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적어도 나는 기대하는 것이 있다
초기에 다시 오버 워치 요일, 제가 매년 기대하는 것은 시즌 이벤트, 특히 PvE, 스토리 모드 유형 미션이 있는 이벤트였습니다. 오버 워치 의 캐릭터는 게임을 특별하게 만드는 데 큰 부분을 차지합니다. 이 게임은 항상 멀티플레이어 경험 그 이상이었습니다. 만화와 단편 애니메이션, 시즌별 스토리 이벤트도 마찬가지였습니다. 전투에 뛰어들어 캐릭터의 역사와 게임의 지도를 볼 수 있을 뿐만 아니라 실제로 그들이 우주에서 팀으로 함께 일하는 것을 보는 기회를 갖는 것은 제게 묻는다면 꽤 마법 같은 느낌이었습니다.
PvP와 관련하여 Blizzard가 약속한 모든 새로운 변경 사항에도 불구하고 저는 어떤 종류의 스토리 모드 오버워치 2 . 머리가 너무 아팠다. 오버워치 2 그러나 의 출시는 처음부터 스토리 모드가 있어야 한다는 사실을 완전히 잊어버렸습니다. 게임에 참여하기 위해 고군분투하면서 앉아 있을수록 PvE 모드가 포함되어 출시가 훨씬 더 좋아졌을지 궁금했습니다.
스토리 모드가 핵심이 아니었나요?
파헤친 후 PvE가 출시일에 플레이할 수 있어야 한다고 주장하는 출처를 찾을 수 없었습니다. 어떻게 이 아이디어가 만델라의 영향을 받았는지 모르겠지만, 제 룸메이트와 제가 상상을 하고 있지 않은지 의논한 후, 우리 둘 다 스토리 모드가 오고 있다는 인상을 받고 있다는 것을 확인했습니다.
왜 이런 일이 일어났는지에 대한 나의 가장 좋은 추측은 멀티플레이어가 새로운 영웅, 지도, UI, 스킨 등을 포함하여 몇 가지 큰 업데이트를 받았지만, 블리자드가 게임의 평소 수준을 유지했다면 블리자드에서 기대할 수 있는 것에 대한 것이기 때문입니다. 라이브 업데이트. 게임은 언뜻보기에는 달라 보이지만 게임에 뛰어들면 성능 향상을 제외하고는 모든 것이 거의 동일하게 느껴집니다.
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제 생각에는 멋진 싱글 플레이어 모드에 대한 약속이 속편에 대한 아이디어와 공식 이름을 정당화한 것입니다. 오버워치 2 . 이제 며칠 동안 게임을 해본 결과, 우리가 얻은 것이 자체 타이틀보다 큰 업데이트로 더 적합했을 것이라고 생각하는 진영에 빠졌습니다. 그것이 나왔고, 무엇을 했는지는 이제 정말로 중요하지 않습니다.
PvE는 일을 더 쉽게 만들었을 것입니다, IMO
그러나 내가 계속 반추 할 것은 내가 얼마나 생각하는지입니다. 오버워치 2 PvE가 완료되어 PvP와 함께 출시될 수 있을 때까지 몇 달을 더 버텨야 하는 이점이 있었습니다.
Blizzard가 게임을 출시하기로 선택한 방법에 대해 저를 괴롭히는 것 중 하나는 일부 영웅에서 새로운 플레이어를 잠그는 것입니다. 개인적으로 그것이 가능한 것에 대한 구차한 변명이라고 생각 유료 벽 뒤에 영웅을 잠급니다 , 그러나 그것은 여기도 저기도 아닙니다).
그것에 대한 훌륭한 해결책이 무엇인지 아십니까? 스토리 모드. 플레이어에게 각 캐릭터의 스토리, 성격 및 역학을 모두 한 번에 소개할 수 있으며 몰입형 스토리 미션을 통해 플레이하는 것이 튜토리얼을 진행하거나 게임에 뛰어들어 최고를 기대하는 것보다 훨씬 재미있습니다.
YouTube 비디오를 mp3로 가장 잘 변환
출시 시 PvE 모드의 또 다른 이점은 서버의 부담을 일부 완화하고 잠재적으로 긴 로드 시간 및 충돌을 완화하는 데 도움이 되었을 가능성이 있다는 것입니다. 대부분 온라인 상태가 아니어도 스토리를 재생할 수 있다고 가정하지만 일반적으로 캠페인이 작동하는 방식입니다.
앞을 내다
우리는 확실히 알고 있습니다 스토리 모드는 2023년에 나온다 , 그리고 그때까지는 내가 참기 어려울 것입니다. 특히 정켄슈타인의 복수 10월 25일까지 돌아오지 않습니다 . 나는 이미 내 것을 넣었다. 오버 워치 내 뒤에 며칠, 그리고 오버워치 2 지금 당장은 흥미를 끌만한 내용이 없습니다. 스토리 모드가 종료될 때까지 보류해야 할 수도 있습니다.
이야기와 관련하여 그들이 큰 역할을 할 수 있기를 바랍니다. 왜냐하면 지금 현재로서는 오버워치 2 .