path exile is still doing free play right
베타는 오늘 시작되며 7 월 정식 출시
브라우저에서 xml 파일을 여는 방법
들어가기까지 몇 년이 걸렸습니다. 망명의 길 Destructoid 커뮤니티 회원 인 Stormworm의 노력 덕분에 저는 매우 빠르게 속도를 낼 수있었습니다. 그것이 많은 것을 알고 망명의 길 다이 하드들, 그들은 단지 아무도 그것을 재생하지 않는다고 생각하고, 캐주얼 한 대화에서 그것을 일으키지 않습니다.
사람들은 지금 당장 무료 게임을하는 방법의 가장 좋은 예 중 하나이기 때문에 더 많이 이야기해야하며, 오래된 던전 크롤러에게 큰 경의를 표합니다. 악마 II . 또한 확장과 같은 비용을 지불 할 필요가 없습니다. 오리 아스의 몰락 지난주에 테스트 할 수있었습니다.
망명의 길 거의 4 년 동안 트럭 운송을 해왔으며 개발자 Grinding Gear Games는 정직하게 유지해 왔습니다. 전체 게임은 무료이지만 화장품, 여분의 슬롯 및 기타 잡화를 위해 현금을 사용하지 않도록 선택할 수 있습니다. 또한 다양한 비전, 펀딩 난이도 및 무작위 던전을 기반으로 한 엔드 게임을 시도하기 위해 캐릭터를 지속적으로 다시 롤백 할 때 신중하게 계산 해야하는 거대한 밀교 구형 그리드 에스크 재능 트리가 있습니다. 말과 같은 광택이 없지만 영혼의 사신 확실히해야 할 일이 더 많습니다.
그것은 특히 분명합니다 오리 아스의 가을 추가 여섯 가지 새로운 행위 게임의 기존 4 개로 Act 5 (베타가 Acts 1-7을 가지지 만, 내가 연주 한 것)는 Templars의 고향을 특징으로하는 큰 추첨이며, 나머지는 이전의 내러티브 선택 (yep)에 의해 영향을받는 스토리 텔링 장치로 구성되어 있습니다. , 망명의 길 상당히 잘 수행 된 몇 가지 큰 캠페인 교차점이 있습니다). 가장 좋은 점은 모든 것이 표준 난이도 설정을 제거하여 거대한 이야기로 리믹스된다는 것입니다. 내 경험상 '최적의 것'에 대해 많은 혼란을 제거합니다. 이제 다른 플레이어가 설명 할 필요가없는보다 명백한 포스트 게임이 있습니다.
Oriath 자체는이 확장이 귀환이기 때문에 엄청나게 중요합니다. 법률 1이 시작될 때 플레이어의 정식 망명을 담당하는 도시 국가입니다 .Wraeclast 대륙을 구한 후 많은 축적이있었습니다. Act 5의 초반에 상당한 금액의 보상을받습니다. 당신의 구세주에도 불구하고 노예 펜에서 일어나서 새로 시작하는 것은 적절한 재설정 버튼처럼 느껴지며 나머지 이야기의 톤을 설정하는 좋은 방법입니다.
망명의 길 각 행위가 진행됨에 따라 점점 더 괴상하고 방해받지 못했지만 (법률이 좋은) 방법 5는 정상에 가지 않고 신기한 공기와 균형을 맞출 수 있습니다. 걸 으면서 피 묻은 손이 갇힌 바닥에서 닿는 것을 보는 것은 고전적입니다. 망명 , 당신이 죽게 된 땅에 대한 복수의 명백한 목표와 마찬가지로. 보스 전투 (고 기사단 전투 포함)는 여전히 도전적이고, 총알 피하기와 같은 친숙한 기술을 사용하여 스너프합니다. 나는 여전히 화면에 추가를 추진하기 위해 주기적으로 무적 상태로 돌아 오는 공식에 대해서는 크지 않습니다.
그때까지 오리 아스의 가을 당신 주위에 롤은 아마 줄 것이다 망명의 길 새로운 아이템과 함께 새로운 행위뿐만 아니라 게임의 신들과 연결되는 또 다른 메타 레벨링 시스템이 제공 될 것입니다. 이 시점에서 너무 잘 조정되어 실제로 다른 던전 크롤러에 투자하는 것을 설득하지 못합니다. 전용을 완성하기가 더 어렵습니다. 악마 II 요즘 승무원, 이것은 다음 가장 좋은 것입니다. Xbox One 포트도 올해 어느 시점에 출시 될 예정이며 다른 영역에서 호스팅됩니다.