review geometry wars 3
깊이 추가
기하학 전쟁 어떤 의미에서 게임은 항상 일차원 적이었습니다. 그들은 플레이어에게 '보이는 모든 것을 쏴라'는 겉보기에 간단한 과제를 제시하며, 그것은 살아남는 것 외에는 유일한 목표입니다. 날아 다니는 색상과 폭등하는 음악에 대한 맹공격은 경험을 형성하지만 핵심은 복잡하지 않습니다. 트윈 스틱 슈터에 대해 이야기 할 때 많은 사람들이 충분히 고려할 수 있습니다.
2008 년에 예고 된 기하학 전쟁 : 레트로 진화 2 전임자에 대해 광범위하고 유능하게 반복했습니다. 그것은 합법적으로 재미 있고 중독성있는 몇 가지 새로운 모드를 추가했습니다. 그러나 더 중요한 것은 온라인 리더 보드 간의 진지하고 열정적 인 경쟁을 불러 일으켰습니다. 여러면에서 완벽한 게임이었습니다.
모든 쌍곡선은 제쳐두고 기하학 전쟁 3 : 차원 만든다 레트로 진화 2 의 노력은 비교해 보면 겁나게 보인다. 그것은 문자 그대로보다 훨씬 더 많은 방법으로 깊이를 더하지만 결코 만드는 공식에서 벗어나지 않습니다. 기하학 전쟁 엄청나게 사랑스러운. 그것은 지금까지 시리즈에서 가장 야심적이고 완전히 실현 된 타이틀이며, 그것을 향상시킬 다른 테이크를 상상하기는 어렵습니다. 여러 가지 방법으로, 완벽한 게임이다 .
기하학 전쟁 3 : 차원 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (리뷰))
개발자 : Lucid Games
배급사 : Sierra Entertainment
출시 : 2014 년 11 월 25 일 (PS3, PS4, PC), 2014 년 11 월 26 일 (Xbox 360, Xbox One)
MSRP : $ 14.99
처음에는 기하학 전쟁 3 : 차원 (및 전체 시리즈)는 트윈 스틱 슈팅 게임으로 스코어링과 마찬가지로 생존에 관한 것입니다. 모든 방향에서 색상이 폭발함에 따라 각 시도는 화면에 압도적으로 많은 수의 적을 낳습니다. 게임 디자인의 광채는 모든 파괴 된 적들이 점수 승수를 증가시키는 몇 개의 떠 다니는 녹색 도형 뒤에 남겨진다는 사실에 있습니다. 추가로 몇 백만을 더 벌기위한 노력은 불과 몇 분 전에 순식간에 벌어 들인 것과 비교하여 사소한 것이기 때문에 항상 주어진 달리기의 끝을 향해 점수가 급등하는 것을 보는 것은 대단한 일입니다.
핵심 치수 의 시스템은 크게 바뀌지 않았습니다. 움직임과 촬영은 여전히 반응이 빠르고 정확합니다. 비상 사태의 경우에도 전체 화면을 지우는 폭탄을 계속 사용할 수 있습니다. 예, 치수 의심 할 여지없이 이전의 틀에 기반을두고있다 기하학 전쟁 게임은 물론 매우 환영받는 방식으로 혁신합니다.
기하학 전쟁 3 : 차원 가장 큰 캐치 (그리고 이름에서 알 수 있듯이)는 구와 프리즘과 같이 완전히 이동 가능한 기하학적 모양을 선호하여 사각형의 2 차원 게임 표면을 틈새로 만듭니다. 카메라가 어떻게 움직 일지 정확히 알기위한 시간이 오래 걸리지 않기 때문에 출발은 처음에 보이는 것만 큼 엉망이 아닙니다. 조정이 끝나면이 그리드는 놀이터처럼 느껴집니다. 기하학 전쟁 함께 연주해야합니다.
아마도 3D 맵만큼 기념비적 인 것은 아니지만 새로운 모험 캠페인은 소생을 위해 가장 필요하고 효과적으로 포함시킬 수 있습니다. 기하학 전쟁 ' 접근하다. 50 가지 과제로 구성된이 모드는 치수 . 각 레벨에는 3 성급 랭킹 시스템이있어 놀랍도록 재생할 수 있습니다. 리더 보드 정복을 추구하지 않는 사람은 높은 성취감을 제공하기 때문에 여전히 높은 점수를 얻으려고 노력할 것입니다.
모험을 진정으로 특별하게 만드는 것은 소매에 올라간 수많은 트릭입니다. 50 개 레벨에서 두 가지 도전 과제가 동일하게 느껴지는 경우는 거의 없습니다. Pacifism 또는 King in Adventure와 같은 시도되고 진정한 모드를 재생하는 예는 많이 있지만 그리드의 모양, 벽의 움직임 또는 가장 작은 스타일의 왜곡 등 각 도전에 대해 항상 다른 점이 있습니다. .
예를 들어, Claustrophobia는 벽이 좁아 질 때까지 플레이어가 가능한 많은 점수를 얻도록하여 적에게 쓰러지지 않습니다. 가장 좋은 방법은 스나이퍼 일 것입니다. 기하학 전쟁 사용 가능한 탄약을 제한함으로써 멀리서 어느 방향으로나 스프레이하는 대신 정확성과 위험에 매우 근접한 것을 강조합니다.
그러나 이번에는 위험이 약간 더 관리하기 쉽습니다. 치수 임박한 위협에 대처할 수있는 소수의 도우미를 제공합니다. 진보를 통해 잠금을 해제하면 항상 사용하는 일련의 드론과 사용이 제한되는 '슈퍼'가 있습니다. 그들의 기능 중 일부는 임의의 적을 저격하고, Geoms를 자동으로 수집하고, 근처의 모든 것을 빨아 들일 블랙홀을 생성하는 것입니다. 드론과 슈퍼 모두 5 개가 있으며 각각 유용성을 높이기 위해 업그레이드 할 수 있습니다. 수퍼는 폭탄만큼 유용 할 수있어 매우 유용합니다. 드론은 혼란스러운 싸움에서 눈치 채기가 힘들다 치수 하지만 의심 할 여지없이 도움이됩니다.
대부분의 전투는 죽음이나 시간이 다할 때까지 가능한 한 많은 점수를 얻는 데 중점을두고 있지만, 몇 가지는 완전히 다른 모습을 보입니다. 치수 방패를 떨어 뜨린 후 큰 적의 체력을 소모해야하는 보스 전투 (어드벤처에서 6 개)를 도입합니다. 각각은 새로운 접근 방식을 취하지 만 생존이 가장 중요하다는 점에서 모두 비슷합니다.
반복에 관한 게임의 경우 다소 놀랍습니다. 치수 뿌리에 대한 후퇴를 포함합니다. '클래식 모드'라는 제목 아래에서 레트로 진화 2 팬이 인식 할 수있는 형식으로 제공됩니다. 3D 그리드, 수퍼 또는 드론이 없습니다. 2008 년부터 인기가 많았던 게임 플레이입니다. 어드벤쳐가 제공하는 모든 것을 마무리하기 위해 로컬 협동 및 온라인 경쟁 멀티 플레이어 모드도 있습니다.
클래식 모드의 포함은 개발할 때 Lucid Games의 사고 방식에 끄덕일 수 있습니다. 기하학 전쟁 3 : 차원- 프랜차이즈의 핵심을 유지하면서 가능한 한 많이 개선하십시오. 그 오래된 게임은 여전히 존재합니다. 지금은 말할 수 없을 정도로 좋아졌습니다. 이 시리즈의 기사는 진화로 청구 된 과거의 기사 일 수도 있지만 치수 어디에 기하학 전쟁 진정으로 진화했습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)