review battlefield 4
친숙한 땅을 덮음
내가 본 가장 재미있는 싸움터 게임은 2010 년대에 있었다 전장 : 나쁜 회사 2 .
그것은 그것이 시리즈에서 가장 좋은 타이틀이라고 말하는 것이 아닙니다. 나를 염두에 두십시오. 나에게 딱 맞는 시간에 도착했고 내가 사랑하기 쉬운 수준의 환경 파괴를 제공했다는 것입니다. 건물의 측면을 날려 버리고 적에게 뛰어 넘을 수 있다면 그렇게 할 것입니다. 다시 반복하여. 적일 필요조차 없습니다.
2 년 전과 마찬가지로 내가 군대의 1 인칭 슈팅 게임에 거의 못 미친다는 사실에도 불구하고 반복적 인 속편이 당신에게 그렇게 할 것입니다. 배틀 필드 4 출시 후 1 주일도 지나지 않아서 나쁜 회사 2 .
배틀 필드 4 (PC (리뷰), PlayStation 3, PlayStation 4 Xbox 360, Xbox One)
개발자 : DICE
출판사 : Electronic Arts
출시 : 2013 년 10 월 29 일 (PC, PS3, Xbox 360) / 11 월 12 일 (PS4) / 11 월 19 일 (Xbox One)
MSRP : $ 59.99
장비 : Intel i7-2600k @ 3.40GHz, 8GB RAM, GeForce GTX 580 GPU (SLI)
한 가지가 있다면 싸움터 시리즈는 그렇지 않습니다. 그것은 특히 사실입니다 배틀 필드 3 , 매우 선형적이고 무의미한 싱글 플레이어 캠페인과 뛰어난 멀티 플레이어를 제공합니다. 이야기를 위해이 게임을하는 사람은 거의 없다고 생각하지만, 여기서 다시 한 번, AAA 가격을 전부 지불해야한다고 생각합니다.
DICE는 마지막 설치 이후 캠페인 제작에 대해 공정하게 몇 가지를 배웠지 만, 배틀 필드 4 의 이야기는 동일한 문제로 인해 어려움을 겪고 있으며 대부분 잊을 수 없습니다. 좋은 소식은 그것이 너무 선형 적이 지 않고 캐릭터가 대부분 Kimble 'Irish'Graves에 의해 연주된다는 것입니다. 와이어 마이클 케이 윌리엄스-적어도 흥미를 위협합니다.
그것은 매끄러운 세트 피스 순간과 Frostbite 3 엔진의 그래픽 능력에 의존하여 충분히 시작됩니다. 인상적인 영상은 배틀 필드 4 그러나 지금까지. '와우'요소가 사라지면, 지금은 재미 있지 않은 게임 플레이 경험이 남아 있고 나이가 들어도 더 나아지지 않을 것입니다. 전투가 아닌 분야에서 나는 종종 내 캐릭터가 동료를 따라 잡기 위해 또 다른 스크립트 된 문 열기 시퀀스를 진행할 수있을만큼 빨리 나아 갔다는 것을 발견했다.
가까운 장래에 미국, 중국, 러시아 간의 갈등에 대한이 이야기의 첫 번째 1/3은 그다지 오래되지는 않았지만 지루함이 시작되기 시작했습니다. 당신은 움직임을 겪고 있으며, 예측 가능한 적 부대를 꺼내고 앞으로 나아가고 있습니다. 그것이 게임이하는 일이기 때문입니다. 환영을 능가 할 수있는 한 짧게 캠페인을 제안하는 것은 슬픈 일입니다. 오후에 여기서 얘기 할 수 있습니다.하지만 사실입니다. 감옥에서 탈출해야 할 부분은? 나는 더 이상 화가 나지 않습니다. 그냥 실망 했어
캠페인은 잊을 수 없지만 멀티 플레이어는 그 밖의 것입니다. 예, 좌절의 순간은 이와 같은 경쟁 게임에서 발생할 수 있습니다. 배틀 필드 4 예외는 아닙니다. 그러나 꽉 짜여진 분대와 균등하게 일치하는 64 인 전투 중에는 행복합니다.
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아마도 가장 큰 새로운 기능은 가장 어리석은 소리 인 'Levolution'입니다. 상하이의 공성지도에서이 사실을 알 수있을 것입니다. 상하이 공성전에서는 플레이어가 넘어 질 때까지 서로 맞 물릴 수있는 축소 가능한 스카이 스크래퍼가 특징입니다. 그럼에도 불구하고 경기는 멈추지 않습니다. 이전에 구조물의 상단에서 발견 된 제어점이 이제 땅과 바다로 빠르게 접근 할 수있는 잔해 위에 있습니다.
게임 메카닉의 다른 예로는 낮은 땅을 침수 할 수있는 깨지기 쉬운 제방, 불을 oil 수있는 기름 유출, 바다의 열대성 폭풍 등이 있습니다. 일부는 다른 것보다 더 잘 구현되지만 모두 성공적으로 만들기 위해 노력합니다. 배틀 필드 4 더 역동적입니다. Levolution은이 시리즈의 장점을 보완합니다. 플레이어에게 비히클, 스케일 및 자신의 어리석은 출현 순간을 만들 수있는 자유를 제공합니다.
이 거대한 파괴 순간 외에도 DICE는 나쁜 회사 2 폭발물을 사용하여 작은 건물을 찢을 수 있습니다. 그것은 가능한 것에서 눈에 띄는 단계입니다. 배틀 필드 3 그러나 일부는 더 많은 것을 원할 것입니다.
배틀 필드 4 표면에서 보이지 않을 수도 있지만 게임은 약간의 추가 사항을 제공하고 친숙하면서도 여전히 효과적인 공식으로 조정됩니다. 엄폐물과 구석 구석, 5 인 분대, 관중 모드, 어떤 종류의 무기를 사용할 수 있는지 조정, 사령관 모드 및 분대 플레이를 위해 게임 내에서 얻은 특전을 조정할 수있는 능력은이 기사의 새로운 기능 중 일부입니다. 기능별로 살펴볼 수는 있지만 대부분 불필요합니다. 핵심 경험은 동일하게 유지되며 완벽하게 괜찮습니다. 실제로는 괜찮습니다. 가장 오랜 시간입니다 싸움터 플레이어가 원하는 것 같습니다.
나는 DICE가 그것을 홍보하는 모든 소란을 고려하여 사령관 모드의 복귀가 의미가 있다고 생각했습니다. 불행히도 내 경험이 아니었다. 레벨 10까지 레벨을 올린 후 잠금 해제하면이 모드를 사용하면 각 팀의 한 사람이 맵 화면에서 경기를 모니터링 할 수 있습니다.
이 사령관들은 특정 목표를 달성하고, 차량과 군대를 스캔하고, 때때로 공습을 할 수 있도록 개별 분대를 지정할 수 있습니다. 그것은 깔끔하게 들리며, 물론 그런 식으로 시작하지만, 오래 전에 관심을 잃었습니다. 경기 결과에 대한 당신의 영향이 항상 인식 가능한 것은 아니며 결과적으로 나는 직접 대면하여 싸우는 데 시간을 투자하고 싶습니다. 이 모드는 태블릿에 더 적합 할 수도 있는데, 선택적인 재생 방법입니다.
더 큰 추첨 중 하나는 항상 차량 전투였으며 차량 유형에 대한 친숙함에 따라 여전히 재미 있고 실망 스럽습니다. 나는 여전히 단순히 항공기를 타지 않을 정도로 안정적으로 조종 할 수 없다. 내가 반대 세력에 의해 처음으로 끌려 가지 않으면 필연적으로 추락 할 때 너무 죄책감을 느낄 것입니다. 너무 강한 압박.
와 배틀 필드 4 적어도 싱글 플레이어 및 멀티 플레이어와 마찬가지로 Battlelog에서 시작할 수있는 테스트 범위가 있습니다. 여기에서는 판단 할 수없는 개방 된 환경에서 차량을 시험해 볼 수 있습니다. 이제 우리는 이와 같은 시간을 가졌으며 DICE가 실제 깊이있는 자습서 세트를 제공하기를 원하지만 올바른 방향으로 나아가는 단계입니다.
고맙게도 차량 라인업에는 쿼드 바이크, 탱크, 보트 등이 포함됩니다. 해군 전투는 특별한 하이라이트이며 그 방식과 많은 관련이 있습니다. 배틀 필드 4 파도를 처리합니다. 요컨대, 그들은 단지 화장품이 아닙니다. Levolution으로 다시 돌아가서, Paracel Storm 맵 중 하나는 폭풍이 끓기 시작하면 큰 파도를 불러옵니다. 제트 스키에서 20 피트의 공기를 얻는 것 외에 다른 이유가 없는지 최근 기억에서 가장 좋아하는 멀티 플레이어 맵입니다.
총 10 개의지도가 있습니다. 일부는 약간 크고 약간은 작습니다. 전체적으로, 나는 이것이 전체적으로 강력한 그룹이라는 것을 알았지 만, 나는 항상 큰 성격을 선호한다고 지적 할 가치가있다. 싸움터 . 그러나 사물함을 선호하는 플레이어에게는 Operation Locker 및 Dawnbreaker와 같은 맵이 있습니다. 항상 그렇듯이 특정 맵의 특정 모드는 너무 적거나 너무 많은 플레이어와 함께 플레이하면 본질적으로 깨질 수 있습니다. 일단 이름으로 그들 각각을 알기에 충분히 익숙하다면, 그러한 상황은 완전히 피할 수 있습니다.
바닐라에서 기대할 수있는 모드 배틀 필드 3 소멸, 지배, Defuse 등 세 가지 새로운 것들이 다시 등장했습니다. 내가 가장 흥미롭고 흐름에 익숙해 진 후에 가장 만족 스러웠습니다. 폭탄이 맵 어딘가에 나타나 폭탄을 잡고 상대 팀 기지 중 하나에 폭탄을 심을 수 있습니다. 그런 다음 완전히 사라질 정도로 오랫동안 손을 대지 않아도됩니다.
일반적으로 일어나는 일은 팀이 드디어 폭탄을 대상에 가져 와서 마지막 순간에 실수로 꺼내지 않도록하십시오. 그런 다음 다른 팀은 폭탄을 빠르게 끌어내어 표시된 지점 중 하나에 폭탄을 가져옵니다. 그러면 역사가 반복됩니다. 그것은 짜릿하고 때로는 화려한 줄다리기입니다. Conquest 및 Rush와 같은 시도되고 진정한 모드는 대부분의 사람들이 우리의 시간을 보내는 곳입니다.
아마 최고 일 것입니다. 배틀 필드 4 안전하게 재생합니다. 이 게임은 사용 가능한 최고의 멀티 플레이어 경험 중 하나에 대한 약간의 개선으로 가득 찬 게임이지만, 현재로서는 혁신을 위해 진정한 위험을 감수하지 않으면 서 개선해야 할 부분이 많지 않습니다. DICE는 감소하는 수익률을 기록하고 있으며 시리즈가 어디에서 나오는지 궁금합니다.
그러나 당분간이 접근법은 효과가 있습니다. -- 배틀 필드 4 님의 멀티 플레이어는 충분히 강력합니다. 싱글 플레이어 캠페인은 마지막 게임에서 거의 시간을 낭비하지 않지만 여전히 불필요하게 포함됩니다. 도울 수는 없지만 얼마나 더 나아질 지 궁금합니다. 싸움터 DICE가 기본 기능 패리티를 위해 노력을 중단하고 멀티 플레이어에 전적으로 집중 한 경우입니다. 그 날이 다시 오기를 바랍니다.
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