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자녀의 이름을 라스푸틴으로 지정하면 어린 시절에 부정적인 영향을 미칩니 까?
번지는 런칭 이후 오르막길 싸움을 해왔습니다 데스티니 가디언 즈 . 의미있는 내용이 부족하거나 원본에서 찢겨진 기능이 아니라 신뢰에 대한 절실 함입니다.
번지 번지 번지 (Bungie)는 플레이어 기반에 더 잘 알고 있다고 생각했으며, 커뮤니케이션 게임을 맹세했지만 여전히 경영진 수준에서는 벽으로 둘러싸인 정원 접근 방식을 취하고 있습니다. 첫 번째 DLC의 어리석은 출시는 도움이되지 않았으며 이제는 시즌이 끝나고 허니문을 통과합니다. 워 마인드 .
데스티니 가디언 즈 (PC, PS4 (리뷰), Xbox One)
개발자 : Bungie
출판사 : Activision
출시 : 2018 년 5 월 8 일
MSRP : $ 19.99 / $ 34.99 (확장 패스)
금 관악기는 이제 레벨 30을 달성하고 380의 새로운 파워 캡을 달성 할 수 있으며 새로운 임무를 수행 할 수 있습니다. 워 마인드 . 얼마나 나빠 졌는지 오시리스의 저주 이야기의 의미있는 진보를 전달하지 못한 경우 가장 관련성이 높은 것 같습니다.
워 마인드 아나 브레이 (Ana Bray), 유명한 건슬링거 및 오프 스크린 미스테리 한 개체에 의해 운명 . 그녀가 짧은 이야기를 따라 자판기 역할을 할 수있는 능력 이상의 것을 보지 못할 것이기 때문에 그녀에게 익숙해지지 마십시오. 그녀는 당신을 화성의 차가운 평원으로 인도하여 다시 한 번 하이브를 타고이 낮은 스테이크 스토리에서 하루를 저장합니다. 하이브가 마을로 돌아 왔습니다 (하이브가 마을로 돌아 왔습니다).
우리는 사명을 다한 사명과 2014 년부터 여러 DLC에 중점을 두 었으며, 새로운 으스스한 얼음 스킨으로는 수년 동안 본 것과 같은 것을 구별하기에 충분하지 않습니다. 번지가 이제 다시 하이브를 제로로 잡았 기 때문에 번지가 우리에게 새로운 적을주는 대신 기존의 적을 다시 벗겼습니다. 당신은 또한 붉은 군단의 잔재들과 전투를 벌일 것입니다. 그림을 그리기 위해, 당신이 싸우는 첫 번째 미니 보스는 지난 4 년간 오우거처럼 행동하는 또 다른 오우거입니다. 마지막으로 싸우는 미니 보스 중 하나는 오거입니다.
당신이 최고급 황동이 모르는 일종의 비밀 임무에 착수한다는 생각은 그런 DLC입니다. 의회 . 그것은 주요 이야기에 실제로 영향을 미치지 않습니다 (아마도 이번 가을에 40 달러로 추정 될 것입니다) 테이크 킹 -esque real expansion) 및 몇 시간 동안 한입 크기의 덩어리를 즐길 수 있습니다 운명 . 스토리와 독창성은 번지의 강점이 아니 었으므로 팝콘 액션 측면에서 미션이 실제로 어떻게 펼쳐 졌는지 살펴 보자.
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Mars는 Clovis Bray 건물로 장식 된 첫 번째 게임에서 제시 된 것처럼 많이 보이고 디자인되었지만 이번에는 고드름이 있습니다. 발키리 무기 (스파이 피 방식으로 던지거나 쓰러 질 수있는 파괴적인 에너지 창)의 간단한 사용은 우리가 익숙해 졌던 것과 같은 유형의 임무에서 휴식을 제공하지만 그 순간은 드물다. 파업, 선의의 고마움, 캠페인과는 별개이며 그들 자신의 것입니다 (놀랍지 만 대부분 반복되는 이야기 임무입니다). 그럼에도 불구하고 마지막 보스는 신을 상대로 2 분 이상이 필요했습니다. 라스푸틴, 다른 신비한 요소 중 하나 인 운명 첫날부터 기본적으로 일련의 에어 벤트 목표 연습으로 축소됩니다.
이름 삭제 이외 워 마인드 의 이야기는 너무 짧아서 단 몇 시간 만에 도착하기 때문에 실제로 어디로 갈 수있는 기회를 얻지 못합니다. 4 시간 안에 나는 화성에 관한 모든 활동을 마쳤으며 지금은 갈기 단계에 있습니다.
당신은 짧은 화성 뛰어 다니다 완료되면 나머지는 데스티니 가디언 즈 나머지 부분으로 인해 주사를 맞은 손끝에서 워 마인드 제공해야합니다. 첫 번째는 새로운 Hellas Basin Mars 순찰 구역입니다. 오시리스의 저주 . 실제로 두 단 하나의 예외를 제외하고는 동일한 일반 행사 (Warsat 방어 또는 리그 방어와 같은 일반 카발 엘리트와 싸우는 반복)가 반복되는 경우에도 Titan의 마법사 포털 임무; 축소, 재사용, 재활용!). 예외는 무엇입니까? 여기서 7 파 호드 게임 유형 인 에스컬레이션 프로토콜을 시작할 수 있습니다. 마지막으로, 호드 모드 데스티니 가디언 즈 .
이것은 아마도 DLC의 빛나는 별일 것입니다. 오시리스 무한 숲과 함께 전달할 수 있습니다. 매주 우두머리가 회전하면서 가까운 미래를 향한 일을 볼 수 있습니다 (오릭스 법원과 마찬가지로 로그온하여 새로운 무언가를 싸우는 것이 신나는 일입니다). 친구들과 재미있는 활동. 그것은 교도소 감옥만큼 정교하지는 않지만 대부분의 시간을 소비 할 허브에 물건을 유기적으로 통합하는 좋은 예입니다. 주요 강점은 행동에 집중한다는 것입니다 , 데스티니 가디언 즈 가장 강한 정장.
DLC 퍼즐의 마지막 조각 중 하나 인 Spire of Stars 레이드 레어는 이번 주 후반에 출시되며 별도로 다룰 예정입니다. 나는 현재 언급 된 은신처의 품질에 대해서는 언급하지 않겠지 만, 전체 '공격 대신'개념은 번지가 본질적으로 공격대를 절반으로 줄일 수 있기 때문에 다소 가짜라고 말할 것이다. 나는 이전의 Lair Eater of Worlds를 즐겼지만 너무 짧았습니다. 그리고 나는이 달 후에 내 '멋진 종류'평가를 기다립니다. 일주일에 세 명의 캐릭터 모두를 실행하는 데 약 1 시간이 걸리는 경우 실제 공격대와 동일한 체력을 유지하지 못합니다.
이 DLC의 대부분은 게임이 복구 모드로 전환되기 전에 개발 된 것 같습니다. 데스티니 가디언 즈 보다 나은 노력이다 오시리스 그러나 제한된 범위와 재사용되는 개념으로 인해 위대함을 얻지 못합니다. 조금씩 지난 8 개월 동안 천천히, 번지는 데스티니 가디언 즈 보다 완전한 경험. 스튜디오의 자체 개발자 중 일부가 '나중에 가을까지'라고 말한 것처럼 전체의 많은 부분이 나오지 않는 것은 부끄러운 일입니다. 지금은 시즌 패스에서 쉽게 건너 뛸 수 있으며 상황이 개선되면 피할 수없는 올해의 게임 에디션을 얻을 수 있습니다.
이전에 불규칙한 이국적인 것을 실제로 사용하게 만드는 통합 된 변경 외에도 Bungie는 이전에 많은 작업을 수행하고 있음이 분명합니다.
(이 PVE 측면의 검토 데스티니 가디언 즈 게시자가 제공 한 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다. 이 검토에는 레이드 레어에 대한 평가가 포함되어 있지 않으며 여기에서 찾을 수 있습니다.)