review danger zone
위험 지역으로가는 고속도로!
컴퓨터 기술이 현실적으로 자동차를 렌더링 할 수있는 수준으로 발전하기 전에 레이싱 게임은 운전에 훨씬 더 간단한 접근 방식을 취했습니다. 클러치 또는 변속에 대해 걱정할 필요가 없었으며 대부분의 작업은 단순히 가스 페달을 밟고 트랙에 맞춰 회전시키는 것과 관련이있었습니다. 시간은 확실히 바뀌었지만 Criterion Games는 초기 아케이드 호소의 많은 부분을 탈진 시리즈.
EA는 기본적으로 시리즈를 죽였으므로 Three Fields Entertainment로 돌아와서 게임 플레이를 부활 시켰습니다. 탈진 . Three Fields는 Criterion Games의 두 창립자에 의해 세계를 소개했습니다. 위험 지대 , 자동차 충돌 및 신체 상해에 대한 게임.
않습니다 위험 지대 왕관을 되찾거나 문 밖으로 나가기 전에 Three Fields가 추락하고 타 버렸습니까?
위험 지대 (PC (리뷰), PS4)
개발자 : Three Fields Entertainment
배급사 : Three Fields Entertainment
출시 : 2017 년 5 월 30 일
MSRP : $ 12.99
자바의 배열에 추가
세계 위험 지대 교통 시뮬레이션을 통해 흰색 자동차를 제어하고 효과적으로 충돌 모드를 재현합니다. 탈진 . 슬프게도 레이싱이나 멀티 플레이어를 찾을 수는 없습니다. 충돌 테스트 영역과 충돌 영역이 혼합되어있는 무균 환경에서 발생하는 모든 작업 트론 . 포스 필드는 얇은 공기에서 자동차를 생산하며 도로는 본질적으로 아무것도 떠 있지 않습니다. 당신은 뛰어 들지 않습니다 위험 지대 고속도로 구역의 사실적인 표현을 볼 수 있습니다.
개인적으로 미학을 신경 쓰지 않지만이 디자인 선택의 배후에 주장 된 이유는 사실입니다. 사실적인 디자인을 피함으로써 Three Fields는 적절한 고속도로 시스템에서 허용되지 않는 시나리오를 만들 수있었습니다. 적어도 미국에서 본 한, 대부분의 도로는 16 개의 차선이 서로 교차하여 흩어져 있지 않습니다.
더 큰 트랙 다양성에 대한 강조는 위험 지대 더 퍼즐 같은 분위기 탈진 의 충돌 모드는 이제까지 있었다. 당신은 단지 트래픽을 쟁기질하고 하루에 전화하는 것이 아니라, 점수 보너스를 극대화하고 각 코스에 대해 탐욕스러운 플래티넘 메달을 얻기 위해 적절한 순서로 토큰을 수집하려고 시도합니다. 토큰은 브론즈, 실버 및 골드의 형태를 취하고 한 단계에서 모두 잡으면 높은 현금 보너스를 얻을 수 있으므로 모두를 위해 총을 얻는 것이 좋습니다.
이러한 토큰 수집은 Smashbreakers를 사용하여 촉진됩니다. 탈진 Crashbreakers. 특정 수의 자동차를 추락하고 각 레벨에서 파워 업 중 하나를 잡은 후 버튼을 누르고 즉시 자동차를 탐색 할 수 있습니다. 이것은 다른 차량의 비행을 보낼뿐만 아니라 시간을 늦추고 차량을 공중으로 조종 할 수있게합니다. 나중에 레벨이 올라가면 파워 업이 완전히 흩어 지므로, 가끔은 천천히 느린 자동차를 타는 것처럼 느끼게 될 수도 있습니다.
Smashbreakers와 함께 트래픽 검사가 제공됩니다. 이곳에서 차를 운전하고 차에 부딪칩니다. 일부 레벨은 많은 차량 뒤에서 시작하여 다른 지역에있을 때 피해를 극대화하기 위해 다른 차선으로 안내해야합니다. 주요 교차로에 도착하기 전에이 작업을 수행하여 스매쉬 브레이커를 준비하는 것이 좋습니다.
그것은 당신의 차 취급이 완벽하다는 것을 말하는 것은 아닙니다. 때로는 회전하면 뒤집히고 차량을 늦추어 특정 지역의 교통 정체에 부딪히면 경련이 생길 수 있습니다. 또한 내 편에 착륙하면 자동차의 운동량이 완전히 바뀌는 부분도 발견했지만 물리학은 자주 망치지 않습니다.
목표는 다음 등급으로 진행하기 위해 최소한 동메달을 획득하는 것입니다. 그 중 총 20 개가 있습니다. 위험 지대 광범위한 콘텐츠는 없지만 제공되는 수준은 서로 고유 한 느낌을주는 다양한 시나리오를 제공합니다. 게임은 또한 최종 '섹션'이 모든 정류장을 꺼내기 전에 점차 난이도가 증가합니다.
도전이 느리게 증가하더라도 위험 지대 완료하는 데 약 2 시간이 걸립니다. 플래티넘 메달을 획득하려면 교통 흐름에 대한 더 깊은 이해가 필요하지만 많은 사람들이 단일 게임 모드, 단일 자동차 및 단일 설정을 영원히 기꺼이 고수하지 않을 것입니다.
슬픈 현실은 위험 지대 많은 재미가 있습니다, 그것은 단지 내용의 방식이별로 없습니다. 고맙게도 가격이 낮아 현금처럼 느껴지지는 않지만 경험에 다른 것은 없습니다. 에 대한 탈진 본인과 같은 재향 군인은 각 통행 지역에서 첫 번째 시도에서 거의 금메달을 보장받습니다. 완벽에 대한 현재의 요구는 강력하지만 최소한으로 만 가면 빨리 끝날 것입니다.
온라인 순위표는 점수를 사냥하고 경쟁 할 수 있지만 멀티 플레이어가 부족하다는 것은 큰 충격입니다. Three Fields는 작은 스튜디오이고 게임은 프리미엄 경험이 아니기 때문에 용서할 수 있습니다. 탈진 협동 충돌 모드 도입 번 아웃 3 : 테이크 다운 게임 플레이는 완전히 다른 수준의 혼란을 겪었습니다. 나는 그것이 다시 올 수 있었으면 좋겠다. 위험 지대 .
주로 가장 큰 불만은 위험 지대 충분하지 않습니다. 나는 더 많은 교통 장소를 통해 또는 정기적 인 경주 및 멀티 플레이어 액션으로의 확장을 통해 더 많은 것을 원합니다. 게임이 제공하는 것은 완벽하게 괜찮습니다.
여기에 존재하는 품질도 꽤 좋습니다. 그래픽은 눈에 띄지 않지만 게임은 Unreal Engine 4에서 실행되므로 입자 효과가 뛰어납니다. 충돌로 인해 많은 연기, 화재 및 파편이 발생하며 음향 효과가 나타납니다. 당신의 차는 너무 세게 들리지 않지만 표준 세단 형 자동차입니다. 어느 쪽이든, 때로는 깨진 자동차 문이 단계적으로 사라지거나 없어지는 등의 그래픽 이상이 경험을 손상시킵니다.
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또한 시스템이 느려지는 지점을 본 적이 없습니다. 권장 설정은 매우 낮으며 게임을 원활하게 실행하는 것은 큰 순서가 아닙니다. 필요한 경우 프레임 속도를 30FPS로 제한 할 수 있으므로 저가형 시스템이라도 일관된 경험을 신뢰할 수 있습니다. 잠금을 해제하면 가끔 화면이 찢어 질 수 있으므로 해당 옵션에서 멀리 떨어져 있습니다.
음악의 부족은 일부 사람들에게 불쾌감을 줄 수 있지만 항상 탈진 금속을 깨뜨리고 유리를 깨고 오케스트라로 만들었습니다. 그 같은 소리가 꼬인 광기의 교향곡을 만듭니다 위험 지대 그리고 눈부신 자동차 경보는 아름다운 달리기를 완벽하게 막습니다. 폭력적이지만 아름답습니다.
결국, 정확히 무엇입니까 위험 지대 해야한다? 짧을 수도 있지만 너무 달콤합니다. 잘만되면 우리는 완전한 속편이나 일부 DLC와 함께 더 많은 것을 볼 수 있기를 바랍니다. 왜냐하면 우리는 적절한 탈진 경기. 아케이드 레이서는 복귀가 필요합니다. 위험 지대 완벽한 통치 챔피언이 될 것입니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)