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마요네즈는 악기인가요?
언제 스폰지 밥 보글 1999년에 데뷔했는데, 닉툰즈와 니켈로디언과 완전히 작별을 고한 참이었다. 틀림없이 나는 어린 시절의 그 부분과 몇 년 전에 헤어졌어야 했지만 나는 늦게 꽃을 피우는 사람이었습니다. 그럼에도 불구하고 바다 밑 파인애플에 사는 작은 노란색 스폰지의 불행은 몇 년 동안 내 레이더 아래에 날아갈 것입니다. 고등학교 마지막 해가 되어서야 어느 날 오후 집에서 지루해져서 많은 마라톤 중 하나에서 쇼를 하기로 결정했습니다.
처음 본 에피소드가 생각난다. SpongeBob과 Squidward가 Krusty Krab에서 24시간 근무해야 하는 에피소드인 'Graveyard Shift'였습니다. 본 적이 있다면 에피소드가 어린이 친화적 인 공포에 대한 것이며 Count Orlock의 왼쪽 필드 밖 카메오로 끝납니다. 기괴하고 아름다웠고, 내가 어린이 만화를 보기에 너무 늙지 않았다는 것을 깨달은 날이었습니다.
20년이 지난 지금도 여전히 웃고 있습니다. 새 에피소드가 나올 때 항상 확인할 기회가 있는 것은 아니지만 스폰지가 내 얼굴에 미소를 짓게 할 수 있다는 것을 항상 알고 있습니다. 그리고 보글보글 스폰지밥: 우주의 흔들림 , 나는 그것과 함께 보낸 거의 매초마다 웃고 있었다.

보글보글 스폰지밥: 우주의 흔들림 ( PC , PS4 , 스위치 (검토), 엑스박스 원 )
개발자: Purple Lamp Studios
출판사: THQ 노르딕
출시: 2023년 1월 31일
MSRP: .99
보글보글 스폰지밥: 우주의 흔들림 모든 사람의 파인애플에 사는 바다 스폰지가 비키니 하의 사람들에게 소동을 일으키는 것을 봅니다. 이번에는 Glove World에서 밤을 즐기려던 SpongeBob은 무심코 그에게 소원을 들어주는 힘이 있는 빛나는 거품 포뮬러 병을 파는 신비한 인어 Madame Kassandra를 만납니다. 몇 시간 후에 SpongeBob은 그가 아는 모든 사람의 소원을 들어줄 거품을 불었습니다. 그 거품이 터지면 우주가 산산조각 나고 그의 친구들은 쇼에서 인식할 수 있는 위치를 가져와 새로운 테마로 매쉬하는 여러 다른 우주에 흩어져 있습니다. 마술 거품 지팡이를 손에 들고 SpongeBob은 풍선으로 변신한 가장 친한 친구인 Patrick과 함께 각 세계를 여행하여 모두를 되찾고 비키니 하의를 복원해야 합니다.
기계적으로 구조적으로, 우주의 흔들림 GameCube/PS2/Xbox 시대의 라이선스 플랫폼 게임과 유사하게 플레이합니다. SpongeBob에는 이중 점프, 회전 공격, 점프 슬램 공격, 수레 바퀴 회피, 거품 발사체 및 약한 피자 상자 활공 능력이 있습니다. 각 세계에는 훅 스윙 및 가라데 킥과 같은 기술을 사용하여 새로운 영역에 접근하거나 깊은 협곡을 통과할 수 있는 특정 영역이 있습니다. 레벨은 선형이며 일반적으로 긴 플랫폼 또는 액션 시퀀스로 연결된 몇 개의 작은 개방 영역으로 구성됩니다. 그것은 우리가 몇 년 전 리마스터로 얻은 것과 다소 비슷합니다. 비키니 하의를 위한 전투 , 또한 Purple Lamp Studios에서.
그 게임은 어떤 이유에서든 나를 위해 정말 작동하지 않았다 . 우주의 흔들림 , 그러나 나는 그것을 얼마나 즐겼는지에 대해 어안이 벙벙합니다.
틀림없이 게임은 좋은 첫인상을 남기지 않았습니다. 오프닝 튜토리얼은 다가올 일에 대한 많은 희망을 주지 않았고 게임의 Wild West Jellyfish Fields의 처음 20~30분은 저를 제대로 제어되지 않은 해마 액션 시퀀스에 빠뜨렸습니다. 내 발판을 마련할 수 있을 만큼 속도가 느려지자, 개발자들이 이 게임을 함께 만든 훌륭한 작업과 그들이 어떻게 모든 것을 신선하고 새로운 상태로 유지할 수 있었는지 깨닫기 시작했습니다.
각 세계는 Medieval Sulfer Fields에서 일부 화장품을 추적하는 것부터 Halloween Rock Bottom에서 조명 쇼를 설정하는 것까지 고유한 느낌과 프레젠테이션을 제공합니다. Purple Lamp Studios가 얼마나 다양한 게임 플레이를 할 수 있는지 보는 것은 정말 놀라운 일입니다. 코스믹 셰이크 재미 있고 신나는 곳으로 가져 가기 때문에 간단한 공식입니다. 레벨 밖에서 SpongeBob의 퀘스트를 진행하면서 확장되고 채워지는 비키니 시티 허브 세계를 탐험할 수 있습니다.
게임 전체의 플랫폼 섹션은 라이센스가 있는 3D 플랫폼 게임의 최상위 수준이며, 직면하는 다양한 젤리 적들은 SpongeBob의 무기고에 있는 모든 단일 도구를 사용하여 여러 전투를 통과해야 하는 충분한 도전을 제공합니다. 여기에는 매우 어려울 수 있는 보스 전투가 포함되지만 고맙게도 게임은 리스폰, 체크포인트, 자동 저장 기능이 풍부하여 기절당해도 크게 번거롭지 않았습니다.
그러나 개발자는 약간의 작업이 필요하다는 것을 알고 있지만 게임의 불안정한 특성은 번거로운 것으로 판명되었습니다. 프레임 속도는 지속적으로 유동적이며 SpongBob의 일부 동작은 완전히 신뢰할 수 없었습니다. 피자 상자 글라이더가 작동하지 않을 가능성이 50분의 1이었고 가라데 킥 공격이 필요할 때 항상 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 컷신 중에 캐릭터 모델과 물체가 똑바로 사라지는 것은 드문 일이 아닙니다. 어느 시점에서 비키니 시티를 돌아다닐 때 UI 옆 화면의 모든 것이 검게 변해 게임을 다시 시작해야 했습니다. 앞서 언급했듯이 해마 컨트롤은 그다지 훌륭하지 않으며 게임 전반에 걸쳐 이중 점프 활공의 지나치게 정확한 실행과 타이밍이 필요한 점프가 몇 개 이상 있습니다. 컷씬은 종종 스매시 컷으로 끝나는 것처럼 느껴질 수 있지만, 게임의 유머와 관련되어 있기 때문에 의도적이라고 생각합니다.

그리고 그것이 가진 유머. 작가의 뒷모습 코스믹 셰이크 의 완벽한 공연으로 강화되어 쇼의 코미디에 쉽게 접근했습니다. 스폰지 밥 보글 깁스. 나는 게임이 반복되는 사운드 바이트를 줄이는 옵션을 사용할 수 있다고 주장하지만 Krusty Krab 피자가 당신과 나를 위한 피자라는 것을 지속적으로 상기시키는 것 이상으로 이것은 처음부터 끝까지 하나의 재미있는 게임입니다. 또한 내가 예상했던 것보다 훨씬 더 나은 사운드트랙을 가진 것이기도 하다. 게임에서는 음악에 별로 신경을 쓰지 않는 편인데 여기서는 무시할 수 없었다.
하나의 영역이 있는 경우 코스믹 셰이크 아무것도 하지 않는 것 같은 게살 패티 미니게임 외에 약간 실망한 부분은 게임의 의상 시스템입니다. SpongeBob이 다른 세계로 여행하는 특수 효과 중 하나는 환경에 어울리는 새로운 의상을 받게 된다는 것입니다. 이 의상은 멋져 보이지만 그게 전부입니다. 한 의상을 다른 의상보다 사용하는 것이 게임 플레이 이점이 없으며, 원하지 않는 경우 세계 테마에 맞는 의상을 입을 필요도 없습니다. 잠금 해제할 의상이 많이 있으며 그렇게 하는 것이 게임 후 경험의 대부분을 차지할 것이라고 생각합니다. 각 의상에 고유한 능력이 연결되어 있으면 좋겠지만, 그게 전부이고 기능의 단순함이 이 모험의 즐거움을 조금도 떨어뜨리지 않았습니다.
보글보글 스폰지밥: 우주의 흔들림 놀랍도록 좋은 게임입니다. 7개의 서로 다른 세계에 너무 많은 창의성이 담겨 있어 다음이 무엇인지 너무 기대되어 지난 주말 동안 게임을 멈출 수 없었습니다. 이것은 의심의 여지없이 최고입니다 스폰지밥 내가 해본 게임이고 Purple Lamp Studios가 앞으로 몇 년 동안 라이센스의 키를 유지하기를 바랍니다.
Windows에 appium을 설치하는 방법
(이 리뷰는 퍼블리셔가 제공한 게임의 소매 빌드를 기반으로 합니다.)
8
엄청난
그들을 방해하는 몇 가지 눈에 띄는 문제가 있는 인상적인 노력. 모든 사람을 놀라게 하지는 않겠지만 시간과 돈을 투자할 가치가 있습니다.
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