review enslaved odyssey west
거창한. 닌자 이론을 설명하는 데 사용하는 단어입니다. 게임 내러티브의 관점에서 볼 때, 이것은 하나의 스튜디오로, 여러 해 동안 많은 다른 게임을 괴롭힌 수용된 아키 타입에서 벗어나는 것을 두려워하지 않습니다. 독창성, 스토리 심도 및 엄청나게 풍부한 캐릭터는 게임의 이름입니다. 노예화 : 오디세이를 서쪽으로 스페이드에 있습니다.
천상의 검 닌자 이론의 이전 게임에도 그러한 것들이있었습니다. 그러나 게임 플레이 부서에는 야심만으로는 충분하지 않은 이유를 보여주는 문제가 심하게 부족했습니다. 와 노예 닌자 이론은 천상의 검 하나의 중요한 요소 인 훌륭한 게임 플레이를 추가했습니다.
그리고 신에 의해… 조합은 너무 달콤하지 않았습니다.
노예화 : 오디세이를 서쪽으로 (PlayStation 3, Xbox 360 (리뷰))
개발자 : Ninja Theory
출판사 : Namco Bandai
출시 : 2010 년 10 월 5 일
MSRP : $ 59.99
노예 인류 대부분이 사망 한 세계에서 살아남 아야하는 힘겨운 외로움 원숭이의 이야기를 들려 주며 폭력적인 로봇 군대가 문명의 폐허를 대신합니다. 목숨을 잃은 노예선에서 간신히 도망친 후, 원숭이는 탈출 포드의 잔해에서 깨어나 트립 (Trip)과 얼굴을 마주 친다. 여행이 죽으면 그를 죽일 것입니다. 그녀의 용어 : 그녀를 집으로 데려 가면 그녀는 그를 보내 줄 것이다.
따라서 몽키와 트립 사이의 불안한 동맹이 시작됩니다. 동맹은 게임 과정에서 훨씬 복잡하고 깊으며 믿을 수있는 것으로 발전합니다. 트립이 원숭이의 생명을 손에 쥐고 있지만 자신을 생존하기 위해서는 그에 완전히 의존하는 두 캐릭터 사이의 힘의 역학이 끊임없이 변화합니다. 세 번째 캐릭터 인 흉내낼 수없는 피지가 등장하면 올해 출시 된 다른 비디오 게임보다 더 독창적이고 사랑스럽고 따뜻한 캐릭터들이 등장합니다.
고전적인 중국 소설의 느슨한 끄덕임으로 서쪽으로 여행, 훌륭하게 작성된 대화와 훌륭한 보컬 공연, 노예 게임에서 자주 실패하는 일을 수행합니다. 게임은 오디세이와 같은 느낌이 들며 내러티브에는 실제로 재미있는 코미디, 놀랍도록 감동적인 비극 및 많은 행동이 있습니다.
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행동이 진행되는 한 노예 게임은 종종이 둘 사이를 매끄럽게 전환하면서 환경이 어렴풋한 것과 전투 사이에 자연스러운 흐름을 가지고 있습니다. 이 게임은 컷신 (cutscenes)으로도이 작업을 수행하여 전체 캠페인에 타이틀을 거의 달성하지 못한 자연스러운 진행 느낌을줍니다.
등반 섹션은 게이머의 종류에 따라 문제가 될 수도 있고 아닐 수도 있습니다. 같은 제목을 좋아하는 사람들 페르시아의 왕자 그들이 기대하는 것에주의하고 싶을 수도있다 노예 등반이 명시 적으로 설계되지 않았으므로 도전 플레이어.
나중에 등반 섹션에 함정과 함정이 있지만 노예 원숭이 사업은 탐험의 감각을 제공하고 곡예 기술에 힘을 실어주는 느낌을 제공하는 데 더 중점을두고 있습니다. 실제로,이 게임에서 두려워 할 함정은 없습니다. 원숭이는 확실히 할 수 없다면 무언가를 뛰어 넘지 않으며 일단 발판을 찾으면 A에서 B 로의 명확한 길입니다. 도전의 부족은 일부 게이머를 화나게 할 수 있지만 개인적으로 가득하지 않은 타이틀을 고맙게 생각했습니다 저렴한 함정과 원숭이는 유동성과 속도로 움직여서 단순히 즐기는 것이 훨씬 좋습니다. 클라이밍이 신속하고 재밌는 느낌을주는 게임은 거의 없지만 노예 해냈습니다.
그러나 등반과 관련하여 게임의 까다로운 문제가 몇 가지 있습니다. 원숭이가 한 플랫폼에서 다른 플랫폼으로 분명히 뛰어 넘어야하는 섹션이 있지만 게임은 당신이 그렇게하기 전에 정확한 지점에 서기를 원하며 심지어 '달콤한'지점에서 몇 인치 떨어져 있더라도 원숭이는 단순히 넘어져 점프를 거부합니다. 약간 성가 시게 될 수 있으며 때로는 잘못되었다는 생각에 쉽게 속일 수 있기 때문에 혼란 스러울 수 있습니다.
전투는 훨씬 더 어렵지만 혼합 가방이 될 수 있습니다. 원숭이는 가볍고 강한 공격을 수행하는 마술 지팡이로 무장하고 있으며, 총처럼 휘 두르거나 플라즈마를 발사 할 수도 있습니다. 콤보는 매우 간단하고 버튼 매싱보다 훨씬 중요하지만 속도와 유동성이 실제로 만족 스럽습니다. 적을 기절시키고 군중을 비우는 이동, 블록 및 카운터가 승리의 열쇠 인 경우를 배우는 것이 가장 좋으며 때로는 전투가 굉장히 재미 있지만 실망 할 수도 있습니다. 예를 들어 멍키의 닷지 이동은 경계선을 쓸모 없으며 공격 애니메이션을 차단하기 위해 취소 할 수 없으므로 종종 저렴한 샷으로 가득 차 있습니다.
이 문제는 제쳐두고, 전투는 대부분 꽤 좋으며 명령의 단순성에도 불구하고 충분히 다양합니다. 각 단계에서 수집 된 '기술 오브 (tech orb)'로 새로운 움직임의 잠금을 해제하고 강화하는 것은 말할 것도없이 사격과 근접 공격 사이를 전환하면 전투 시스템이 실제보다 훨씬 깊게 느껴집니다. 건강 팩이 액션 게임으로 돌아 오는 것을 보는 것도 다소 좋습니다. 건강은 매우 쉽게 찾아올 수 있으며, 더 깊이 파고들 때 라이프 바를 길게하고 재생 기술을 해제 할 수 있습니다.
원숭이는 트립과 애완 동물의 잠자리를 이용하여 다양한 적을 분석하고 결함이있는 기계를 알 수 있습니다. 이 결함이있는 기계는 특별한 '테이크 다운'동작으로 이길 수 있으므로 전투에서 추가 이점을 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 불완전한 전투 기계를 처치 한 다음 다른 적에게 폭발 피해를 입힐 수 있으며, 전기 발사 방식은 주변 적을 기절시키는 EMP 충격파를 폭발시킵니다. 잠자리가 게임 전체에서 스크립트 간격으로 모든 것을 스캔하는 것을 보는 것은 약간 지루하지만, 다양한 테이크 다운 동작은 엄청나게 시원하므로 공정한 거래입니다.
이 모든 것이 충분히 재미 있지만, 실제로 원숭이와 여행 사이의 상호 작용은 노예 앞으로. 본질적으로, 전체 게임은 호위 대상이 결코 방해가되지 않는 것을 제외하고는 호위 임무입니다. 여행은 거의 위험에 처하지 않으며, 심지어 원숭이를 구출 할 기회를주기 위해 일시적으로 적을 기절시킬 수 있습니다. 여행 내내 한 번도 여행이 끝나지 않았고, 그녀가 짐인 것처럼 느껴지지 않았습니다.
때때로 원숭이와 여행은 서로에 대한 방해 요소를 만들어야합니다. 커맨드 트립은 커맨드 휠을 여는 간단한 경우로, 적에게주의를 산만하게하거나 따라 오도록 지시 할 수 있습니다. 원숭이는 또한 자신의 산만 명령을 가지고 있으며,이 간단한 기술을 사용하여 듀오는 적의 총격을 피하고 서로의 발전을 도울 수 있습니다. 모든 것과 마찬가지로 노예 , 그것은 매우 간단한 개념이지만, 그냥 벗어나는 것이 기분이 좋습니다. 게임 전체에 다른 협동 퍼즐이 있으며 그중 누구도 뇌에 세금을 부과하지 않지만 성 가시지 않습니다.
그러나 쇼의 스타는 클라우드 여야합니다. Monkey가 게임의 다양한 지점에서 액세스 할 수있는 플라잉 디스크 인 Cloud는 재미뿐만 아니라 제어하기 쉬운 점수를 얻습니다. 액션 게임의 '차량'섹션이 분리되는 것은 매우 쉽지만, 닌자 이론은 원숭이와 클라우드에 대한 컨트롤을 균일하게 유지함으로써 민첩한 영웅을 위해 훌륭한 조롱을 만들었습니다. 클라우드를 사용해야하는 환상적인 보스 싸움도 있습니다. 내가 가진 유일한 불만은 게임이 우리에게 그것을 사용할 기회가 충분하지 않다는 것입니다. 더 많은 체이스 시퀀스 또는 일부 영역으로 제한되는 것보다 더 정기적으로 사용할 수있는 기회는 정말 훌륭했을 것입니다.
의 큰 부분 노예 아트 디렉션과 그래픽이며, 그것들은 단순히 놀랍습니다. 화려하고 무성하며 화려한 환경은 종말 이후의 미국에 대해 우리와는 완전히 다른 견해를 제공하며 갈색과 회색으로 가득 찬 산업에서 많은 밝은 파랑, 눈에 띄는 녹색 및 깊은 곳을 보는 것이 상쾌하고 숨이 '습니다. 레즈. 캐릭터와 적군의 디자인 또한 훌륭합니다. 저는이 스튜디오보다 얼굴 애니메이션에 더 나은 스튜디오가 없다는 것을 확신합니다.
영상을 차단하는 것은 오랜 시간 게임을 훌륭하게 해줄 수있는 최고의 사운드입니다. 연상적인 사운드 트랙은 게임의 느낌을 실제로 포착하는 다양한 곡으로 구성되어 있습니다. 나는 이미 음성 연기에 대해 언급했지만 공연이 더 훌륭하다는 것을 반복합니다. 원숭이가 앤디 세르 키스 (Andy Serkis)가 쇼를 훔 쳤지 만, 트립과 특히 피지 (Pysy)의 순간이 빛을 발합니다. 실제로, Pigsy가 컬트 캐릭터가 아니고 톱 10리스트의 메인 스테이가 아니라면 충격을받을 것입니다.
노예화 : 오디세이를 서쪽으로 그 결점을 가지고 있으며, 그 결점은 항상 소매에 착용됩니다. 그러나 이들 중 어느 것도 콘솔에서 오랫동안 오랫동안 발표 된 최고의 경험 중 하나를 전반적으로 손상시키지 않습니다. 게임의 8-10 시간짜리 퀘스트는 진정으로 흥미 진진하고 흥미롭고 믿을 수 없을 정도로 여정처럼 느껴집니다. 플레이어를 좌절 시키겠다고 위협 할 때마다 흥미 진진한 탐험 순서 나 화려한 전망으로 마음을 사로 잡습니다. 닌자 이론의 확립 된 이야기는 재미있게 관리 할 수있는 전투 시스템에 대한 설득력과 숨이 to을 정도로 끊임없는 세계가 확실한 승자를 만들었습니다.
그리고 그거 알아? 나는 정말 결말을 좋아했습니다!
정의되지 않은 참조 오류 C ++
점수 : 9.0-최고 ( 9는 우수성의 특징입니다. 결함이있을 수 있지만 무시해도 좋으며 최고의 타이틀에 큰 피해를주지 않습니다. .)