review energy hook
어떤 운영 체제를 사용해야합니까
와이프 아웃
'전투가 없습니다. 이야기가 없습니다. 다른 것도 없습니다.
트레일러 에너지 훅 , 사랑하는 웹 스윙 메카닉의 배후에있는 사람이 날아 다니는 새로운 익스트림 스포츠 게임 스파이더 맨 2 거짓말하지 않습니다.
나는 항상 빠르고 재미있는 세계 순회를 우선시하는 게임을 좋아했습니다. 바이오닉 코만도 , 원기 , 악명 높은 둘째 아들 즉시 생각 나는 몇 가지가 있습니다), 그래서 나는 이것을 시험 해보고 싶어했습니다. Chris는 또한 그것을 기대하고 있었으므로 우리는 다중 편집자 검토가 순서대로 이루어 졌다고 생각했습니다.
에너지 훅 (PC, PS4 (검토))
개발자 : Happion Labs
출판사 : Happion Labs
출시 : 2016 년 7 월 5 일
MSRP : $ 14.99
요르단 : 처음 부팅했을 때 에너지 훅 , 그것이 깨 졌는지 나인지 알 수 없었습니다. 여전히 확실하지 않습니다. 당신은 크레인이 달린 이런 종류의 석유 굴착 장치에 빠져서 뛰어 다니고 점프하고 부스트하고 마음의 내용을 스윙하도록 지시합니다. 기본 컨트롤을 이해했지만 '올바른 일'이 아니거나 움직임이 너무 거칠고 까다로워서 뭔가 잘못되었다는 느낌이 들었습니다.
조정 설정에 대한 조언을 해 주 셨는데 결국 도움이되었습니다.
익숙한 운영 체제 나열
크리스 : 예, 일반적으로 그렇지 않습니다. 먼저 새로운 게임을 할 때해야 할 일-기본 설정에 대한 믿음이있는 경향이 있지만 여기에 있어야했습니다. 카메라가 심하게 흔들리고 아바타를 따라 가지 않았으며, '카메라 팔로우'옵션을 끄고 감도를 낮출 때까지는 기본적으로 재생할 수 없었습니다.
네 말이 맞아, 난 정말 큰 팬으로 이것을 기대하고 있었다 스파이더 맨 2 . 그것은 같은 '라이센스가있는'게임 중 하나였습니다 엑스 맨 기원 : 울버린 라이센스가 전혀없는 것처럼 느껴졌고 어떤면에서는 소스 필름보다 더 재미있었습니다. 그러나 일부 역학은 '스파이 디가 야외에서도 어디서나 스윙 할 수 있습니다'라는 사실로 인해 혼란 스러울 수 있습니다. 에너지 훅 어떻게 든 없었습니다!
나는 이것이 호퍼에서 더 많은 시간을 소비했을 수 있다고 말하고 싶지 않습니다.
요르단 : 그게 다야. 나는 게임이 아무 이야기도하지 않고 공중 트릭을 휘두르고 당기는 단순한 기쁨을 위해 가고 있다는 것을 알았습니다. 연주하기 좋아요. 대부분의 경우에는 그렇지 않았습니다.
당신은 건물 사이를 매끄럽게 흘리려고하지만, 종종 건물에 자주 관심이 있습니다. 벽을 뛰어 넘는 능력이 있지만 너무 열광적이어서 통제 할 수없는 느낌입니다. 대부분의 미션 중에는 체크 포인트를 통해 레이스를하도록 요청 받았지만 어디로 가는지 쉽게 알 수 없습니다. 표지판이 충분하지 않으며 경계를 벗어난 후의 부활은 매우 혼란 스러울 수 있습니다.
내가 더 많이 연주 에너지 훅 , 내 기술과 게임의 많은 기발한 문제를 다루는 법을 배우는면에서 더 좋았습니다. 승리하는 것에 대해 덜 걱정하고 도시 수준을 뛰어 넘는 것에 관심이 많았던 즐거운 순간이있었습니다. 그 각도에서 왔을 때 내 캐릭터가 움직이지 않았거나 내가 원하는 것을 정확하게 수행했을 때 큰 문제가되지 않았습니다. 그러나이 경험에서 얼마나 많은 것을 얻을 수 있는지에 대한 제한이 있으며, 그것을 치르기까지 오래 걸리지 않았습니다.
병합 정렬 재귀 C ++
크리스 : 너무 야하다! 게임의 핵심 정비 및 판매 지점 인 스윙은 무작위로 느껴집니다. 때로는 명확한 테더 포인트가 있고 다른 것을 선택할 것입니다. 다른 경우에는 스윙 아이콘이 일어날 것처럼 대기열에 추가되어 내 운명에 빠질 것입니다. 나는 jetpack 및 boosting과 같은 다른 개념도 문제가 될지 몰랐지만 작동하지 않습니다. 이것은 Steam Greenlight 프로젝트처럼 느껴지며 PlayStation Network에 도착한 것에 놀랐습니다.
'이야기없는'아이디어는 새로운 것이 아닙니다. AaAaAA !!! -중력에 대한 무모한 무시 다른 유사한 타이틀도 같은 일을했지만 마케팅에 집중하는 것은 이상한 점입니다. 온통 이상한 게임입니다. 기본적으로 몇 개의 샌드 박스를 잠금 해제하고 비슷한 문제를 해결하기 만하면되기 때문에 매우 빠르게 환영을받습니다. 나는 다시 돌아갔다 제트 세트 라디오 미래 100 % 완성도 최근 입에서 맛을보기 위해 시작했습니다.
요르단 : 나는 그것이 어떻게 느끼는지에 주목한다. 내가 원하는만큼 에너지 훅 개념 자체는 건전하고 작동해야합니다. 모든 것이 미완성 및 연마되지 않은 상태입니다. 별이 정렬되고 게임이 의도 한대로 재생되는 것처럼 보이더라도 느낌이 사라집니다. 머무는 힘이 부족합니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)