 '똥'으로 여행하고 있습니다. 다른 것과 마찬가지로 싸움터 제목, 고독한 군인은 쓸모없는 상품입니다. 탱크 아래로 최대 3 개의 바주카 블래스트가 필요하며, 고독한 군인이 자신의 팀을 위해 도둑을 훔치려 고 할 때 적이 기지에 스폰 될 수 있기 때문에 종종 자신보다 숫자가 많고 빨리 죽게됩니다. 즉, 게임이 당시에 협력하고 있다면. 게임에서 다양한 대기 시간이 발생했습니다. 비행기는 공중에서 격렬하게 뛰는 경향이 있으며 때때로 적의 탱크와 지프가 무작위로 내 앞에서 튀어 나옵니다. Electronic Arts 서버의 바운스 (편집자 참고 사항 참조)는 작업을 중단시키고 고도의 좌절감을 유발할 수 있습니다. 싸움터 은 항상 피상적이거나 일관되지 않은 적중 감지 기능을 가지고 있었으며 대기 시간의 조력 파는 개선되지 않았습니다.
이 게임에는 특히 얼어 붙는 문제가 있습니다. 지난 밤 2 시간 동안 경기를하면서 전장 1943 완벽하게 작동하는 Xbox 360을 총 6 회 잠갔습니다. 전반적으로, 그것은 열 시간 정도의 플레이 시간 동안 약 12-15 번 잠겨 있습니다. 정지는 대기 시간보다 훨씬 더 경험을 방해합니다.
일요일 (7 월 12 일) 현재 대기 시간에 대해 말하면, 게임에 친구를 참여 시키거나 게임에 참여하는 것은 작은 어려움이 될 수 있습니다. 전장 1943 빠른 대전, '친구 가입'옵션 및 개인 룸 생성 기능 등 세 가지 멀티 플레이어 옵션이 있습니다. 이것은 게임을 중앙 집중식으로 유지하고 십억 개의 방이 열려 있고 거의 비워지지 않도록하는 훌륭한 방법입니다. 그러나 서버가 제대로 작동하지 않습니다. 친구를 참여 시키려고하면 해당 경기를 사용할 수 없으며 빠른 대전에 참여하는 동안 해당 메시지를 던져 버리게됩니다. 몇 시간 전 (오후 8시 42 분), 나는 세 번째 시도에서 퀵 매치에 참가할 수 있었고 두 번째 시도에서 친구와 함께 할 수있었습니다. 점점 좋아지고 있습니다. 일주일 전에는 친구와 합류하거나 경기에 참가하는 데 최대 30 분이 걸릴 수 있습니다.
연결 문제와 잦은 동결, 운전 및 촬영 문제는 다른 멋진 게임에 댐퍼를 배치했습니다. 전장 공식은 오래되었지만 게임 경험은 여전히 그리 오래되지 않습니다. 전장 1943 깊고 전략적인 타이틀 또는 단순한 태평양 테마 조각으로도 사용할 수있는 스마트 한 작품입니다 (물론 비행기와 함께). 흔들리지 않을 때는 전장 1943 콘솔에서 다운로드 할 수있는 공간에서 사용할 수있는 것 이상의 독창적 인 슈팅 게임 경험을 제공합니다. 멀티 플레이어 슈팅 팬이라면이 것을 놓치지 말고 현재 가지고있는 문제에주의하십시오. 데모를 보여주고 위장 할 수 있는지 확인하십시오.
점수 : 7
Jordan Devore (Xbox 라이브 아케이드)
전장 1943 도대체 나를 놀라게했다. 게임이 시작되기 전에 나는 그것이 존재한다는 사실을 인정할 때 가끔 다른 생각을하지 않았다. 나는 열렬한 1 인칭 슈팅 팬이지만 싸움터 내가 전혀 익숙하지 않은 시리즈입니다. 그리고 제 2 차 세계 대전 게임? 당신이 나에게 요청하면, 종류의 밖으로 연주. 아직 전장 1943 , 그것의 병에 걸리고 실수로 시작에도 불구하고, 나에 성장했다. 컴퓨터에 앉아 최신 키보드 고양이 비디오를보고 중독 될 수있는 중독의 유형이되었습니다. '내가 놀 수 있는데 왜이 쓰레기를보고 있니? 싸움터 지금'? 비디오 게임을 진지하게 해본 사람이라면 누구나이 느낌을 말할 수 있습니다. 게임이 매우 만족 스러울 때 느끼는 느낌이며, 게임에 대한 백일몽을 도울 수는 없습니다.
전장 1943 그러한 강력한 반응을 이끌어내는 능력은 우연이 아니었다. 꽉 짜여진 계획의 결과입니다. 하나의 모드, 3 개의 맵 및 3 개의 클래스만으로 만족스러운 멀티 플레이어 게임을 만들 수 없습니다. 나는 이것이 실제로 전체적인 경우라는 것을 알게되어 기뻤습니다. 전장 1943 어떤면에서 EA DICE는 프로젝트가 얼마나 잘 구성되어 있는지에 놀랐습니다. 내 말은, 게임 했어 결국 자체적으로 인기를 얻지 못합니다.
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첫 경기에서 가장 먼저 눈에 띄는 것은 전장 1943 비주얼 스타일은 어떻습니까? 그리고 아니요, 단지 게임이 얼마나 현실적인지 아닌지를 의미하지는 않습니다. 나는 게임이 생생한 열대 색 구성표를 사용하고 다소 광범위한 환경 파괴에 대해 이야기하고 있습니다. 완전한 패키지로서 전장 1943 라이벌은 순수한 시각적 감각으로 소매 게임을 경쟁하며,이 강점은 모든 차량의 환상적인 조종석 카메라로 강화됩니다. 마찬가지로, 최고 수준의 사운드 디자인은 실제로 전체 경험을 결합합니다. 소수의 총기 자체에는 여분의 것이 부족할 수 있습니다 움프 나는 폭발로 인해 내 캐릭터의 귀가 울려 퍼 졌을 때, 나는 실제 살아있는 세상에있는 것처럼 느꼈다.
그러나 지금 나는 나 자신보다 앞서 가고있다. 재미없는 게임을하는 사람은 누구입니까? 고맙게도 전장 1943 이러한 측면을 모두 포함합니다. 위에서 언급했듯이, 이것은 나의 첫 번째였습니다 싸움터 경기. 처음 경기에 뛰어 들었을 때, 나는 약간 압도적이었습니다. 비록 세 가지 모두 전장 1943 의지도는 크기가 상당히 크며, 24 명의 선수가 모두 뛰어 다니면 신체 상해가 발생할 수 있습니다. 그러나 기본 사항 만 알아내는 것이 관리가 가능하다고보고하게되어 기쁩니다. 플레이 할 수있는 수업은 세 개 뿐이며, 그 중 하나를 배우면 다른 두 수업을 쉽게 선택할 수 있습니다.
컨트롤을위한 버튼 배치가 약간 이례적이기 때문에 차량을 사용하려고하면 상황이 어려워지기 시작합니다. 왼쪽 트리거와 왼쪽 범퍼를 사용하여 주행 및 후진으로 돌아가는 것은 종이에서 이상하게 들리지만 실제로 약 30 분 정도 지나면 제대로 작동합니다. 반면에 비행기의 학습 곡선은 훨씬 높습니다. 몇 시간 전장 1943 , 나는 아직도 나 자신이 바다로 떨어지고 나무와 충돌하는 것을 발견했다. 즉, 게임에 대한 나의 가장 좋은 기억은 모두 비행기 조종사와 관련이 있거나 단순히 미친 듯이 최고 속도로 날아가는 것을 보는 것입니다. 또는 현명한 선택을 할 수 있으며 게임 메뉴에 숨겨진 재생 가능한 자습서가 있음을 알 수 있습니다. 그러나 그것은 너무 쉽지 않을까요?
동안 전장 1943 레벨이 완비 된 랭크 시스템을 가지고 있습니다. 더 강조 될 수있을 것 같습니다. 내가 방금 죽인 군인 위에 XP가 +10 튀어 나왔습니까? 그것은 내 책에서 절대적으로 좋았을 것입니다. 무기로 X를 사살하거나 탱크를 능숙하게 사용하는 것과 같은 게임 내 목표 달성을 위해 얻을 수있는 상도 있지만, 다시 통계를 찾으려면 주 메뉴를 거쳐야합니다.
고정 및 기타 서버 측 문제와 관련된 심각한 문제 이외의 다른 실제 게임 불만은 실제 콘텐츠의 부족이었습니다. 잘못 이해하지 마십시오. 세 개의지도는 잠시 후에 서로 섞여있는 것처럼 보이지만 당분간은 충분합니다. 그러나 단일 모드? 내가 점령 지점을 점령하거나 방어하고 싶지 않은 경우가 있습니다. 연주 할 방법이 너무 많다고 주장 할 수 있다고 생각합니다 전장 1943 그것은별로 중요하지 않지만, 데스 매치 모드와 같은 단순한 무언가가 던져지면 개인적으로 행복했을 것입니다.
커뮤니티가 4,400 만 명을 처치하면 새로운 모드와 맵이 잠금 해제된다는 것을 알고 있습니다. 전장 1943 15 달러에 불과하지만 이것이 게임의 수명에 해를 끼칠 것입니다. 게임이 숭고 할 수있는만큼, 같은 오래된 일에 질리지 않고 한 번에 한두 시간 이상 플레이하기가 어렵습니다. 이로 인해 다운로드 가능한 콘텐츠가 가까운 시일 내에 출시 될 것으로 확신합니다.
다른 한편으로, 누가 몇 개월 후에 게임이 진행 될지 알고 있습니다. 확실히 말할 수 없었습니다. 그러나 내가 당신에게 말할 수있는 것은 이것입니다 : 전장 1943 네트워크 관련 결함이 있더라도 다운로드 할 가치가 있습니다. 브래드처럼 내 게임은 지난 주 늦게 몇 번이나 멈췄지만 일요일 오후에 다시 경기를했을 때 전혀 얼지 않았으며 다양한 친구 경기에 참여하는 데 두 번 이상 들어 가지 않았습니다. .
지금 다운로드하기로 결정했거나 기술 문제가 완전히 해결 될 때까지 몇 주를 기다리려면 어느 쪽이든 괜찮을 것입니다. 이 게임의 커뮤니티는 헌신적 인 사람들이며, 모두가 곧 떠날 것 같지는 않습니다. 저의 유일한 두려움은 유료 DLC가 발생할 경우 커뮤니티를 분열시킬 수 있다는 것입니다.
실제 게임 플레이 자체가 순전히 재미있을 때 기술적 인 문제로 인해 그러한 잠재력이 강한 게임이 손상되었다는 것은 부끄러운 일입니다. 당신이 여부 싸움터 나 같은 광신자 또는 시리즈 스크럽, 당신은 당신의 돈의 가치를 얻을 것이다 전장 1943 다운로드 전용 게임 영역에서 최고의 경험을 제공합니다. 최적의 결과를 얻기 위해 조금 더 오래 기다리는 것이 좋지만, 기대를 잘 지키는 경우에만 급락하는 것이 안전하다고 생각합니다.
점수 : 8
종합 점수 : 7.5 -- 좋은 (7은 확실히 청중이있는 견고한 게임입니다. 재생 가치가 부족하거나 너무 짧거나 무시하기 어려운 결점이있을 수 있지만 경험은 재미 있습니다.)