review infamous first light
넌 가져와!
5 개월 후 악명 높은 둘째 아들 여전히 올해 가장 좋아하는 게임 중 하나입니다. 프랜차이즈의 거의 모든 측면이 크게 개선되면서 Delsin의 스토리가 어떻게 진행되는지를보고 즐겁고 100 % 완료율을 향해 천천히 나아가면서 더 많은 것을 원했습니다.
글쎄, 우리는 그걸로 악명 높은 : 첫 번째 빛 , 독립 DLC 이야기와 달리 피의 축제 , Fetch 주연-원본의 네온여 주인공.
악명 높은 : 첫 번째 빛 (PS4)
개발자 : Sucker Punch Productions
배급사 : Sony Computer Entertainment
출시 : 2014 년 8 월 26 일
MSRP : $ 14.99
확실하게, 첫번째 빛 완전 독립형 게임이므로 액세스 할 필요가 없습니다. 둘째 아들 (확장하기는하지만 나중에 설명하겠습니다). 추가 보너스로, 이야기는 이벤트 전에 발생합니다 둘째 아들 , 그리고 당신이 한 번도 연주하지 않은 경우 전체 도관 상황을 요약 악명 높은 전에 게임. 첫번째 빛 페치 (Fetch)와 관련된 미니어처 캠페인으로, 태어 났을 때 기본적으로 좋지 않은 대접을받은 호감적이고 동정적인 캐릭터입니다.
페치는 동생 브렌트와 함께 대부분의 동생이 그늘진 마약 상인과의 관계에서 갱 관련 거래와 혼동합니다. 브렌트는 대부분의 시간을 곤경에 빠뜨리고, 페치 (Fetch)는 대부분의 DLC를 전쟁터에서 보낸다. Fetch가 앞뒤로 찢어져 다른 사람의 장치에 끊임없이 사용되고 비극적 인 각도를 보는 것이 흥미 롭습니다.
그녀의 흥미로운 특성에도 불구하고, 이야기는 간단하고 예측 가능합니다. 그러나 내가 근거를 둔 결론에 대한 아이디어가 있었음에도 불구하고 여전히 일어난 일과 각 사건이 어떻게 전개되는지 보는 데 관심이 있었기 때문에 그것이 나쁘다는 것은 아닙니다. 둘째 아들 . 미션 현명한 목표는 둘째 아들 , 1 분 동안 당국에서 탈출하고 다음에 목표물을 사냥하는 등의 방식이 크게 다릅니다. 목표가 대부분의 오픈 월드 게임과 크게 다르지 않더라도 거의 모든 미션이 다르게 느껴집니다.
물론이야, 둘째 아들 견고한 게임 플레이 기반은 재미가 실제로있는 곳입니다. 델신 (Delsin)과 같은 네 가지 주요 능력에 모두 접근하는 대신, 페치 (Fetch)는 네온을 테마로 한 능력 만 사용합니다. 그녀는 무제한의 런 파워 (벽과 공중을 가로 지르는), 스테이 시스 필드, 표준 근접 공격, 무거운 발사체 및 최고의 능력을 가지고 있습니다.
마일리지는 이전의 네온 파워 사용에 따라 다를 수 있습니다 둘째 아들 그러나 Fetch의 quips와 스타일에 대한 순수한 초점은 그 자체로 독특하게 느껴집니다. 이 이야기는 약 5 시간 정도 지속될 수 있지만 추가 콘텐츠 측면에서는 두 배가됩니다.
지도는 하나의 거대한 지역에 포함되어 있지만, 수집 할 루멘, 참여할 경주 장소, 태그를 달기위한 낙서 장소, 탐색 및 파괴 할 드론이 많이 있습니다. 처럼 둘째 아들 , 나는 즉시 스킬 버프 루멘을 찾는 것에 중독되었고, 게임을 시작한 첫 두 시간을 모두 사냥했습니다. 지도 디자인이 힘을 발휘하는 방식은 매우 놀랍고 중독성이 있습니다.
첫번째 빛 또한 견인에 호드 스타일 모드가 있으며 스토리를 완료함에 따라 점차 잠금이 해제됩니다. '인질 구하기'와 '모든 것을 죽이십시오'와 같은 목표가 혼합 된 세 가지 경기장이 있습니다. 가장 좋은 부분은 Fetch 또는 Delsin을 사용할 수 있다는 것입니다. 둘째 아들 ), 이야기에서 선과 악의 능력뿐만 아니라 모든 능력을 활용할 수 있습니다. 포인트 시스템도 충분히 흥미롭고 (아주 뛰어나고 아케이드와 비슷합니다) 리더 보드는 그 매력을 더합니다.
마침표, 악명 높은 : 첫 번째 빛 더 둘째 아들 좋은 것입니다. Delsin의 이야기만큼 Fetch에 거의 투자하지는 않았지만 팬이 시애틀의 초강력 세계로 돌아갈 수있는 좋은 방법이며 초보자가 시리즈를 맛볼 수있는 더 좋은 방법입니다.
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