review deus ex mankind divided
젠슨 씨와 함께
날 미치게하지만 제목을 섞어 Deus Ex : 인간 혁명 과 인류 분열 이 검토 과정에서 여러 번, 그것은 헤아릴 수 없습니다. 내 말은, 그들은 매우 유사한 게임이고, 매우 유사한 예술 작품과 일반적인 이름을 가지고 있으며, 같은 주인공을 특징으로하는 홍보 자료로 가득 차 있습니다. 그들은 심지어 동일한 goldenrod (또는 puce?) 타이틀 스크린을 가지고 있습니다.
그러나 나는 마침내 그것을 알아 냈습니다. 시민들은 혁명을 겪었고 이제는 분열되었습니다. 기억하기 쉽습니다.
소프트웨어에서 회귀 테스트는 무엇입니까
Deus Ex : 인류가 나뉘어 짐 (PC (리뷰), PS4, Xbox One)
개발자 : Eidos Montreal
퍼블리셔 : Square Enix
출시 : 2016 년 8 월 23 일
MSRP : $ 59.99
그래서 조금만 살펴 보자. 데우스 엑스 Square Enix가 '멀티미디어 프랜차이즈'사물의 각도에 빠져 들었으므로 타임 라인은 약간 혼란 스러울 수 있습니다. 모든 것이 시작된 2027 년으로 돌아가 보자. 이제 인간과 증강 인간 (사이보그)은 결함으로 인해 오거가 미쳐서 사람들을 공격하기 시작한 대격변 사건 때문에 서로를 미워한다. 아담 젠슨은 여전히 배트맨이기 때문에 기본적으로 알아야 할 모든 것입니다.
그것은… 분리에 관한 괜찮은 논평은 모두가 말했지만, 나는 대부분 무대 뒤에서 펼쳐지는 것을 보았습니다. Jensen과 관련된 이야기의 과정은 훌륭하지만 실제로 설정의 팬은 아닙니다. 그것은 가고있다 메탈 기어 이번에는 분위기가 어우러진 컷씬에 사실적인 이미지가 돋보입니다. '어두운'(그러나 더 날카로운 것은 아니지만) 턴은 실제로 도움이되지 않지만 정확하게 아프지는 않습니다. 그게 무슨 소리 야?
글쎄, 내가 인간과 오거의 의미에 대해 내가 정말로 좋아하는 것은 그것이 당신, 플레이어, 특히 Jensen에게 어떤 영향을 미치는지입니다. 당신이 그의 모든 사진에서 분명히 볼 수 있듯이, 그는 aug입니다. 따라서 AI가 당신과 상호 작용하는 방식은 대부분의 게임과 크게 다릅니다. 일반적으로 당신은 표준 영웅, '대 군주'스타일의 콧수염을 피우는 악당 또는 기본적으로 새 옷을 입었던 시도 된 진실한 안티 영웅의 역할을 수행하지만 위쳐 시리즈에서 아이도스 팀은 그를 도덕적으로 회색으로 느끼게합니다.
우리는 또한 캐릭터를보다 일반적으로 살펴볼 것이며, 그들은 이전 게임에서 완전히 엉망이되었고 이제는 크기가 줄어든 업그레이드의 '메가맨 (Mega Man) 문제'를 설명하는 깔끔한 작은 방법을 발견했습니다. 시작이 다가 오면서 젠슨은 신비한 존재가 자신에게 이식 한 '숨겨진 증강'을 가지고 있다고 설명했다. 이는 주요 음모가되고 손에서 나오는 칼과 같은 새로운 능력에 대한 변명을하는 방법 순간 이동 대시. 새로운 시스템을위한 공간을 만들기 위해 기술을 비활성화해야하기 때문에 새로운 시스템에도 전략적 요소가 있습니다.
사수로서 액션 RPG 그루브가 좋습니다. 모든 움직이는 부분을 사용하면 거칠다고 생각하지만 플랫폼이 매우 잘 붙어서 조준 느낌이 빡빡합니다. PC에서 HUD의 각 개별 측면을 바꿀 수 있으며 FPS와 액션 팬 모두에 대한 몇 가지 멋진 사용자 지정 제어 체계가 있습니다. 또한 누군가의 사타구니에 거대한 쓰레기통을 던져 벽을 통해 볼 수도 있습니다. 기술 옵션이 얼마나 개방되어 있는지 언급 했습니까?
세상은 여전히 이상하고 여전히 재미 있습니다. 뉴스 캐스터는 헝거 게임 -진짜 시저 플리커 맨 똥. 내가 팠어. 설정을 '더 중요'하게 만들려는 시도 중에도 여전히 많은 침묵을 얻을 수 있습니다. 처음부터 운명 -난이도와 마찬가지로 팀은 내가 원하는 것을 알려줍니다. 젠슨은 여전히 신화적인 반신이며,이 시점에서 아마도 슈퍼 히어로 일 것입니다. 크리스가 볼더를 뚫고 있다고 생각한다면 레지던트 이블 5 젠슨이 건물에서 100 피트 떨어져 다이빙하고 전기 주먹으로 벽을 뚫을 때까지 기다리십시오.
평소와 같이 롤 플레잉도 관련되어 있으며보다 조용한 또는 스마트 한 접근 방식을 취할 수 있습니다. 당신의 선택은 어리석은 '그것을 기억할 것입니다'라는 프롬프트가 없으며 적어도 단기적으로는 그것이 중요하다고 생각합니다. Jensen의 아파트에서 휴식을 취하거나 잡지를 읽고 음악을들을 수도 있습니다. 그것은 진정한 개방형 게임은 아니지만 각 섹션이 의미있게 연결되어 있다고 느낄 필요는 없습니다.
프레젠테이션이 지옥처럼 매끈 해져 조금 바빠서 죽은 공간 . 인류 분열 의 기술은 모든 메뉴 화면과 모든 게임 내 UI에 스며 들어 있습니다. 콘솔에서 Jensen의 스마트 홈을 어지럽히고 사회 공학적 방법으로 암호를 얻는 것은 나중에 생각하거나 미니 게임을 해킹하는 것도 아닙니다. 그래도 한 가지주의 할 점이 있습니다. PC에 Nvidia 그래픽 카드가있는 기술적 인 문제가있었습니다. Eidos가보고 한 바에 따르면 주요 충돌은 없지만 몇 번의 잠김과로드 시간이 더 길다. 그 외에는 아무런 문제가 없었지만 알아 두어야 할 부분입니다.
핵심 게임의 지연에 영향을 줄 수있는 새로운 위반 모드에 대해 일부 사람들이 화를내는 것을 보았지만 실제로 게임을 시작하면 파기 할 것이라고 생각합니다. 더 유기적 인 해커로서 '리퍼 (Rippers)'라는 끔찍한 용어를 넘어 서면 그 목적을 달성하는 고전적인 아케이드와 같은 게임 유형처럼 작동합니다. 요점은 적과 위험 요소로 가득 찬 놀이터를 탐색하는 동시에 데이터 노드로 나아 가기 전에 목표를 달성하기 전에 논리 퍼즐 역할을하는 문을 여는 것입니다.
또한 젠슨을 제어 할 때와 비슷한 디지털 무기와 증강 능력을 가진 게임 개념을 사용하기 때문에 적응하기 쉽고 캠페인에 대한 자습서 역할을 할 수 있습니다. 마지막으로, 소모품과 관련된 무의미한 소액 거래가 있다는 점을 언급하는 것이 좋습니다. 나는 그들이 거기에있는 것을 좋아하지 않지만, 많은 달리기 후 메뉴를 뒤질 때까지 그것들을 보지 못했습니다.
Deus Ex : 인류가 나뉘어 짐 나는 인간과 오거의 곤경에 신경 쓰지 못했지만 망토에있는 사람들이 눈에 보이지 않게하고 번개 공을 팔에서 쏠 수있는 매력적인 외투와 단검 세계로 나를 끌어 들였습니다. 오, 그리고 당신의 8 월 의사는 프린스처럼 생겼으니 GOTY를 위해 달려 가고 있습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)
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