review lethal league
넌 날 죽이고있어, 스몰
처음에 나는 사랑했다 치명적인 리그 . 그것은 많은 스타일을 가지고 있으며, 재미있는 중앙 정비공을 가지고 있으며, 혼란 스럽지만 접근하기 쉬운 전투기가 파티에서 폭발 할 필요성을 채웠습니다. 스매시 브라더스 .
그러나 PS4 버전이 출시되기를 기다리는 동안 게임의 아케이드 모드를 진행하면서 컴퓨터로 제어되는 상대방과 공이 어디로 향하는 지 정확하게 알 수있는 선천적 인 능력을 갖추면서 재미를 느끼기 시작했습니다. 나라. 싱글 플레이어 치명적인 리그 집안일이되었습니다. '잠깐만', 나는 제 10 시간 동안 미러 캔디맨에게 졌을 때 나 자신에게 말했다. '이것은 짜증나.'
온라인 멀티 플레이어가 더 나아지기를 기대하면서 출시가 가까워지면서 계속 개최했습니다. 간단히 말해서 넷 코드가 저를 포기하기로 결정하기 전에는 어느 정도의 경기에서 승리했습니다. 이제는 산발적으로 만 연결할 수 있으며 내가 찾은 일치 항목도 연결이 끊어 질 수 있습니다.
나는별로 신경 쓰지 않는다 치명적인 리그 더 이상 나는 그것을 싫어하지 않는다, 나는 단지 실망했다.
치명적인 리그 (PS4 (리뷰), PC, Xbox One)
개발자: 팀 파충류
배급사 : Team Reptile
출시 : 2014 년 8 월 27 일 (PC) 2017 년 5 월 9 일 (PS4 및 Xbox One)
MSRP : $ 14.99 (PS4 및 Xbox One) $ 13.99 (PC)
치명적인 리그 가장 넓은 의미의 격투 게임입니다. 낙하산, 두 게임 모두 싱글 플레이어 모드가 매우 어려우므로 제대로 플레이하려면 4 개의 컨트롤러가 필요합니다. 최대 3 명의 다른 경쟁자와 함께 밀폐 된 공간에 배치되어 공을 상대의 몸에 부딪 히려고합니다. 당신의 행동의 직접적인 결과로 상대방이 타격을 받으면 라운드에서 승리합니다. 그것보다 더 많은 것이 있지만 아이디어를 얻습니다. 라켓볼과 비슷하지만 다른 사람에게 공을 치고 싶습니다. 또한, '챌린지'모드는 적어도 한 번 더 고급 AI 상대로 들어가기 시작하면 전혀 재미가 없습니다.
며칠이 지난 후에 치명적인 리그 AI는 공이 어디로 가고 있는지 예측할 수 있고 애니메이션의 복잡성을 완전히 인식하고 있습니다. 게임 후반의 상대는 게임의 온라인 멀티 플레이어에서 인간 플레이어가 복제 할 수없는 규칙적인 샷으로 대응했습니다. 내가 샷을 시도하고 설정했을 때 나는 승리를 거두겠다고 긍정적으로 생각했다. 내 원수는 픽셀을 완벽하게 정돈하고 얼굴을 내 조롱박으로 되돌려 보낸다. 큰.
그것이 만드는 것의 일부입니다 치명적인 리그 CPU와 대결 할 때 애니메이션을하는 것은 매우 불쾌합니다. 내가 절대적으로 긍정적 인 많은 사례가 있었고, 나는 채찍질하고 공을 치는 명령을 입력했지만 공은 여전히 내 캐릭터를 때리고 라운드를 잃었습니다. 애니메이션의 길이를 제대로 설명 할 수 없었기 때문에 종종 AI에 의해 처벌을 받았습니다. 그 정도의 강도로 판매되는 게임에서는 이런 어려움이 좋을지 모르지만 치명적인 리그 와일드 픽업 파티 게임으로 광고됩니다. 그런 소외된 패키지에서 그렇게 불합리하게 어려운 것을 찾는 것이 흥미 롭습니다. 물론 상대방이 강력한 샷을 충전 할 때 화면 하단에서 미터를 볼 수 있으므로 언제 대응해야할지 알 수 있지만 행동에서 눈을 떼는 위험은 거의 없습니다.
상대방의 샷에 맞서 공을 돌려 주었을 때 AI는 종종 완벽한 픽셀 타이밍과 훨씬 어려운 샷에 반응합니다. 대부분의 경우 카운터에서 충전 샷에 가까워 질 위험이 없다면 상대방의 애니메이션에서 볼이 어디로 가고 있는지 확인하기가 어렵습니다 (권장하지 않았으므로 권장하지 않습니다) 내 캐릭터가 일종의 블랙홀처럼 공의 궤도에 빨려 들어간 시간, 내 타이밍을 엉망으로 만들고 나에게 라운드 비용이 들었다). 따라서 실제로 기회는 없었습니다. 평범한 인간으로서 저는 치명적인 리그 찬성-그러나 같은 인간적 상대는 아닙니다.
나는 많은 재미를 가졌다 치명적인 리그 작동했을 때의 온라인 부분. 결과적으로, 모두가 같은 경기장에있을 때 게임의 매력적인 핵심이 빛을 발합니다. 당신이 어떻게했는지 잘 모르고 상대방이 다음에 무엇을할지 알지 못하기 때문에 강력한 샷에 대응하는 것은 이벤트처럼 느껴집니다. 그들이 완벽한 로봇이 아니라면, 그것은 긴장감을 더 해줍니다! 그러나 온라인 멀티 플레이어는 더 이상 제대로 작동하지 않습니다. 그리고 나는 정말로 친구들과이 게임을 즐기게 될 것이라고 확신하지만, 충분한 사람들이 소파에 경쟁적인 측면을 보여줄 수있을 때까지는 시간이 걸릴 것입니다. 나는 로스 앤젤레스에 살고 있습니다. 사람들은 친구를 방문하기 위해 2 마일 이상 운전하는 것을 좋아하지 않습니다.
기숙사에 살고 있거나 비슷한 생각을 가진 세 사람과 비슷한 수준의 사람들이 화면에서 내가 불공평 한 방법에 대해 비명을 지르고 있다고 확신합니다. 치명적인 리그 가능한 모든 순열을 테스트 할 수 없기 때문에 (점수를 읽기 위해 스크롤을 내리고 텍스트를 신경 쓰지 않았기 때문에) 무언가 때문에 높은 점수를 올리는 습관이 아닙니다. 힘 잘한다. 이 게임은 온라인에서와 마찬가지로 직접 재미 있을지 모르지만 확실히 말할 수는 없습니다. 또한 컨트롤러는 저렴하지 않으므로 이미 둘 이상이 없으면 행운을 빈다.
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멀티 플레이어는 45 % 정도 작동합니다. '도전'모드는 Skynet의 훈련 시뮬레이션과 비슷합니다. 이 게임의 2/3는 최고 수준이 아닙니다. 다른 세 사람이 같이 놀 수 없어 치명적인 리그 내 소파에 에 대한 나의 경험 치명적인 리그 가설을 만족시키기 위해 내 인생을 왜곡하지 않더라도 유효합니다. 다른 사람들도 같은 입장에있을 수 있으므로이 리뷰가 도움이되기를 바랍니다.
아, 우리가 점수에 도달하기 전에 정말 빨리, 모두 시간을 절약합시다.
'어쩌면 당신의 인터넷입니다'!
그렇지 않습니다.