review kero blaster
애자일 테스트와 워터 폴 테스트의 차이점
삐걱 거리지 마십시오
케로 블래스터 제작자 Daisuke 'Pixel'Amaya의 한 게임이 아닌 다른 게임의 그림자에 직접 서 있습니다. 첫 번째는 그런 다음 블래스터 , 원래 빌드 케로 블래스터 2013 년 초에 발표되었습니다. 그런 다음 블래스터 아마 야는 개구리로서 자신에 대해, 고양이로서 여자 친구에 대해 대학에서 그린 만화를 기반으로했습니다. 고양이는 사이클롭스 외계인에 의해 납치되어 개구리가 그녀를 구출하기 위해 떠나야합니다. 이 게임은 많은 재미로 보였고 아마 야는 모든 것을 폐기하고 다음과 같이 재건했습니다. 케로 블래스터 .
다른 게임은 케로 블래스터 머리에 걸려있다 동굴 이야기 . 2004 년에 출시 된 동굴 이야기 많은 사람들이 독립적 인 게임 개발을 보는 방식을 바 꾸었습니다. 게임을 개발하는 데 Amaya는 5 년이 걸렸으며 무료로 출시했습니다. 나중에 WiiWare, DSiWare, 3DS 소매점, 3DS eShop 및 Steam을위한 향상된 포트가 제공됩니다. 게임의 팬들은 그것이 역사상 가장 위대한 메트로 배 니아 타이틀 중 하나라고 말할 것입니다.
그것을보고 케로 블래스터 Amaya가 출시 한 첫 번째 액션 플랫폼입니다. 동굴 이야기, 당연히 기대가 높다. 아이러니하게도, 그것은 동굴 이야기 가장 실망한 사람 케로 블래스터 더 짧고 야심 찬 경험을 할 수 있습니다. 그것은 그다지 가치가 없다고 말하는 것은 아닙니다. 만약 동굴 이야기 록 오페라이고 케로 블래스터 활기차고 완벽하게 진행되는 팝송 앨범입니다. 당신이 다른 사람을 기대하지 않는 한, 당신이 똑같이 즐길 수있는 이유는 없습니다.
케로 블래스터 (PC (리뷰), iPhone)
개발자 : Studio Pixel
배급사 : Playism
출시 : 2014 년 5 월 11 일
MSRP : $ 7.99 (PC) $ 4.99 (iPhone)
케로 블래스터 Cat & Frog 회사의 '양육 과학'에서 일하는 강력하고 조용한 개구리에 대한 이상하고 간단한 이야기를 들려줍니다. 그는 회사의 공동 소유자입니까? 어쩌면 파워 슈트의 자주색 고양이, 세련된 선글라스와 눈에 띄는 녹색 자물쇠로 장식 된 '보스'와의 상호 작용을 바탕으로 그것을 알지 못할 것입니다. 그녀는 횡설수설과 구불 구불 한 라인의 조합으로 그에게 말하며, 다양한 지역의 불순물 환경을 청소하도록 명령합니다. 오래지 않아 이벤트는 놀라 울 정도로 초현실적이고 때로는 어둡고 일관되게 달콤한 모험으로 전개됩니다.
그것은 사이의 많은 유사점 중 하나입니다 케로 블래스터 과 동굴 이야기 . Amaya는 레벨 디자인, 그래픽, 음악 및 스토리 텔링에서 시그니처 스타일을 가지고있어 시도해도 흔들리지 않을 수 있습니다. 두 게임의 가장 큰 차이점은 역 추적 또는 부족한 점입니다. 동굴 이야기 진행하기 위해서는 플레이어가 익숙한 영역을 2, 3, 4 또는 그 이상 반복해서 다시 읽어야합니다. 케로 블래스터 죽을 경우에만 한 영역을 재생해야하며, 심지어 레벨 당 여러 체크 포인트가있어 반복을 최소화하는 데 도움이됩니다. 모든 생명을 잃으면 처음부터 레벨을 시작해야하지만, 패배했을 수도있는 모든 돈, 무기 및 미드 보스는 그대로 유지됩니다. 그것이 진행된 것처럼 느껴집니다.
여러 방향으로 환경을 탐색하는 대신, 게임의 적과 자연의 위험 요소와 상호 작용할 수있는 방법을 모색하고 있습니다. 비교적 짧은 게임의 경우, 다양한 레벨 별 환경 호기심이 있다는 것을 알 수 있습니다. 적의 크기 나 힘에 관계없이, 당신의 전략은 올바른 적을 올바른 무기와 회피 패턴에 맞추는 것입니다. 새로운 종류의 적이나 장애물에 부딪히지 않고 30 초 이상 걸리는 경우는 드물며, 보통 상당히 빨리 처리 할 수 있지만, 가장 많이 파견하는 방법을 찾는 데 시간이 걸릴 수 있습니다. 효율적이고 강력한 방법.
게임에는 4 가지 주요 무기가 있습니다. 처음에는 약한 근거리 블래스터이며, 진행할 때 보스로부터 3 개 더 얻습니다. 각 무기는 2 ~ 3 회 전원을 공급하여 완전히 다른 속성을 부여 할 수 있습니다. 넓은 방패 모양의 샷은 에 대하여 스타일의 다중 탄환 사격. 무기 사이의 균형은 매우 잘 알려져 있습니다. 각 장르는 여러 가지 상황에 가장 적합하지만 장르에 적합하지만 레이저와 스프레드 샷은 마스터하기 가장 쉬운 두 가지입니다. 고전과 논쟁하기가 어렵습니다.
대부분의 경우 플랫폼 케로 블래스터 상당히 길들입니다. 레벨 1은 정밀한 점프를 할 필요가 거의 없으며, 매우 빠른 속도로 상황에서 어려움이 증가하지만 플랫폼은 전투만큼 강력하지 않습니다. 게임의 무료 데모 및 준편 핑크 아워 (이제 새로운 엔딩과 난이도로 업데이트되었습니다) 플랫폼 화가 상당히 심각하고 흥미로 웠습니다. 그 중 일부는 케로 블래스터 . 게임 후반에 몇 가지 흥미로운 점프 외에도, 여기에서 거의 모든 죽음은 다양한 귀여운 꼬마들로부터 타격을 입을 것입니다.
그래픽은 원본보다 조금 더 상세합니다 동굴 이야기 , 소파, Wily 스타일의 'W'상자 및 기타 다양한 번영과 같은 더 독특한 시각적 터치가 있습니다. 적과 캐릭터 디자인은 간단하고 애니메이션은 최소이지만, 게임의 전체 디자인과 완벽하게 어울리는 미니멀하고 개성있는 방식으로 표현할 수 있습니다. 음악은 Amaya에서 기대하는 바와 같이 탄력적이고 전염성이 있으며 장난스럽고 열정적입니다. 일주일 전에 처음 들었을 때부터 레벨 1 곡이 정기적으로 내 두뇌에 튀어 오를 때마다 기분이 좋았습니다.
역 추적에 대한 최소한의 요구에도 불구하고, 첫 플레이를 완료하는 데 여전히 약 3 시간이 걸렸습니다. 그것은 몇 명의 사망과 약간의 분쇄로 힘든 보스 전에 두 개의 심장 용기를 사기 위해 돈을 벌었습니다. 나는 게임의 추가 신용 사후 콘텐츠로 약 2 시간 동안 작업했습니다. 처럼 동굴 이야기 이 콘텐츠는 귀하에게만 제공되는 것이 아닙니다. 대부분의 잠금을 해제하려면 적어도 하나의 임의의 결정을 내려야하며, 그럼에도 불구하고 약간의 파기 없이는 모든 것이 보이지 않을 수 있습니다. 바로 오늘,이 리뷰를 실제로 확인하면서, 나는 이전에 실마리가 없었던 비밀 다섯 번째 무기를 강화하는 방법을 발견했습니다. 첫 번째 플레이 스루는 탐험에 중점을 두지 않지만 New Game + 기간 동안 구석 구석을 뚫고 모든 구멍에 빠지는 사람들은 보상을받을 가능성이 훨씬 큽니다.
에 대해 불만이있는 경우 케로 블래스터 , 지방을 조금 다듬었을 수도 있습니다. 에 5 시간 이상 나는 지루한 초 보냈다 케로 블래스터 . 대신, 나는 게임으로 되돌아 갈 변명을 찾고 있습니다. 일을 좋아하면 일이 작동하지 않으며 게임을 좋아할 때 가져 오기 퀘스트가 번거롭지 않습니다. 우리는 그렇게 희망 할 수 있습니다 핑크 아워 , 케로 블래스터 업적 스타일 도전 과제 또는 보스의 다른 새로운 과제로 업데이트됩니다. 그녀는 심지어 우리에게 그런 다음 블래스터 , 그 게임 케로 블래스터 되었을 수 있습니다. 그것은 내가 끝내라고 요구하기 위해 좋은 돈을 지불해야 할 일입니다.
만약 동굴 이야기 에 대한 Amaya의 대답이었다 슈퍼 메트로이드 , 케로 블래스터 그의 메가맨 X . 그것은 조밀하고 완벽하게 진행되며, 계속해서 다시 재생되기를 간청합니다. 내가 2D 액션 / 플랫폼 장르에 누군가를 소개해야한다면, 아마도 쉽게 참여할 수 있고 거대한 보스, 화면에 적의 무리로 끝나기 때문에 내가 그들에게 줄 게임 일 것입니다 , 그리고 장르에서 원하는 다른 모든 것. 하루에 이길 수있는 게임이지만 일생 동안 계속 플레이 할 것입니다.
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