review d4 dark dreams don t die prologue
D- 라이트 풀
D4 오히려 접지 시작합니다. 게임의 개설 나레이션은이 이야기를 '매우 이상한 운명을 가진 남자의 이야기'로 묘사합니다. 아내가 살해 당하고 살인자를 끊임없이 찾고있는 남자.
그런 다음 아만다라는 고양이 소녀가 아파트로 뛰어 들어 마우스를 입에 뱉습니다.
D4 : 다크 드림은 죽지 않는다 (Xbox One)
개발자 : Access Games
게시자 : Microsoft Studios
출시 : 2014 년 9 월 19 일 (프롤로그 및 처음 두 에피소드) / TBA (추가 에피소드)
MSRP : $ 14.99
(편집자 주 : 여기서 검토 한 에피소드에 대한 주요 스토리 스포일러는 없습니다.)
데이비드 영은 D4 살해당한 아내의 미스터리가 핵심입니다. 그녀의 마지막 말은 그 순간부터 그의 마음에 남아 있습니다- 'D를 찾아라'. D는 위치입니까? 사람? 이 사건에 대한 다윗의 집착은 그를 경찰로부터 쫓아 내고 자신의 수사에 몰두하게합니다. 아, 그리고 작은 메모-그날 밤의 결과로 그의 머리를 뚫고 지나간 총알은 그에게 '다이빙'이라는 과정을 통해 '모 멘토스'라는 아이템을 사용하여 과거로 돌아갈 힘을 주었다. 그렇습니다. 이것은 전형적인 느와르 스릴러가 아닙니다. Swery65는 감독으로 가장 유명한 유명한 개발자입니다. 치명적인 예지 .
어드벤처 게임이며 장르의 팬은 단순한 제어 체계를 즉시 선택합니다. 화면에 커서가 있으며 환경을 조사하거나 상호 작용하는 데 사용할 수 있습니다. D4 Kinect 제스처를 지원하지만 전체 시간 동안 컨트롤러를 사용하는 것이 편안하다고 느꼈습니다 (아날로그 스틱은 마우스처럼 커서를 제어합니다). 위에서 언급 한 커서 컨트롤 외에도 적절한 제스처를 사용하거나보다 간단하게 A 및 X 버튼을 사용하여 개체를 '밀어'거나 '잡을'수 있습니다.
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기본적으로 상황에 맞는 QTE 장면이나 미니 게임 이외의 모든 것이 필요합니다. 고정 된 영역에서 다음 영역으로 이동할 수 있으며, 위치를 조사하고, 물체를 찾고, 고정 된 카메라 각도로 둘러 볼 수 있습니다. '숨겨진 물건'이 풍부하고 선택 가능한 수집품과 수많은 품목이 있기 때문에 시각적 소설과 모험입니다.
David는 체력과 건강 측정기가 있기 때문에 물체를 조사하는 전략적 요소도 있습니다. 대부분의 행동을 사용하면 체력이 소비되며, 어떤 종류의 고통이라도 건강 상실을 유발할 수 있으며, 야생에서 음식과 약을 찾아서 회복 할 수 있습니다. 모든 건강을 상실하면 이전 시점부터 다시 시작해야하며 환경에서 전화를 사용하여 진행 상황을 저장할 수 있습니다. 당신은 또한 어 ass 신 크리드 독수리 눈 같은 '비전'정비공은 고용주가 금과 상호 작용할 수있는 물체를 강조하여 무언가를 마셔야 할 미터를 보충합니다.
내가 정말 좋아하는 것 D4 그것이 바로 세상으로 당신을 끌어 들인다는 것입니다. 아만다는 문을 통해 파열되어 실제로 당신과 함께 사는 '프리 로더 / 식료품 쇼핑객'으로 소개되는 순간부터 데이비드의 집을 처음으로 걷기 시작했을 때, 나는 주어진 세상이 맹목적인 창조물-내가 소개되기 오래 전에 존재했던 것처럼. 당신은 기본적으로 이야기가 다윗의 눈을 통해 전개되는 것을보고, 아내 페기의 환각을 우울하게하는 것을 포함하여 그의 내면의 생각을 내내 듣는다. 그의 마음은 안정적이지 않으며 시청자와 David 자신이 함께 사물을 이해하려고 할 때 흥미로운 스토리 텔링 역 동성을 만듭니다.
게임 플레이는 일반적인 모험 게임보다 대화식입니다. 컷씬을 볼 때는 실제로 물체 나 사람에 대한 추가 정보를 제공 할 수있는 단추 프롬프트가 나타날 수 있으므로주의를 기울여야합니다. 내가 가장 좋아하는 부분은 게임이 게임 세계에서 임의의 객체를 강조 표시하는 방식입니다. 화장실처럼 평범한 물건 위에 커서를 놓으면 화면에 작은 문구가 나타나서 화장실이 더 이상 사용되지 않고 녹슬었던 레버가 있다는 사실과 같은 내용에 대한 전체 이야기가 나타납니다. .
이것은 Telltale보다 수식을 처리하는 훨씬 더 흥미로운 방법입니다. 데이비드의 집에서 캐비닛을 강조 표시하면 물건을 저장하는 것이 아내가 가장 좋아하는 장소였으며 깔끔하게 유지하는 데 사용되었다고 말할 수 있습니다. 전자 레인지를 강조 표시하면 더 많은 사실을 알 수 있습니다. 그 중 하나는 David가 매일 사용하므로 조사에 더 많은 시간을 할애 할 수 있습니다. 게임의 우주를 자신의 속도로 구성 할 수있는 것은 이와 같은 작은 것입니다.
의 모든 것 D4 또한 엄청나게 유기적입니다. TV를 켜면 범죄 해결 고양이와 관련된 독창적 인 작품 인 'Sebastian the Sleuth'만화가 재생됩니다. 아만다는 때때로 무작위로 창문을 통해 집을 떠나고 나중에 돌아올 것입니다. 데이비드와 페기의 그림으로 가득 찬 벽처럼 당신이 상호 작용할 수없는 물건을 보더라도 그들의 관계가 얼마나 깊은 지, 그리고 그들의 삶에서 중요한 이정표를 엿볼 수 있습니다.
D4 또한 일부 컷신에서 만화와 같은 효과를 사용하여 화면을 분할하여 여러 반응, 캐릭터 또는 환경을 보여줍니다. 그것은 물건을 흥미롭게 유지하는 데 도움이되며, 펄프는 느와르와 엉뚱한 요소 위에 모두 잘 어울립니다. 분위기 측면에서 또 다른 홈런 히트는 사운드 트랙입니다. 대부분의 노래는 일반적으로 진정되고 탐정 테마에 적합하지만 피아노 곡은 뛰어난 트랙처럼 아름답고 강렬한 장면에서 아일랜드 록까지 다양한 장르가 있습니다.
D4 에피소드 1과 2뿐만 아니라 프롤로그 에피소드를 제공하는 초기 패키지 (여기에서 검토 됨)와 함께 에피소드 게임으로 설정됩니다. 나머지는 나중에 올 것입니다. 프롤로그는 다윗의 집에서 전적으로 이루어지며 완료하는데 약 30 분이 걸리지 만 놀아야 할 것들이 놀랍습니다. 에피소드 1과 2는 스토리를 보러 갈 때마다 대략 1 시간이 걸리지 만, 추가로 미니 게임과 미션뿐만 아니라 수많은 추가 기능이 있습니다. 예를 들어, 하나의 사이드 퀘스트는 편집증 승객을 진정시키고 다른 항공기 관련 질문과 함께 퀴즈에 답하는 작업을 포함합니다.
이러한 퀘스트 중 일부가 얼마나 짧은 지에도 불구하고 게임의 거의 모든 측면에 얼마나 많은 디테일이 담겨 있는지는 미쳤다. 스포츠, 정부 및 Verizon Center 및 Lumière 형제와 같은 주제와 관련된 잡지를 게임 세계에서 방금 소개 한 간결하고 흥미로운 사실을 제공하는 잡지를 찾을 수 있습니다. 음식, 체력 또는 비전 포인트를 구매하는 데 사용할 수있는 크레딧뿐만 아니라 David와 그의 동료를위한 추가 복장을 제공하는 배지도 있습니다. 모험 게임을 완료 한 직후에 다시 플레이하고 싶은 유혹은 거의 없지만, 그게 내가 한 일입니다 D4 . 아, 그리고 리더 보드도 완벽하게 지원합니다.
벼랑 끝에서 끝나지만 D4 캐릭터에 대한 진정한 애착을 느꼈기 때문에 흥미를 느꼈습니다. 나는이 여정이 끝날 때까지보고 싶다. 그리고 고전적인 Swery wackiness는 비교적 친숙한 모험 장르 게임 플레이에서 관심을 끌었다.