review frozen cortex
로보 스포츠 볼
보기 쉽지만 냉동 피질 미식 축구 (최고의 축구)에 뿌리를두고있는 것처럼 보이기 때문에 즉시 취소합니다. 미식 축구 나 sportz에 대한 지식이 필요하지 않습니다 냉동 피질 .
냉동 피질 무엇보다도 전략 게임입니다. 개발자의 이전 타이틀과 많은 부분을 공유합니다. 냉동 시냅스 하지만 완전히 새로운 게임처럼 느껴질만큼 다릅니다.
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냉동 피질 (Linux, Mac, PC (검토))
개발자 : 모드 7
출판사 : 모드 7
출시 날짜 : 2015 년 2 월 19 일
MSRP : $ 24.99 (2 부 포함)
'Cortex'는 로봇이 즐기는 미래형 볼 스포츠입니다. 규칙은 매우 간단합니다. 볼을 반대쪽 엔드 존으로 가져와 7 점을 얻으십시오. 공을 들고있는 로봇이 득점하기 전에 강조 표시된 '미드 존'사각형 중 하나를 넘어 가면, 해당 팀의 총점에 즉시 2 점이 추가됩니다. 승리하려면 플레이어가 다른 팀보다 더 많은 점수를 가져야합니다 그리고 공의 소유 게임이 끝날 때까지, 그것은 일정한 양의 회전 후에 발생합니다.
볼이 획득되면, 플레이어는 그 볼을 가지고 달리거나 패스 할 수 있으며, 한 번의 소유로 패스 할 수있는 횟수에 제한이 있습니다. 볼은 어느 시점에서나 앞으로 움직일 수 있습니다. 움직이지 않는 로봇은 블로킹으로 간주되며 모션리스 로봇과 가까이있는 다른 로봇은 짧은 시간 동안 공격을 받고 비활성화됩니다.
게임 플레이는 플레이 한 사람들에게 친숙 할 것입니다 냉동 시냅스 . 플레이어는 마우스를 사용하여 다가오는 턴을 위해 모든 로봇의 경로를 매핑 할 수 있으며, 상대 팀의 로봇도 그렇게 할 수 있습니다. 그런 다음 플레이어는 무엇이든하기 전에 이벤트가 진행되는 것을 볼 수 있습니다. 헌신적 인 플레이어는 시간을 내서 여러 가지 대체 시나리오를 작성하여 최종적으로 최상의 시나리오를 결정합니다. 일련의 동작이 '프라이밍'되면 상대 플레이어 (또는 AI)에게 전송되고 두 플레이어가 완료되면 재생됩니다.
기본 규칙은 다소 제한적인 느낌이 들지만 사용자가 원하는대로 게임을 즐길 수 있도록 사용자 지정 게임을 만들 수 있습니다. 사실, 내가 가장 좋아하는 순간은 냉동 피질 원래 규칙 세트가 너무 제한적이라고 생각했기 때문에 친구를 대상으로 온라인 사용자 지정 게임 모드를 재생했습니다. 그러나 이렇게하면 때때로 게임이 중단됩니다.
모든 싱글 플레이어 모드는 전통적인 규칙을 사용하므로 플레이어가 자신에게 맞는 전략과 함께 사용하는 것이 가장 좋습니다. 메인 게임 모드 인 Knockout에서 플레이어는 가능한 한 팀을 잃지 않고 팀을 이뤄야합니다. 한 번의 손실로 게임이 끝나고 모든 진행 상황이 사라지고 전통적으로 불량한 게임이됩니다. 오히려 멀어지고지는 것은 좌절 할 수 있지만, 모든 것을 잃는 위협은 플레이어가 각 움직임에 대해 진심으로 생각하고 다른 모드에 비해 모든 단일 게임에서 더 중요한 중요성을 부여합니다.
게임 사이에는 각각 자신의 통계를 가진 선수를 명단에 추가 할 수있는 기회가 있습니다. 완전히 막는 팀을 만들고 싶습니까? 그 선수들을 드래프트하십시오! 그럼에도 불구하고, 무언가에 매우 능숙하면 거의 단점이 있습니다. 플레이 스타일에 맞는 팀을 만드는 데 약간의 시간이 걸릴 수 있습니다. 특히 한 번의 손실로 인해 플레이어가 노크하고 플레이어 풀이 무작위 일 때 팀을 개인화하는 것이 좋습니다.
Global Cortex League와 Randomized League 모드는 비슷하지만, 후자는 플레이어가 이름에서 알 수 있듯이 완전히 무작위 팀을 제공합니다. 이 모드는 플레이어의 승패를 추적하며, 팀을 지속적으로 커스터마이징하면서 관련 팀의 구색을 최대한 활용하는 것이 목표입니다.
Global Cortex League에서 새로운 로봇을 얻는 데는 돈이 필요하며 베팅에서이기거나 베팅하여 돈을 얻습니다. 녹아웃과 글로벌 코텍스 리그 모드에서 발생하는 부패의 기본 주제가 있으며, 이는 플레이어가 참여할 수있는 기회입니다! 팀의 실적을 모니터링 한 다음 과거 성과를 바탕으로 내기를 걸기에 충분한 자신감을 갖는 것이 항상 흥미 롭습니다. 실제 베팅처럼, 나는 가정합니다! 베팅 화면이 열리고 닫히면 다시 올릴 방법이없는 것 같습니다.
연주하는 동안 세 명의 내레이터가 앞뒤로 떨리다. 싱글 플레이어에서 상대 코치는 일반적으로 밴터에도 참여합니다. 그들의 행동은 엄청나게 재치가 있으며, 목소리 연기가 없지만 종종 좋은 멍청이를 이끌어냅니다. 그들의 성격은 즉시 명백해지며 스포츠 평론가의 예상과 마찬가지로 이전 경기와 통계에 대해서도 이야기 할 것입니다.
주어진 시간에 옵션의 양은 다소 적습니다. 대부분의 경우 공격에 의한 패스-런-런 (pass-or-run) 상황이며, 현재 상황에 따라 달라집니다. 선수가 공을 달리기로 결정하면, 공이 엔드 존에 있거나 뒤집힐 때까지 붙잡아 야합니다. 이로 인해 많은 시나리오에서 실행이 불가능하지만 냉동 피질 상대와의 마인드 게임에 관한 것입니다. '이 시점에서 뛸 가능성은 거의 없다'는 것은 범죄에 대해 '내가 실행해야한다'를 의미 할 수 있습니다. 공이 공중에서 일정 거리 이동하면 경기는 종료되지만 아니 장기적으로. 이를 통해 깜짝 달리기가 효과적이며 장거리 폭탄에서 약간의 효과를 얻습니다.
중요한 교차로에 좋은 차단기를 배치하기 때문에지도는 전략에 큰 영향을 미칩니다 완전히 플레이어에서 해당 영역을 거부합니다. 볼 캐리어가 득점을 할 수없는 상황이있어 의도적으로 회전율을 창출해야합니다. 접지 된 볼 근처에있는 플레이어는 자동으로 볼을 향해 달려 가며, 이는 회전율 상황에서 통행인의 이점에 사용될 수 있습니다. 예를 들어, 방어에 모든 가능한 경로에 차단기가 설정되어 있으면 공격은이를 통과 할 수 있습니다 근처에 다음 차례에 방어선을 세우는 동안 수비수를 향해 달려 가야합니다.
방어에서, 그것은 블로커를 주요 위치에 놓고 가능한 적은 옵션으로 상대방을 강요하는 것입니다. 아, 그리고 항상 'Hail Mary'패스를 알고 있습니다. 종종 나는 강력한 방어를 설정하고 몇 차례의 회전으로 변경하지 않았기 때문에 때때로 게임이 지나치게 단순 해졌습니다. 만약 플레이어가 특정 점수보다 앞서 있다면, 상대는 제 시간에 돌아 오지 못하여 시도조차 할 수 없게됩니다. 실제로, '불확실한'상황의 양 냉동 피질 나는 게임에서 많은 열정을 쉽게 제거 할 수 있습니다.
그것의 전략은 너무 단순하거나 너무 깊지는 않지만 사이의 회색 영역 어딘가에 속합니다. 옵션의 수는 항상 제한되어 있지만 이러한 옵션을 사용하는 방법은 스크럽을 챔피언과 분리하는 것입니다. 종종 나는 '이것이있다'고 느낀다. 나는 수비수 한 사람 한 사람 한 사람 한 사람 한 사람 한 명 한 명 한 명 한 명 한 명에게 놀란다. 다른 경우에 나는 엔드 존에서 끝나는 것이 아니라 5 개의 미드 존 지역을 여행하면서 큰 컴백 승리를 준비하는 달리기를 시작합니다.
플레이어는 다양한 모드에서 온라인으로 서로 도전 할 수 있습니다. 변형은 일반적으로 각 팀의 플레이어간에 플레이어 통계가 분배되는 방식에 있습니다. 의 아름다움 냉동 피질 멀티 플레이어는 두 플레이어가 동시에 참여할 필요가 없기 때문에 며칠 동안 게임을하기가 쉽다는 것입니다. 이것은 슈퍼 딥 게임 플레이가 없기 때문에 바쁜 일정을 가진 사람들이 쉽게 즐길 수 있습니다.
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플레이어는 통계를 특정 로봇으로 나누고 팀 모양을 사용자 정의하는 등 멀티 플레이어에서 사용할 팀을 사용자 정의 할 수 있습니다. 플레이어가 개인적으로 투자하고 완전히 커스터마이징 한 팀이 여기에서 가장 잘 어울립니다.
음악 냉동 피질 예상대로 완벽합니다. 눈에 띄는 미래 지향적 인 음색을 가지고 있으며 게임 전체에서 적절한 순간에 실제로 픽업됩니다. 게임의 애니메이션은 시각적으로 스포트라이트를 훔칩니다. 모든 플레이어가 완료된 후 경기를 시청하는 것이 좋습니다. 플레이어가 바뀌지 않고 단일 시리즈로 연극을 보는 것은 놀라운 광경입니다.
접근하는 것이 가장 좋습니다 냉동 피질 선입견없이 미식 축구가 아니며 단순한 축구가 아닙니다 냉동 시냅스 공으로. 냉동 피질 이러한 것들을 혼합하고 고유 한 경험으로 나옵니다. 여기에는 복잡성의 균형이 잘 잡혀 있으므로 대부분의 플레이어는 기본 사항을 파악한 후 압도 당해서는 안됩니다. AI는 엉덩이를 걷어차 서 플레이어에게 밧줄을 가르치는 데 큰 도움이됩니다.
때때로 특정 상황이 이길 수 없게 되더라도 일반적으로 경기 초반에 플레이어의 결점으로 귀결되기 때문에 약간 무력감을 느낄 수 있습니다. 냉동 피질 턴 기반 플레이 스타일 덕분에 짧은 스퍼트 또는 더 긴 세션에서 플레이 할 수있는 경쟁이 치열한 게임이며 플레이어 입장에 대한 장벽이 매우 낮습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 게임의 디지털 사본을 기반으로합니다.)