review destiny house wolves
강아지의
나는 어딘가에 대한 모든 새로운 자산을 확신합니다 운명 : 늑대의 집 확장이 손실되어 Bungie가 전체 프로세스를 다시 시작해야했습니다.
거의 20 달러의 프리미엄 DLC가 거의 모두 스킨이되는 이유는 무엇입니까?
운명 : 늑대의 집 (PS3, PS4 (리뷰), Xbox 360, Xbox One)
개발자 : Bungie
출판사 : Activision
출시 : 2015 년 5 월 19 일
MSRP : $ 19.99 (시즌 패스 $ 34.99)
앞서 논의했듯이 늑대의 집 지금까지 혼합 가방이었습니다. 좋은 것부터 시작합시다. Bungie는 삶의 질 변화가 작을 때 팬들의 의견을 경청했습니다. 소리와 음악의 볼륨을 전환하는 기능 (고맙습니다), 무거운 탄약 버그 패치와 같은 수정 사항 및 마지막 출시 전에 발생한 혼란 이후 의사 소통이 개선되었습니다. DLC.
내 네트워크 보안 키는 어디에 있습니까
전리품 시스템 늑대의 집 틀림없이 가장 좋은 부분입니다. Etheric Light라는 아이템으로 플레이어가 총과 갑옷을 새로운 최대 스탯 라인까지 업그레이드 할 수 있습니다. 여기에는 좋아하는 바닐라가 모두 포함됩니다. 운명 Fatebringer와 같은 총, 그리고 Vault of Glass에서 보관 한 공격대를 포함한 모든 종류의 전설 갑옷. 매력적인 시스템은 아니지만 (Etheric Light는 얻기가 어렵 기 때문에 일종의 갈기 구현) 이전 전리품 역학보다 훨씬 낫습니다. 기회 일주일에 한 번 업그레이드합니다.
지금 당장은 발사 후 3 일에 최대 3 단계 34 초에 앉아 있습니다. 이는 당신의 관점에 따라 좋고 나쁘거나 바닐라와는 거의 불가능합니다. 운명 또는 어두운 아래 첫 주에. 이 새로운 확장의 문제는 기계적인 것이 아니라 내용이며이 '집'은 실제로 비어 있습니다.
이 기술은 마지막 추가 기능에 비해 기술적으로 몇 가지 미션이 더 많았지 만 이전 자산에서 짧고 고통스럽게 재현되었습니다. 이야기에는 많은 화제가 있고 여왕과의 동점은 매우 시원하지만 임무의 절반은 DLC로 위장한 직접 다시 읽습니다. 하나의 임무는 말 그대로 순찰 퀘스트입니다. 마찬가지로, 금성에서 수백만 번이나 똑같은 순찰을 한 경우 몇 분 동안 일부 파괴자를 처치해야합니다. 다른 하나는 첫 번째 미션과 정확히 같은 수준이기 때문에 거의 직설적입니다. 스트라이크는 Archon Priest에 새 모자를 쓰고 돈을 청구 할 수 없습니다.
또 다른 문제는이 시점에서 이전의 모든 컨텐츠가 오래되었다는 것입니다. 대부분 운명 플레이어는 몇 달 동안 같은 '치즈 스팟'을 사용하여 동일한 오래된 나이트 폴을 연주했습니다. 변형은 어디에 있습니까? 아마도 최신의 일부로 늑대의 집 패치 우리는 기존의 Nightfalls를 위해 리믹스 보스를 얻을 수 있었습니까? 나는 완전히 재실행 수준을 요구하지 않고 총알 스폰지 대신 다른 것을 제공하는 새로운 보스 전술 만 요구합니다. Sepiks Prime이 자주색 대신 파란색 또는 빨간색으로 빛나고 새로운 힘을 가질 수 있는지 묻는 것이 너무 많은가? 보상은 리믹스되었지만 실제 만남은 동일하게 유지됩니다. Etheric Light에서 같은 Nightfall을 사용하지 않을 것입니다.
최악의 부분은 번지가 옷을 입히고 공격대를 대신해 제공 한 '엔드 게임'활동 인 장로 교도소에 관해서는 이미 지친 것입니다. 미안합니다, 이건 그냥 날지 않습니다. Crota 's End는 정당한 증오와 그 이유 중 일부를 가지고 있었지만 첫 날에 그 심연의 미지에 빠지는 것이 얼마나 멋진 지 기억합니다. 다른 친구 5 명과 함께 토템 릴레이를 밟아 발 뒤꿈치에서 스랄 즈와 빛을 뚫고 다리를 이길 수있는 방법을 찾아 내었습니다. . 장로 교도소에는 그 마법이 없습니다. 영혼이 없습니다.
오늘부터 저는 3 명의 캐릭터 모두에게 총 11 번의 감옥을 완공했습니다. 매번 똑같이 느껴졌습니다. 설정은 다음과 같습니다 : 당신은 에어 록에서 시작하고, 한 방으로 들어가고 (말 그대로 정확히 같은 방 4 개입니다) 적을 죽이거나 3 개의 파도를 위해 광산을 해체합니다. 다음 방으로 이동하십시오. 빨간 방에는 항상 오두막이, 녹색 방에는 항상 하이브가 있으며, 두 개의 똑같이 보이는 야외 보라색 환경은 Fallen과 Vex를 주최합니다.
물론, 당신은 2 ~ 3 라운드 정도마다 그것을 파괴하기 위해 광산을 날려 버리거나 원 안에 서 있어야 할 수도 있지만, 궁극적으로 같은 적들이 계속해서 같은 방입니다. 지금까지 모든 보스는 엉망이되어 부상을 입었다. 이 시점에서 게임의 이름은 자산을 복제하고 돈을 청구하는 것이 분명합니다. 내용이 있지만 고기가 아닌 일련의 확인란처럼 느껴집니다.
현재 게임에서 사용할 수있는 최고 레벨 인 정적 레벨 35 교도소 챌린지의 최종 보스를 만나십시오. 그는 이야기에서 보스의 스킨입니다 (그는 이다 이야기에서 똑같은 보스))하지만 이제 그는 태양 화상 때문에 약 한 번의 타격으로 당신을 죽입니다. 경기장은 첫 번째 주에이 시점에서 아마 10 번이나봤을 때와 같은 타락한 방의 모습입니다. 한 번에 당신을 모두 촬영하는 방에 약 50 개의 추가 기능이 있습니다. 익숙한가요? 게임에서 다른 모든 보스와의 싸움이기 때문입니다.
광산과 같은 몇 가지 뉘앙스 (교도소 도전에서 탈피)와 파티 주변을 통과해야하는 독 디버프 (혹은 흑 마법사와 함께 치즈를 바르는 것)가 있지만, 결국 '총알 스폰지를 쏴라' 그것이 모든 상황에서 작동하는 총이기 때문에 Gjallarhorn과 함께. ' 35 레벨의 감옥을 두 번 (위의 방법과 다른 방법으로) 완료했으며, 이전의 두 가지 공격이 더 깊이있었습니다. Gorgon 방, Crota 조우 및 기사단에 대한 전략과 관련하여 수백 가지의 변형을 보았습니다. 장로 교도소의 99 %에게 최선의 전술은 '모퉁이에 서서 사격'하는 것입니다. 마치 50 번 이상 플레이 한 Nightfalls와 비슷하지만 대부분의 경우 더 쉽고 재미 있고 로케일과 적이 적습니다.
오시리스의 시험은 훨씬 나아지지 않습니다. PVP 지향적이며 본질적으로 예측하기가 어렵 기 때문에 같은 네 개의 방에서 구역질을하는 것만 큼 피곤하지 않습니다. 사전 제작 된 3 명 그룹이 필요합니다.이 시점에서 팀 전체가 사망 한 후에는 부활 능력이없는 (게임장 밖) 건틀릿을 통해 전투를 벌이게됩니다. 각 '경기'는 먼저 5 라운드를 승리 한 팀이 승리합니다. 세 번의 경기에서 패하지 않고 특정 금액의 경기에서 이기면 (최소한 5 회, 지금까지 최대 6 회 승리 한 경우), 장비를 얻을 수 있습니다. 세 번을 잃으면 토너먼트에 다시 들어가서 다시 시작해야합니다. 이론 상으로는 시원하지만 보상은 상당히 얕으며 이벤트는 금요일부터 매주 화요일 아침 재설정 될 때까지만 진행됩니다.
전리품 테이블은 기본적으로 교도소와 직접적으로 대응됩니다. 주당 총 1 개, 주당 갑옷 1 개, 일부 화장품, 무작위 미스터리 박스가 있습니다. 그것에 대한 진정한 매력은 없습니다, 당신은 승리를 갈아 내고, NPC가 리프에 당신에게 보여주는 장비를 얻습니다. 다시 말하지만, 특정 시간에만 플레이 할 수 있으며 엄청나게 이상한 선택처럼 느껴집니다. 결국, 왜 유일한 새로운 콘텐츠 중 하나를 한 번에 며칠로 제한해야합니까? 확실히 장로 교도소는 주말까지 우리를 지속 시켜서는 안됩니다. 평가판은 주당 하나의지도에서만 실행됩니다. 같은 경기장에서 다섯 번째 라운드가 끝나면 지루해지기 시작했습니다.
최초의 실제 PVP 모드에서 운명 하지만 작동해야합니다.
나는 게임을했었다 운명 매주 큰 친구 그룹과 함께, 우리는 사람들을 들어오고 나가는 두 사람의 6 명의 습격을 겪을 때 종종 PS4 파티 채팅에 참여합니다. Bungie는 2 명의 새로운 3 인 최대 이벤트로 게임의 대규모 범위를 작게 만들었을뿐만 아니라 한때 열성적인 동지들의 관심을 잃었습니다. Xur는 오늘 부상을 입히고 헬멧 엔 그램 외부에서 판매 할 오래된 품목 만 가지고있었습니다. 저는 그 중 20 개를 사서 새로운 것을 얻지 못했습니다.
운명 사수만큼이나 매끄럽게 느껴지지만,이 시점에서 'Year One'이후까지 기다렸다가 Bungie가 새로운 무언가를 생각 해낼 수 있는지 확인해야합니다. 소문난 '2.0'버전의 게임에 완전히 새로운 영역과 적들이 있기를 바랍니다. 그러나이 속도로, 우리는 심지어 데스티니 가디언 즈 오리지널 게임의 '베타 테스트'상태를 확인하는 E3 발표.
예제가있는 유닉스의 tar 명령
번지는 수탉을 가져다가 머리를 뒤로 젖히고 인간처럼 차려 입었습니다. 늑대의 집 비디오 게임 DLC의 치킨 부입니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)