battle chasers nightwar brings its neo chrono trigger style switch
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나는 큰 팬이었다 배틀 체이서 처음 출시되었을 때 가장 큰 이유는 내가 읽은 것 중 내가 좋아하는 게임을 좋아하는 것처럼 처음 읽은 만화이기 때문입니다. 아티스트 Joe Mad는 SNES RPG와 마찬가지로 크로노 트리거 Capcom은 90 년대의 게임과 싸웠습니다. 그는 그 사랑을 직접 배틀 체이서 직접적이고 미묘한 방법으로, 나는 그것을 관계없이 먹었습니다.
20 년이 지난 후 조 매드 (Joe Mad)는 다크 사이더 시리즈 배틀 체이서 : Nightwar . 둘 중에서 배틀 체이서 그것은 Joe의 2D 아트의 에너지와 앞서 언급 한 영향에 대한 그의 감탄을 가장 잘 포착합니다. 여기서 그래픽은 주로 다각형을 기반으로하지만 여전히 사이의 십자가처럼 보입니다. 크로노 트리거 과 어둠 추적자 대부분 그래픽으로 만 연주하고 싶었던 몇 안되는 현대 게임 중 하나입니다.
스위치로의 게임 점프는 몇 가지 사소한 기술적 인 문제를 가져 왔지만 대부분 만화의 팬 및 / 또는 만화에서 영감을 얻은 게임에는 여전히 필수품입니다.
이미 게임을하지 않은 분들을 위해 오버 월드 시스템과 관련지도는 크로노 트리거, 배틀 체이서의 턴 기반 전투는 파이널 판타지 VII . 다양한 종류의 공격, 버프 및 디버프, 크고 화려한 소환 스타일의 움직임이 있으며, 이들 모두 Joe Mad의 시그너처 비주얼 감각을 가지고 있습니다.
여기에 씹을 전략 옵션도 많이 있습니다. 예를 들어, 고전 격투 게임 에서처럼 규칙적인 움직임을 사용하여 만들 수있는 미터가 있습니다. 충분한 미터를 만들면 몇 가지 특별한 움직임을 버릴 수 있지만 대부분 마나 (AKA 매직 포인트)를 사용하여 동일한 스페셜을 뽑을 수도 있습니다. 마나가 항상 보충하기 쉬운 것은 아니므로, 무료 미터를 만들기 위해 정기 이동을하는 것이 현명한 지 아니면 MP를 희생하여 경정을 향해 직진하는 것이 더 현명한 지 배우는 것이 당신이 알아야 할 것입니다 경험에서.
고맙게도, 당신은 전투에 정통한 지혜를 얻기 위해가는 동안 경험치에 대해 자주 갈아 둘 필요가 없습니다. 난이도를 더욱 고르게 만들기 위해 초기 출시 이후 게임의 균형이 재조정되었습니다. 이러한 조정은 스위치 포트에 내장되어 있으므로, 처음 게임을하는 경우, 개발자는 처음부터 경험을 최적화 할 수있을만큼 당신을 염두에 두어야합니다.
그럼에도 불구하고 Nintendo의 하드웨어로 할 수있는 일이 너무 많기 때문에 여기에서 대부분의로드 시간은 PS4의로드 시간보다 상당히 길었습니다. 화면의 텍스트도 일부 화면에서 매우 작습니다. 나는 이것이 핸드 헬드 모드에서 더 큰 문제라는 것을 알았습니다. 오버 월드 맵은 내 취향에 따라 작은 것입니다. 그럼에도 불구하고, 이들은 여기저기서 만 귀찮게했던 사소한 문제이며, 가정용 콘솔로도 사용할 수있는 휴대용 기기로 게임을 즐기는 데 따른 편의성 덕분에 그 이상이었습니다.
게임의 이야기에 관해서는 셰익스피어를 기대하지 말고 게임을하는 동안 만화에서 끝나는 절벽 행거를 포기하고 해결할 수 있습니다. 이것은 우리의 무모한 영웅 그룹이 잃어버린 대륙에 착륙하는 것을 특징으로하는 다른 것보다 부수적 인 이야기입니다. 레드 모니카의 재 설계가 약간 덜하고 Alumon이라는 완전히 새로운 플레이 가능한 캐릭터를 포함하여 캐스트에 대한 변경 사항도 거의 없습니다.
그는 만화의 등장 인물을 완전히 새로운 세계와 게임에 소개 된 스토리 라인으로 묶는 데 도움을주는 악마 사냥꾼입니다. Capcom 's의 Leo 용 데드 링거 인 Lyko와 같은 새로운 NPC도 많이 있습니다. 붉은 지구 . 게임은 새로운 팬을 허용하기 위해 명확하게 만들어졌습니다 배틀 체이서 프랜차이즈는 책을 따라 잡지 않고 바로 뛰어들 수 있지만 여전히 일련의 베테랑을위한 작은 외침이 많이 있습니다.
내가 사랑하는 동안 다크 사이더 게임에서, 그들은 Joe Mad의 만화의 변덕과 힘을 재현 할 수 없었습니다. 너무 위험하다고 생각해야합니다. 거칠고 예측할 수없는 2D 만화책처럼 보이고 느껴지는 게임을 만드는 것은 일반적으로 오늘날의 AAA 게임 영역에서 최대한의 돈을 벌 수있는 방법이 아닙니다. 나는 Joe가 언젠가 완전히 2D 게임을하는 것을보고 싶지만 배틀 셰프 여단 , 배틀 체이서 : Nightwar 게임은 그의 상상력을 표현하고 그것을 재생 가능한 형태로 제공하는 데있어 어느 게임보다 가까이 온다.