nintendo finally reveals nx details
재미있는
고급 C ++ 인터뷰 질문
Morpheus가 재에서 상승하여 PSVR이되거나 Dolphin이 GameCube가 된 것처럼 NX는 'Nintendo Switch'가되었습니다.
닌텐도는 오늘 아침 집에서, 비행기에서, 컨트롤러에서, 스위치 태블릿으로 게임으로 '전환'하는 등의 기능을 보여줌으로써 약속 된 발표를 시작했습니다. 젤다 물론 그대로 보여졌다 스카이 림 , NBA 2K 으로 보이는 것 새로운 3D 마리오 경기, 스 플래툰 그리고 마리오 카트 후자는 두 가지 새로운 '올해의 게임'에디션과 유사 할 수 있습니다.
C ++로 할 수있는 것
누출의 대부분은 정확했습니다. 태블릿에서 컨트롤러를 꺼내고 집이나 이동 중에 게임을 할 수 있습니다. 카트리지 형태 일 수 있습니다. 집에서는 TV에 연결되는 '닌텐도 스위치 독'에 놓입니다. 그런 다음 '밝은 고화질 디스플레이'를 사용하여 '휴대용 모드로 전환'으로 들어 올리고 '분리 가능한 Joy-Con 컨트롤러'( '각 손'으로 한 사람이 사용할 수있는) 각각 하나 또는 '수 많은 사람들'을 가진 두 명의 플레이어가 참여합니다 .'Nintendo Switch Pro Controller '(yint, 다른 Wii U Pro 컨트롤러가 작동하지 않으면 구매해야 함) 로컬 멀티 플레이어 (쿨)를 위해 스위치 시스템을 함께 사용할 수 있습니다.
깔끔한 것처럼 보이지만 지금까지 표시된 많은 것들이 포트였습니다 (Nintendo 자체의 기존 Wii U 라인업 포트조차도)-이더넷 방식으로 Wii U는 스위치가 아직 정확한 날짜가 없습니다 (3 월에 예상 됨). Nvidia를 포함한 아래의 전체 파트너 목록을 읽을 수 있습니다.
&황소; 505 게임 | &황소; LEVEL-5 Inc. | |
&황소; Activision Publishing, Inc. | &황소; 마블 러스 | |
&황소; 아크 시스템 웍스 (주) | &황소; 맥시멈 게임즈, LLC | |
&황소; ATLUS CO., LTD. | &황소; 일본 이치 소프트웨어 | |
& 황소; Audiokinetic Inc. | &황소; 패리티 비트 | |
&황소; Autodesk, Inc. | &황소; 플래티넘 게임즈 | |
&황소; 반다이 남코 엔터테인먼트 | &황소; RAD Game Tools, Inc. | |
&황소; 베데스다 | & 황소; RecoChoku Co., Ltd. | |
&황소; CAPCOM CO., LTD. | &황소; 세가 게임즈 | |
&황소; 코드 마스터 ® | &황소; 실리콘 스튜디오 코퍼레이션 | |
&황소; CRI 미들웨어 | &황소; 스파이크 춘 소프트 | |
& 황소; 데나 주식회사 | &황소; 스퀘어 에닉스 주식회사 | |
&황소; 전자 예술 | &황소; 스타 브리즈 스튜디오 | |
&황소; 에픽 게임즈 | &황소; 테이크 투 인터랙티브 소프트웨어 | |
&황소; 불꽃 기술 | &황소; Telltale Games | |
&황소; FromSoftware, Inc. | &황소; THQ 노르딕 | |
&황소; Frozenbyte | &황소; 도쿄 롤 플레잉 팩토리 주식회사 | |
&황소; GameTrust | &황소; TT 게임 | |
| & 황소; UBISOFT | |
&황소; 궁호 온라인 엔터테인먼트 | &황소; 유 비투스 | |
&황소; 햄스터 코퍼레이션 | &황소; Unity Technologies, Inc. | |
&황소; 하복 | &황소; 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트 | |
&황소; INTI CREATES CO., LTD. | &황소; 웹 테크놀로지 | |
&황소; KOEI TECMO GAMES CO., LTD. | ||
&황소; 코나미 디지털 엔터테인먼트 주식회사 | ||