review final fantasy all bravest
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파이널 판타지 인에 가깝다 스타 워즈 긍정적 인 방식으로 비디오 게임 산업의. 이 특별한 시나리오의 조지 루카스 (George Lucas) 인 Square Enix는 브랜드를 거의 해로운 비율로 악용하여 파이널 판타지 품질에 관계없이 할 수있는 모든 것에 이름을 붙입니다.
파이널 판타지 그 절정으로 볼 수 있습니다. ~에 파이널 판타지 Jar Jar Binks 인형과 함께 구입 한 Toys R Us 선반은 스타 워즈 . 약간 더 나빠
결국 Jar Jar Binks 인형은 구입 후 계속해서 돈을달라고 요구하지 않았습니다.
파이널 판타지 (iOS)
개발자 : Square Enix
퍼블리셔 : Square Enix
출시 : 2013 년 1 월 17 일
MSRP : $ 3.99, $ 3.99, $ 3.99, $ 3.99, $ 1.99, $ 2.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0,99,99.99,0.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99.99 $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99
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파이널 판타지 액티브 타임 배틀 시스템의 복귀를 약속하고 시리즈 역사에서 뽑아 낸 최대 40 명의 영웅의 전투 파티를 자랑하며 향수를 불러 일으키는 그래픽과 음악으로 팬을 유혹합니다. 용감한 모든 그러나, 과거를 떠올리게하는 여행의 힘은 아닙니다. 대신, 최대한의 재정 수익을 위해 가능한 적은 오락을 제공하는 운동입니다.
이것은 아이디어 YouTube 동영상을 시청함으로써 얻을 수 있었던 추억과 소비자의 돈을 기대하면서 게임 플레이는 실제로 존재하지 않습니다. 소프트웨어는 단지 당신이 달러를 Square Enix의 은행 계좌에 직접 입금하는 도관입니다. 둘 다 일하는 서비스입니다 과 담당 회사가 전리품을 긁는 것 외에는 아무것도하지 않습니다.
이 게임은 본질적으로 일련의 '전투'이며 화면에서 손가락을 닦기 만하면됩니다. 파티원을 스 와이프하거나 탭하면 공격이 시작되고, 그 후에 타이머가 머리 위로 나타나 다시 공격 할 수있는시기를 나타냅니다. 전투에서 승리하려면 몬스터가 죽을 때까지 화면을 격렬하게 문지른 다음 다음 전투로 넘어갑니다. 생각이 필요없고 전략도없고 대안적인 공격 방법도 없습니다. 모든 것이 죽을 때까지 문지르고 헹구고 반복하십시오. 그 과정에서 레벨을 높이고, 공격을 강화하고, 새로운 영웅을 구하고, 길을 얻으려면 아이템을 얻으십시오. 그러나 모든 것이 자동으로 처리되므로 두뇌를 버리지 않고 계속 문지릅니다.
3 시간마다 (실시간으로) 전투의 '활성 시간'부분을 없애고 캐릭터가 자유롭게 공격 할 수있는 '열병'모드를 활성화 할 수 있습니다. 이것은 플레이어에게 더 많은 생각이나 자극을 요구하지 않고 더 문지르는 것과 같습니다.
말 그대로 파이널 판타지 . 그것이 게임 플레이 전체입니다. 승리 테마가 들릴 때까지 iOS 기기 화면에 손을 대고 다시 시도하십시오. 그리고 다시. 그리고 다시. 그리고 다시. Square Enix는 정직하게 스 와이프 프로세스를 제거하여 캐릭터를 자동으로 공격 할 수 있었으며 손목 스트레인이 적더라도 동일한 경험과 동일했을 것입니다. 게임에 부정적인 영향을주지 않고 플레이어 입력 형식을 제거 할 수있을 때 문제가 있습니다.
물론이야, 용감한 모든 존재하지 않는 연주 . 그것은 목표가 아닙니다. 목표는 퍼블리셔가 $ 3.99 가격보다 더 많은 돈을 벌 수 있도록하는 것입니다. 알다시피, 게임의 보스 몬스터와 견딜 만하게 될 파티를 얻으려면 강력한 영웅을 얻기 위해 더 많은 실제 현금을 소비해야합니다. $ 0.99를 지출하면 유명한 영웅을 소환 할 수 있습니다. 파이널 판타지 임의로 선택된 시리즈. 이 영웅은 파티에 참여하고 다른 캐릭터와 같은 방식으로 공격을 시작합니다. 무작위로 특정 캐릭터를 찾는 플레이어는 올바른 캐릭터를 얻기 위해 최대 35 달러를 지출해야합니다.
게임의 모든 것은 물건을 사도록 압력을가하도록 신중하게 설계되었습니다. 보스 '난이도'스파이크는 당신이 정말로 새로운 영웅이 필요하다는 것을 확신시키는 데 사용됩니다. 전투를 직접 통제 할 수 없기 때문에 장애물을 뛰어 넘는 기술이나 전술을 개발하는 것보다 더 많은 힘을 구매하는 데 중점을 둡니다. 당신이 죽으면, 파티는 3 분마다 한 캐릭터 씩 소생합니다. 즉석 부흥 아이템을 구매하게됩니다. 향수로 팔렸음에도 불구하고 진정으로 기억에 남는 파이널 판타지 콘텐츠는 확장 팩 뒤에 잠겨 있으며 각각 $ 3.99의 추가 비용이 듭니다.
실수 하지마 -- 파이널 판타지 게으른 디자인을 통해 오지 않았다. 무의미한 전투는 보기 총 노력이 부족한 결과처럼, 그것은 지갑을 꺼내기 위해 만들어진 냉정하게 계산되고 세 심하게 개발 된 시스템이었습니다. 그것은 다른 어떤 게임과 마찬가지로 복잡하게 디자인되었습니다. 파이널 판타지 할부-디자인은 이번에는 게임 플레이를 향상시키는 데 사용되지 않았습니다.
diff 명령을 사용하여 두 파일을 비교하는 방법
어떤면에서, 나는 거의 감동했습니다. 이것은 정당한 이유없이 돈을 요구하는 동안 실제로 플레이하지 않는 게임입니다. 그 신경의 썩은 담즙은 거의 칭찬 할 만하다. 비열하고, 지적 공격적이고, 괴상한, 가장 확실하지만 여전히 대단합니다. 실제로 집에 망치는 것은 게임 중 절대적으로 게임 내에서 사용하지 않는 게임 내 통화 인 Gil의 질량과 질량을 얻는다는 사실입니다. 마치 Square Enix가 실제 동전을 진공 청소기로 청소할 때 쓸모없는 동전으로 샤워하여 사용자를 즐겁게 조롱하는 것처럼 보입니다.
파이널 판타지 실제로 게임이 아닙니다. 그것은 현금 배달 시스템입니다, 당신은 택배로, 돈은화물, 그리고 결제하지 않는 수령인 Square Enix입니다. 비디오 게임으로 수익을 창출하려는 수년간의 노력 끝에 Square Enix는 이제 고객 스스로 수익 창출을 시작했습니다. 그것은 비디오 게임 인 자극적 인 중년자를 잘라 내고 사람들이 아무것도 대신 돈을 넘겨 줄 수있는 방법을 찾았습니다. 그게 뭐야 용감한 모든 입니다. 아무것도 아닙니다. 공기입니다. 생각입니다. 당신은 개념을 계속 구매하기 위해 개념을 구입하고 있습니다.
파이널 판타지 역겨워