review bound by flame
벌칸 (및 악마) 마인드 멜드
답변이있는 C # 인터뷰 질문
롤 플레잉 게임의 매력은 무엇입니까? 당신의 영혼에 도달하고 놓지 않는 그립고 때로는 가슴 아픈 이야기? 얕은 진행과 끊어지지 않는 갈기는 어떻습니까?
나를 미치게하지만 때로는 위대함의 약속과 완성 된 스킬 트리의 매력에 휩쓸려 가기도합니다. 레벨 캡에 올 때까지 그냥 땀을 흘리고 싶어요. 나는 수단을 즐기고 싶다. 화염에 의해 바운드 그것은 끝을 의미합니다. 가장자리가 거칠다. 할인 위쳐 , 많은 수의, 그러나 그것은 또한 다른, 더 세련된 외출에없는 찾을 정도의 재생 능력을 보유하고 있습니다. 그 때문에 많은 혼란스러운 디자인 결정과 메커니즘에도 불구하고 개발자 스파이더를 추천합니다. 중간 정도.
화염에 의해 바운드 (PC (리뷰), PS3, PS4, Xbox 360)
개발자 : Spiders
배급사 : Focus Home Interactive
출시 날짜 : 2014 년 5 월 9 일
MSRP : 39.99 달러
.air 파일을 여는 방법
용병 그룹 인 프리 본 블레이드 (Freeborn Blades)에 가입하여 언데드의 서양 판타지 버전 인 데드 워커의 전진 무리를 막으십시오. Vulcan은 다른 이름을 지정하든 아니든 당신의 주인공은 남성 또는 여성 캐릭터가 될 수 있지만 이야기가 본격적으로 진행되면 실제로는 중요하지 않습니다.
진정으로 중요한 것은 Vulcan (여호수아 옴므에게 제 캐릭터를 영리하게 바 쳤기 때문에 J-Ho가 사랑하는 공물을 사랑하는 사람은 아님)이 결국 강력한 불 마법의 명령으로 악의적 인 악마에게 주인공을 찾는다는 것입니다. 그런 다음 몇 번의 복사하여 붙여 넣은 복도를 통해 트릭을 요구할 때마다 자주 재미있게 놀리는 기괴하고 가벼운 이야기입니다 .BioWare 롤 플레잉 애정을 돌리십시오. Vulcan은 새로 인수 한 악마의 존재가 여행 전반에 걸쳐주는 조언을 제공해야합니까, 아니면 빈약 한 존재를 급여 블레이드로 사용하려는 시도에서 완전히 무시해야합니까? 그것은 당신에게 달려 있습니다.
게임이 끝날 무렵 벌컨의 외형은 la 우화 당신이 자신을 맞추기 위해 선택한 '좋은'또는 '나쁜'파벌에 따라 변경되었을 것입니다. 그러나 당신은 당신의 동반자 또는 주변 세계에 대해 거의 신경 쓰지 않을 것입니다. 말. 그것이 제가 한 일입니다.
사실, 나는 내가 완전히 즐기는 것을 발견 한 이유입니다 화염에 의해 바운드 잊을 수없는 친구들과 함께 지루함을 느끼면서도 서구 RPG의 신화에 투자하려고하기보다는 컷율의 판타지 소설을 읽는 것처럼 느껴지는 비참한 작은 삶에 대한 끊임없는 충격 . 그것은 레벨 캡까지 완전히 스로틀이며, 여러 가지 방법으로 폴로 게이지로 원시적이고 훼손되었습니다. 그리고 여전히 내려 놓기가 어렵습니다.
흉내를내는 흉상 몬스터, 늪지대 혐오 및 늑대 인간을 뚫고 나면 레인저 또는 전사 자세를 사용하여 빠른 타격이나 강력한 슬래시를 교환 할 수 있습니다. 당신이 너무 기울어지면, 당신은 또한 매우 운이 좋지 않은 상대를 몰래 들여다 볼 수 있지만, 첫 번째 근육 스윙 세트를 통해 얻을 수있는 약간의 이점을 넘어 서면 진정한 보상은 없습니다.
C ++을 실행할 수 있습니다.
진짜 재미는 악마의 pyromancy 기술 트리를 높이고, 전사를 밟고, 당신의 진보를 방해하는 원수의 운전을 통해 챔피언처럼 불타는 검을 휘두르는 것입니다. 자신의 개인 플레이 스타일에 맞게 Vulcan 버전을 커스터마이즈하면, 특히 행복한 동료가 각인에서 벗어날 수 있습니다. 특히 동료가 미끼보다 조금 더 큰 먹이를 끌어낼 수 있다는 것을 깨달을 때 불면. 그들은 대부분의 피해를 입히는 폰보다 작습니다. 따라서 항상 원했던 덩치 큰 괴물처럼 느껴질 수 있습니다. 따라서 벌칸을 최고의 악마 또는 선한 사람으로 성숙시키는 것이 더욱 중요합니다. 할 수 있습니다.
게임은 희미한 AI와 일부 사람들이 나만큼 보람을 느끼지 못하는 반복적 인 갈기를 보상하는 것처럼 캐릭터의 모양을 휘젓는 것과 관련하여 실제로 당신 편입니다. 여러 구불 구불 한 통로와 탐색하기 쉬운 던전에 흩어져있는 전리품이 많으므로 전투에 사용할 수있는 새로운 물약과 기타 필요한 아이템을 만들 수 있습니다. 금의 공급이 정확히 부족하지는 않지만 다음 급여일을 찾는 대신 자신의 재산을 만들 수있는 충분한 기회에 여전히 직면 해 있습니다.
진행하기 전에 각 영역을 최대한 활용하지 않은 경우를 대비하여 원하는 위치를 저장할 수도 있습니다. 낡은 폐허의 중심부에서 특정 아이템을 가져 오는 데 너무 자주 의존 할 수있는 수십 개의 사이드 퀘스트를 수행 할 수 있지만 XP는 상당히 빨리 쌓입니다. 부지런하다면 기하 급수적으로 레벨을 올릴 수 있으며 환상적입니다. 훌륭한 경적 세트를 너무 크게 키우면 더 이상 헬멧을 착용 할 수 없으며 악마의 라이프 스타일에 전념해야합니다.이 시점에서 객관적인 절제율이 있지만 기분이 좋은 것을 즐기는 것에 대해 말해야 할 것이 있다는 것을 깨달았습니다. 동시에. 모든 죄책감이 들지만 화염에 둘러싸여 격렬한 불길로 적을 목욕시키는 것은 어렵습니다. 아니 조금 시원하게 느낄 수도 있습니다.
그것은 당신이 탐험하기로 결정한 양에 따라 약 15 시간 정도가 걸리는 긴 게임이 아니지만 때로는 엉덩이를 차고 이름을 짓기 위해 40 또는 50 시간이 필요하지 않습니다. 때로는 더 강력한 스토리 텔링 및 컨텐츠 전달을 위해 굶주림을 시작하기 위해 둔한 갑옷 세트, 벌컨의 태도 및 악마가 필요합니다. 화염에 의해 바운드 자정 간식이지만 조금 더 풍미있는 것을 원합니다. 그러나 간식이 맛 있으면 생각보다 훨씬 빨리 도움을 줄 수 있습니다.