review ju on the grudge
그것은 거의 할로윈이고, 당신이 나와 같은 것이면, 그것을 최대한 활용하려고 노력할 것입니다. 서바이벌 호러 게임은 그렇게하는 한 가지 방법 일 수 있지만 장르가 진화 한 방식 (또는 보는 방식에 따라 전개됨)에 따라 최근 서바이벌 호러 릴리스에서 많은 상처를 찾지 못할 수도 있습니다. 레지던트 이블 5 악명 높고, 사일런트 힐 : 동창회 많은 시리즈 다이 하드에 대해 너무 행동 지향적 인 것으로 간주되며 데드 스페이스 : 추출 그것은 다른 무엇보다 확실히 슈팅 게임입니다.
당시에 일어난 일 진실 서바이벌 호러 게임-대부분 방어력이없는 게임, 유일한 유일한 의지가 도망 치고, 숨어 있고, 탈출을 위해기도하는 게임? 오 안녕 사일런트 힐 : 산산이 부서진 추억 . 거기에서 당신을 보지 못했습니다. 내년까지의 지연으로 당신을 훑어 보는 것에 대해 당신을 비난 할 수 없습니다.
지금 나는 나 자신에 대해 생각하고 있습니다. 새로운 내 친구와 가족을 겁 주려고 놀 수있는 게임 올해 할로윈 파티. 지금 내가 가진 건 JU-ON; 원한 , 내가 좋아하는 공포 시리즈를 기반으로 한 30 달러짜리 예산 제목.
그것은 일을합니까? 점프를 쳐서 찾으십시오.
JU-ON : 원한 (Wii)
개발자 : FeelPlus
출판사 : XSEED 계략
출시 : 2009 년 10 월 13 일
MSRP : $ 29.99
JU-ON 당신이 애지중지하거나 완전히 미워하는 게임입니다. 나는 그 사이에 많은 사람들의 의견이있을 것입니다. 많은 사람들은 게임이 '캐주얼 한'군중이 접근 할 수있는 공포 게임을 만들기 위해 노력한다는 사실을 원망할 것입니다. 다양한 수준의 게임 경험을 가진 사람들이 동일한 수준의 초기 편안함으로 게임을 즐길 수 있습니다. 전통적인 게임 디자인 방식에는 거의 없습니다. 대신에 JU-ON 원래의 유명한 '개 복도'장면에서 일련의 변형처럼 재생됩니다. 주민 이블 . 긴장감을 만들고, 분위기에 의존하고, 허위 흉터를 사용하여 안전감을 구축 한 다음 적시에 적절한 점프 겁을 적용하는 경험입니다.
게임은 증오의 눈에 오는 다섯 가족의 경험을 따릅니다 JU-ON 귀신, 이상한 소리를 내고 사람들을 죽이는 두 개의 유쾌하고 화난 유령. 영화에 익숙하다면이 두 가지를 즉시 알아볼 수 있습니다. 사실,이 게임을 더 좋아한다면 아니 알다시피, 영화에 익숙합니다. 저는 JU-ON / 그러지 영화 산업. 첫 번째 일본 영화는 괜찮 았고 나머지는 더 나빴지 만 장인에 관계없이 영화는 결코 무섭지 않은 것처럼 보였습니다.
그 이유 중 일부는 유령과 싸우는 아이디어가 어리석기 때문입니다. 뒷면에 프로톤 팩이 있거나 정말 멋진 카메라가 아니라면 어떻게해야합니까? 유령과 싸우다 JU-ON / 그러지 영화는 한 가지를 의미합니다. 최상의 시나리오; 당신은 미쳤다. 최악의 시나리오; 당신은 죽습니다. 생존의 가능성이 없다면 서스펜스를 구축 할 방법이 없으며 다른 사람을 응원 할 이유가 없습니다. 타이타닉 보트가 가라 앉는다는 것을 알고 있습니다. 당신이 축구 경기를 볼 때 당신은 한 팀이 이기고 다른 팀이 패할 것임을 알고 JU-ON / 그러지 영화, 당신은 모든 캐릭터가 죽기 전에 단지 시간 문제라는 것을 알고 있습니다.
그만큼 JU-ON 게임은 실제로이 문제를 해결합니다. 물론, 게임에서 플레이하는 대부분의 캐릭터 하다 죽지 만, 다음 단계에 도달 할 수있을 정도로 오래 살아남는 것은 당신에게 달려 있습니다. 죽음은 보통 어둠 속에서 온다 JU-ON -손전등에 배터리가 부족하여 죽습니다. 이것은 당신이 끊임없이 앞으로 나아와 배터리로 눈을 완전히 떼어 내고 길을 따라 귀신이 느려지거나 공격받지 않기를 희망합니다.
내가이 게임에서 기대하지 않았던 한 가지는 게임의 두 유령의 공포 스타일이 얼마나 뚜렷한가였습니다. 어린 소년 유령이 게임의 소름 끼치지만 무해한 거짓 겁을 많이 제공하고 소녀는 아드레날린으로 충전되고 생각이 빠르거나 당신을 죽이는 순간을 맞이합니다. 둘 다 영화에서보다 훨씬 더 이상해집니다. 나는 겁을주고 싶지 않지만 네 번째 단계에서 무생물이 여러 개의 창백한 크레 틴 형태를 취하는 것을 보았을 것입니다. 그들의 장난에 실제로 무서워하지 않더라도 어쨌든 그들에게 창의력에 대한 요점을 줄 것입니다.
이 게임은 플레이어가 활성화 한 두 번째 흉터와 관련하여 창의력에 대한 점수를 잃습니다. 요컨대, 그들은 빨다. 듣지 못한 경우 JU-ON 두 번째 플레이어가 매 15 초마다 화면의 '공격 공격'을 활성화 할 수 있도록 허용합니다.이 공격은 게임의 주요 판매 지점 중 하나로 선전되었습니다. 그것은 그들이 효과적이지 않다는 것을 이중 슬픈 것으로 만듭니다. 물론, 두 사람은 처음 보았을 때 약간 놀랍지 만 너무 오래갑니다. 죽은 소녀가 당신을 거꾸로 날아가는 것을 보는 것은 당황 스러울 수 있지만, 그녀의 얼굴이 화면에 머무르고 움직이지 않고 설득력이없는 것을 3 초 이상 보는 것은 몰입 또는 불신의 정지 감을 완전히 파괴합니다. 나는 이것이 게임 역사상 최악의 멀티 플레이어 모드라고 말하고 싶습니다. 내가 두 번째 플레이어와 게임을 끝냈다면 경험이 훨씬 나빠졌을 것이고 게임의 전체 점수에서 최소한 2 점을 뺀 것 같습니다.
게임 플레이로 돌아 가기 : 내가 언급했듯이 누구나이 게임을 할 수 있습니다. Wii Remote가 원하는 곳을 둘러보고 얼굴을 가리 키도록하고 A를 눌러 물건과 상호 작용하고 B를 앞으로 걷거나 D 패드를 밟아 뒤로 걷습니다. 그것은 그것의 정도입니다. 기술적으로 Wiimote가 항상 화면을 올바르게 향하도록 유지하는 데 매우주의해야하지만, 중단 된 후에는 매끄럽게 움직일 수 있습니다.
당신이 그것보다 더 많은 것을해야하는 유일한 시간은 특정 유령 상호 작용 동안입니다. 이 중 적은 것은 Wii Remote를 적절한 방향으로 반 방향으로 특정 방향으로 움직입니다. 용의 둥지 가까워지고 폭력적인 유령으로부터 탈출하는 패션. 크면 클수록 Wii Remote가 계속 움직이고 축소되는 원을 가리키면서 고요하고 침묵을 유지하면 유령이 당신을 알아 차리지 못하게됩니다. 이 시퀀스는 때때로 재미 있고 때로는 변칙적이지만, 어느 쪽이든, 게임의 나머지 부분을 구성하는 끊임없는 방황과 배터리 사냥을 깨뜨리는 데 효과적입니다.
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게임의 주요 문제점은 길이가 모두 잘못되었다는 것입니다. 첫 번째 레벨에서 몇 번, 심지어 네 번째 레벨에서 더 많은 시간을 죽인 후에도 나는 약 2 시간 동안 1 단계에서 4 단계까지 진행했습니다. 거의 모든 표준으로 인해 너무 짧습니다. 그러나 게임의 마지막 레벨을 보려면 1에서 4까지 레벨에서 숨겨진 오브젝트를 찾아야합니다. 이제 실제로 나는 짜증을 내기 위해 모든 할로윈을 다시 재생하는 것을 볼 수있는 정도로이 게임을 즐 겼지 만 처음으로 그들을 본 직후 각 레벨을 여러 번 재생 해야하는 것은 고통 스럽습니다. 추가 탐사시 첫 번째 라운드에서 놓친 겁이 있지만 대부분의 경우 JU-ON 세 번 연속 에피소드를 보는 것과 같습니다 겁 전술 세 번 연속 : 첫 번째 시간은 재미 있고 두 번째 시간은 무시할 수 없으며 세 번째 시간은 매우 고통 스럽습니다. 내가 완전히 연주하는 경험을 퍼뜨릴 수 있다면 JU-ON 몇 달에 걸쳐 그렇게 나쁘지 않았을 수도 있으므로, 스스로 게임을 평가할 때 명심하십시오.
그것은 그것의 요지입니다. 나는 게임이 당신이 레벨을 플레이하는 데 얼마나 강하거나 시시한 지 평가하는 것과 같은 다른 귀여운 일을하고 당신이 원할 때마다 즉시 '용기 테스트'를 할 수 있다고 언급해야한다고 생각합니다. 또한 게임에서 사운드 효과, 조명 및 픽처 플레인 구성을 사용하여 평균보다 나은 효과를 얻는 방법에 대해 이야기 할 수 있었지만 녹이 슬지 않는 지역, 배경에서는 언제든지 그래픽이 꽤 엉망이됩니다. 어쩌면 나는 당신이 실제로 JU-ON / 그러지 결국 집에, 오랫동안 미소를 지을 것입니다 JU-ON / 그러지 팬. 아, 방금했던 것 같아
결론적으로, JU-ON : 원한 Wii의 생존 공포 라인업의 찌꺼기에 속하지 않습니다. 맨 헌트 2 과 모호 2 : 여파 하지만 콘솔의 다른 호러 게임만큼 좋지는 않습니다. 레지던트 이블 : Wii 에디션 과 데드 스페이스 추출. 즉, '캐주얼'게이머가 많으며 (또는 가끔 비디오 게임을하면서 직장에서 친구에게 인정하지 않는 비 게이머라고 함)이 게임은 다른 게임보다 확실히 선택합니다. 장르에서. 서바이벌 호러 게임이 된 팬에게는 분명하지 않지만, 장르의 구식, '방어없는'게임 팬 또는 유령 공포 영화 팬은 게임에 총을 줘야합니다.
점수: 6.5 -알았어 ( 6 초는 평균보다 약간 높거나 불쾌감을 줄 수 있습니다. 장르의 팬들은 조금 즐길 수 있지만, 공정한 소수는 채워지지 않을 것입니다. )