review danger zone 2
아직도 케니 로긴
약 1 년 전에 Three Fields Entertainment는 일종의 재부팅으로 우리를 기뻤습니다. 탈진 다른 이름으로 시리즈. 위험 지대 라는 이름으로 Criterion의 전성기의 Crash 모드에 중점을 두 었으며 꽤 재미있는 시간이었습니다. 경험이 너무 짧았고 조상의 세련미가 보이지 않았지만 큰 인상을 받았고 미래에 대한 희망을 얻었습니다.
우리가 받고 있다는 소식을 듣고 기뻤습니다 위험 구역 2 대부분이 직접 미러 일 수 있기 때문에 탈진 시리즈. 최초의 Criterion Racer는 탄탄한 기술 데모 였지만 번 아웃 2 : 충격 지점 Criterion이 단순히 특수 효과가없는 경주자를 개발하는 것이 아니라는 것을 증명했습니다.
동안 위험 구역 2 많은 주요 분야에서 전임자를 향상 시켰습니다. 슬프게도 너무 큰 기술적 인 장애로 인해 위대함에서 벗어날 수 없었습니다.
위험 구역 2 (PC (리뷰), PS4, Xbox One)
개발자 : Three Fields Entertainment
배급사 : Three Fields Entertainment
출시 : 2018 년 7 월 13 일
MSRP : $ 19.99
일반 개념 위험 구역 2 기본적으로 첫 번째와 동일합니다. 당신은 모든 사람들의 헛소리를 충분히 가지고 있었고 충돌 사고를 겪고있는 배신자 차입니다. 나는 그 부분을 만들었을지 모르지만 이것은 탈진 풍미 텍스트 나 배경이없는 시리즈의 충돌 모드. 당신은 차를 부수고, 물건이 폭발하는 것을 보며, 높은 점수를 쌓습니다. 처음부터 가장 큰 변화 위험 지대 더 이상 칙칙하고 멸균 된 환경에 국한되지 않습니다.
위험 구역 2 당신을 미국의 거리로 데려가 실제로 실제 고속도로에 당신을 배치합니다. 실제 도로를 따라 모델이 명확하게 모델링되지는 않았지만 색상과 생생한 배경의 유입으로 인해 작업이 훨씬 더 활기차게되었습니다. 각 지역에 여러 고속도로가있어 길을 무너 뜨리기 때문에 같은 말도 안될 것입니다.
당신이 어떤 종류의 친숙한 탈진 또는 이전 위험 지대 튜토리얼 섹션을 완전히 건너 뛰고 바로 충돌 할 수 있습니다. 나는 실제로 소개를 건너 뛰기 전에이 게임의 세 지역 전체를 완료했습니다. 즉, 몇 가지 새로운 역학이 있습니다 위험 구역 2 Criterion과 Three Fields Entertainment의 베테랑들조차도 잘 넘어갈 것입니다.
우선, 교통 체증은 돌아 왔지만 (비행을하기 위해 뒤에서 차에들이 박는 곳), 이제 게임 패드에서 X 또는 A를 눌러 특정 방향으로 안내 할 수 있습니다 (PS4 사용자의 경우 스퀘어 또는 서클). 현재 다른 전차가 있으므로 Boost Chaining은 탈진 무거운 물건에 부딪치지 않으면 계속 부스트 할 수 있습니다. 마지막으로, 특정 레벨에서 각 위험 구역으로의 런 업은 점수를 높이기 위해 달성 할 수있는 목표를 가지고 있습니다.
이것들은 원본의 핵심 운전을 육체 화하고 만드는 훌륭한 추가 기능입니다. 위험 구역 2 더 나은 비전과 같은 느낌. 그 다양한 배경과 함께, 나는 많은 플래시백을 번 아웃 3 과 번 아웃 복수 내가 연주하는 동안. 예비 목표를 달성하고, 차에 부수고, 스매쉬 브레이커를 배치하는 것이 좋습니다 ( 위험 지대 에 걸릴 탈진 series 'Crashbreaker)를 입력 한 다음 환경에서 다양한 토큰을 수집하여 점수를 올리십시오.
위험 구역 2 여전히 첫 번째와 마찬가지로 충돌 모드에 대한 퍼즐 중심의 위험 지대 . 이것은 교차로에 흩어져있는 토큰을 수집하지 않으면 백금 메달의 총 점수에 거의 도달하지 않기 때문에 순전히 차에 부딪 히고 대량 신체 상해를 일으키는 것이 아닙니다. 당신은 당신의 차가 어디로 향하고 있는지 그리고 성공을 위해 각 런업 목표를 달성하는 방법을 신중하게 고려해야합니다.
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일부 레벨은 단순한 충돌 세그먼트가 아닙니다. 일부는 F1 차량의 과거 교통 속도를 높이고 주요 충돌로 인해 주요 교차로에 도달해야합니다. 다른 사람들은 당신이 세미 트레일러를 점령하고 무모한 폭력으로 교통 체증을 겪는 것을 보게 될 것입니다. 위험 구역 2 절차를 혼합하기 위해 최선을 다하고 확실히 모든 구석에 당신을 즐겁게 유지하기 위해 작동합니다.
이것이 쇠약 해지기 시작하는 곳은 각 레벨의 일반 점수 임계 값이 실제로 낮다는 것입니다. 백만불의 피해가 많은 것처럼 들리지만 탈진 베테랑은 철거하려고합니다 위험 구역 2 기본적으로 할 일이없는 3 시간도 채 걸리지 않습니다. 말할 멀티 플레이어가 없으며 Three Fields Entertainment는 모든 종류의 레이싱 모드를 다가오는 다음 버전으로 강등했습니다 위험한 운전 분사. 이것은 첫 번째 게임에서 문제가되었지만 두 번째로 무시하고 가격표를 높이면 부팅하기가 다소 어려워집니다.
가장 큰 문제는 모든 레벨에 각 토큰 중 하나만 있다는 것입니다. 첫번째 위험 지대 수집 할 여러 토큰으로 각 테스트 영역을 흩뜨 렸습니다. 이는 일부를 놓칠 수 있으며 점수를 높이기 위해 원시 파괴에 의존해야 함을 의미합니다. 에 위험 구역 2 , 당신이 그들을 집어 들지 않으면 망할 수 있지만, 모두를 움켜 쥐는 것이 훨씬 쉽고 기본적으로 가장 높은 점수를 가진 모든 레벨을 통과 할 수 있습니다.
모든 토큰을 지속적으로 탐색 할 수있는 경우입니다. 이상한 이유로 위험 구역 2 이전 제품보다 더 많은 기술적 문제가 있습니다. 업데이트 된 언리얼 엔진 4를 기반으로하는 그래픽 향상 기능이 많이 있습니다. 위험 구역 2 , 그러나 일부 야생 결함과 버그가 도입되었습니다. 충돌이 예상되는 일부 자동차와 몇 번 충돌했는지는 알 수 없지만 차량이 180을 달리고 반대 방향으로 속도를 줄였습니다.
환경의 특정 부분에 대한 충돌 감지는 까다로울 수 있으며 때로는 공기를 통해 날아가거나 다른 시간에 차를 옆으로 내 보냅니다. 어떤 이유로 경사로에 부딪 치거나 Three Fields가 의도 한 적절한 아크로 날아갈 것입니다. 비행 중 차량과 충돌해야하는 몇 가지 목표도 있지만, 차의 물리학은 한푼도 멈추고 의도 한 솔루션을 완전히 망칠 것입니다.
스매쉬 브레이커가 마음대로 배치 할 수있는 능력이 있다면이 문제를 해결할 수 있지만, 그렇게하기 전에 먼저 충돌해야합니다. 차를 때리는 것이 보장되는 충돌이 아니기 때문에, 명확한 계획과 교차로를 달리고 그 시간에 차가 통하지 않기로 결정했기 때문에 전체 달리기를 낭비하게됩니다. 얇은 거리에서 구체화되는 자동차, 특히 끌기 거리가 자동차의 위치를 넘어 자동차를 시작할 때조차 시작하지 마십시오.
이것은 행동에 큰 장애를 일으킨다 위험 구역 2 그것의 가장 망할 변경합니다. 빠르게 움직이는 F1 세그먼트를 좋아하지만 자동차가 말 그대로 얇은 공기에서 나오는 경우 시간과 점수를 어떻게 극대화해야합니까? 일반 테스트 시설 외부로 이사하는 것에 박수를 보내고 싶지만 경사로의 기본 충돌 감지가 너무 어색한 경우 풍경의 변화가 실제로 가치가 있습니까?
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또한, 일반 영상은 단순합니다. 나는 모든 것에 적용되는 소프트 필터를 무시하고 카메라가 바셀린에 담긴 것처럼 보이게 할 수 있다고 생각하지만 자동차는 여전히 어떻게 적절한 파괴 매핑을 가지고 있지 않습니까? 나는 트레일러에주의를 기울일 때 세단 형 자동차의 몸체가 가볍게 찌그러지고 움푹 들어가는 것을보고 싶어한다. 처음으로이 시간을 변명했을 수도 있습니다. 탈진 )이지만 후행 대신 속편이 개선되어야합니다.
일반적인 광택 위험 구역 2 이전 모델과 비교하여 다운 그레이드됩니다. 그것이 게임 플레이에 적극적으로 영향을 미치기 시작한다는 것은 내가 선을 그리는 곳입니다. 나는 싸구려가 약속을 지키고 아케이드 레이서의 영광스러운 시대로 우리를 데려 왔기 때문에 모든 사람이 첫 번째 게임을 가져갈 것을 권장하는 데 아무런 문제가 없었습니다. 위험 구역 2 그러나 더 나쁜 패키지에서는 대부분 같은 것입니다.
진짜 살인자는 절대 최고의 것을 얻을 수 있다는 것입니다 탈진 경기, 번 아웃 복수 Xbox 360은 Xbox Live 마켓 플레이스에서 9.99 달러이며 Xbox One과 호환됩니다. 반값 위험 구역 2 , 당신은 완전한 기능을 갖춘 레이싱 구성 요소와 온라인 멀티 플레이어뿐만 아니라 충돌 접점의 5 배를 얻을 수 있습니다.
위험 구역 2 나쁜 게임은 아니지만 기술적 인 문제로 인해 무너집니다. 동일한 개발자가이 게임의 더 나은 버전을 아직 가지고 있지 않은 경우 ( 탈진 시리즈), 나는 이러한 결함 중 일부를 더 용서할 수 있습니다. 그래도 단점을 무시할 수는 없습니다.
위험 구역 2 폭발적인 복귀를 위해 모든 토대를 마련했습니다 탈진 하지만 Three Fields Entertainment는 품질 관리를 강화하기 만하면됩니다. 또한, 우리는 여전히 사운드 트랙에 Kenny Loggins를 가지고 있지 않습니까?!
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)