review madden nfl 10
워싱턴 레드 스킨스를 상대로 단기간 후, 끔찍한 통지가 나왔다. 'B. (브랜든) 제이콥스는 팀 의사들에 의해 평가 될 것입니다. ' 뉴욕 자이언츠는 더 작고 빠르게 달리는 Ahmad Bradshaw에 앉았습니다. 좌석 가장자리에 앉아 Jacobs가 괜찮을지 궁금했습니다. 2 ~ 3 회 플레이 한 후 그래픽은 제이콥스가 고관절 골절을 겪었고 다시 부상의 위험이 '중간'이었음에도 불구하고 그를 게임에 다시 넣을 수 있음을 알려주었습니다.
나는 기회를 잡고 그를 다시 데려왔다. 다음 경기에서 나는 오른쪽으로 오프 태클 런을 불렀다. 그의 엉덩이에 부작용이 있는지 테스트 해 보았다. Jacobs는 쿼터백 Eli Manning에서 핸드 오프를 가져와 오른쪽으로 달려갔습니다. Redskins의 코너 백은 큰 사람을 무장 시키려고했지만, Jacobs는 수비수를 빗나가고 계속 진행했습니다. 몇 야드 후, 레드 스킨 두 명이 그를 붙 잡았고, 다른 하나는 더미에 자신을 추가했습니다. 제이콥스는 다리를 휘젓고 몇 야드를 더 확보하려고 노력했습니다.
첫 번째 수비수는 야곱에 대한 이해를 잃었다. 그 결말로 하프백이 자유 로워졌고 그는 레이스에서 벗어났다. 그러나 나는 놀라움과 걱정이 섞여서 야곱의 걸음 걸이가 실제로 고관절의 영향을 받았다는 것을 알았습니다. 그는 다리에 상처를 입은 사슴처럼 달려 가서 부상당한 엉덩이를 자유 손으로 쥐고 사이드 라인을 최대한 빨리 달렸습니다. 그는 득점하고 축하하기 위해 끝 영역으로 공중제비를했다. (여기서 모두 펼쳐지는 것을보십시오.)
Samit과 관련이 있다는 이야기는 실생활과 EA Sports의 두 곳에서만 가능합니다. 매든 NFL 10 . 개발팀 인 EA Tiburon이 그들의 모토에 대한 헌신의 정도를 입증합니다. '일요일에 볼 수 있다면 매든 NFL . ' 그들은 얼마나 잘 성공 했습니까? 아래에서 Brad Nicholson과 Samit Sarkar가 검토하는 곳을 찾아보십시오 매든 NFL 10 Destructoid의 비디오 디렉터 인 Rey Gutierrez의 도움을 받았습니다. (Samit과 Brad의 초기 인상을 보려면 여기로 가십시오.)
매든 NFL 10 (PS3 (검토), 360 (검토), Wii, PS2, PSP)
개발자 : EA Tiburon
배급사 : EA Sports
출시 : 2009 년 8 월 14 일
Samit Sarkar (PlayStation 3 버전)
스포츠 시뮬레이션은 훌륭한 게임 플레이를 제공해야하지만, 확실하고 정확한 스포츠 시뮬레이션을 제공하려면 항상 게임이 '작은 것'을 가져와야한다고 말합니다. 이 까다로운 점은 스포츠 팬들에게 요구되며 매든 NFL 10 EA Tiburon은 상품을 제공합니다. 쿼터백 용 핸드 타월; 클리트 및 장갑의 팀별 색상; 유니폼의 슈퍼 볼 패치; 특정 팀의 헬멧에 한 자리 숫자를 올바로 배치-티뷰론이 올해 추가 한 세부 사항이며, 중요하지 않은 것처럼 보일 수 있지만 각각 가져옵니다. 미치게 미치다 NFL에 한 걸음 더 가까이.
Tiburon은 프레젠테이션을 완전히 변경했습니다. 매든 10 . 과거의 미로 메뉴는 사라졌습니다. 옵션이 재구성되어 배치가보다 논리적입니다. 게임 자체에는 방송 장면 스타일을 진행시키는 컷 장면이 많이 있습니다. 예를 들어 팬이 상품을 구매하거나 경기장에 제출하는 것을 볼 수 있습니다. 그리고 플레이 콜 화면이 간소화되어 플레이를 선택하는 동안 필드를 볼 수 있습니다. 7 명의 심판이 모두 현장에서 볼 수 있습니다. 그들은 의사 결정에 협력하고 (당신이 첫 번째 구역을 얻었는지 또는 엔드 존의 비행기를 건널 지 여부와 같은) 체인 갱을 부를 것입니다. 모든 것이 축구 경험에 몰입 할 수 있도록 설계되었습니다.
개발자들은 현장에서의 행동에 다른 모든 것들과 동일한 사실감을 부여했습니다. 쿼터백에는 특정 던지기 애니메이션이 있으므로 게임에서 Ben Roethlisberger의 팔 동작은 실제 던지는 동작처럼 보입니다. 마지막 사람이 터치 다운을 막기 위해 사람을 태클 한 '거의'플레이가 끝난 후, 사람은 일어나고있는 것처럼 주먹으로 땅을 두드리며 마치 '아담!' 그러나 가장 중요한 게임 플레이 개선은 새로운 Pro-Tak 애니메이션 시스템입니다. 단순한 마케팅 용어가 아닙니다. 이것은 진정한 게임 체인저이며, 몇 년 동안 (Hit Stick and Playmaker 이후) 프랜차이즈에 가장 중요한 추가 요소입니다.
Pro-Tak을 사용하면 최대 9 명의 플레이어가 갱 태클에 참여할 수 있습니다. 플레이어는 절차 적으로 말뚝에 추가 할 수 있으며, 태클하는 플레이어는 여전히 어떤 일이 발생하는지 제어 할 수 있습니다. Brandon Jacobs의 이야기에서, Jacobs는 매우 높은 '강도', '휴식 태클'및 '트럭 킹'등급을 유지하고 올바른 아날로그 스틱을 계속 밀었 기 때문에 자유롭게 벗어날 수있었습니다. NFL에서와 마찬가지로, 런닝 백은 다리를 계속 움직일 수 있으며, 충분히 강하다면 더미를 움직여서 몇 야드를 더 내릴 수 있습니다. 그러나 더미가 그를 뒤로 옮겼 는데도 여전히 올라간 경우 심판은 경기를 날려 버릴 것이다.
Pro-Tak의 현실감은 '프로시 저럴 스티어링'의 형태로 제공되는데, 공격적인 라인 맨은 방어적인 라인 맨을 외부로 '스티어링'하여 쿼터백을위한 실제 포켓을 형성 할 수 있습니다. 그게 못 축구 비디오 게임을 해본 적이 있는데, 게이머는 공을 치는 즉시 20 야드를 떨어 뜨리지 않는 데 익숙해 져야합니다. Tiburon은 또한 쿼터백을위한 애니메이션 블렌딩을 구현했습니다. 과거에, 던지는 동안 타격을 받았다면, 자루 애니메이션이 시작될 때 공을 빼거나 공을 집어 넣었습니다. 에 매든 10 , 공이 공중으로 튀어 나오는 곳에 많은 오리발이 던져지는 것을 볼 수 있습니다.
올해 또 다른 중요한 변화는 Tiburon이 꺼진 게임 속도입니다 (옵션 메뉴의 기본값은 '느리게'입니다). 결국, 실제로 구멍을 뚫고 돌진하기 전에 수신기를 스캔 할 시간이 있습니다. 그러나 티뷰론의 가장 보편적 인 변화는 정밀 평가 시스템입니다. 이 게임에는 쿼터백을위한 별도의 짧은, 중간 및 깊은 정확도 숫자와 같이 그 어느 때보 다 많은 등급이 포함되어 있으며 개발자 팀은 모든 등급을 분산시킵니다. 엘리트 플레이어와 중간 플레이어 사이에는 뚜렷한 차이가 있습니다. 쿼터백 시작으로 부상을 당하고 67 등급 백업 QB를 사용해야하는 경우 팀을 정상에 올리는 데 훨씬 힘든 시간이 걸립니다.
다시 말해, 등급은 올해 중요합니다. 뿐만 아니라 팀은 실제 팀처럼 플레이합니다. 바이킹은 Adrian Peterson과 함께 목구멍을 뚫고 돌고래는 Ronnie Brown과 함께 살 cat 이에 뿌릴 것입니다. NFL 코치가 매주하는 것처럼 각 게임에 대한 게임 계획을 조정해야합니다.
불행히도 과거의 몇 가지 잔소리 문제 미치게 미치다 게임은 남아 있고 새로운 게임이 자랐습니다. 수신자는 여전히 적절한 부업 로직을 가지고 있지 않은 것 같습니다. 나는 아무도 그의 발을 묶기 위해 노력하는 것을 보지 못했습니다. Tom Hammond의 논평은 거의 수리가 불가능하고 때로는 부정확합니다. 부스 파트너 인 Cris Collinsworth가 훌륭한 분석가이기 때문에 수치스러운 일입니다. 이 게임은 또한 추가 포인트 (보통 홀딩 또는 허위 스타트)에 대해 벌칙이 우세합니다. 한 번 상대가 PAT에서 세 번의 직통 전화를받는 것을 보았으므로 19 야드 칩 샷이 49 야드 롱 샷으로 바뀌 었습니다. 이 경우는 드물지만 게임의 프레임 속도는 때때로 끊깁니다.
Tiburon은 또한 온라인 경기장에서 새로운 주요 옵션을 도입했습니다. 두 가지 최초 기능은 온라인 협동과 온라인 프랜차이즈이며, 후자는 게이머가 오랫동안 애용 한 것입니다 미치게 미치다 온라인에 갔다. Co-op은 경험이 적은 플레이어가 미치게 미치다 베테랑과 승리를 도와주세요. 그래도 playcalling이 호스트에게만 남지 않았다면 좋을 것입니다. 온라인 프랜차이즈에는 오프라인 모드의 모든 종소리와 휘파람이 없습니다 (예 : 급여 상한이나 CPU 거래 논리가 없음). 그것이 존재하고 작동한다는 사실은 성취입니다. Tiburon은 온라인 프랜차이즈 용 iPhone 앱을 출시하여 기기에서 프랜차이즈를 완벽하게 관리 할 수 있습니다.
티뷰론의 모든 조정과 추가로 매든 NFL 10 현재 세대 콘솔의 프랜차이즈에서 처음으로 추천 할 수있는 첫 번째 항목입니다. 예, 우리는 매년 이렇게 말합니다 미치게 미치다 그래도 '하지만 개선점은 매든 10 이상 제공 매든 NFL 09 광대하다. 실제로 새로운 콘솔 세대를 제외하고 매든 10 시리즈의 21 년 역사에서 가장 중요한 연간 업그레이드를 제공 할 수 있습니다. 속편을 원하는 게이머조차도 ESPN NFL 2K5 올해의 축구 팬들에게 깊은 인상을 남길 것입니다. 미치게 미치다 두뇌없는 사람입니다.
점수 : 9.5
브래드 니콜슨 (Xbox 360 버전)
더 좋든 나쁘 든 변화는 미치게 미치다 독점 판매권. 매든 NFL 09 시뮬레이션에 접근하기위한 시도였습니다. 멀리건 옵션 인 Rewind와 함께 지속적인 난이도 조정자 Madden IQ가 도입되었습니다. 핵심 게임에 대한 이러한 변경 사항은 유지되었지만 강조는 줄었습니다. 이 미치게 미치다 는 작년의 캐주얼 주입 버전에서 완전한 U 턴으로 방향 전환을 나타냅니다. 이것은 사실주의에 관한 것입니다. fuhgeddabout 그 말이 얼마나 무서운지. 매든 NFL 10 코골이 축제가 아닙니다. 그것은 전형적인 Texans vs. Raiders 경기보다 많은 팝과 더 많은 징징을 가지고 있습니다.
나는 실감 나는 향신료, 커민, 파프리카 및 칠리 파우더가 어떤 돼지 고기 마른 문지름에 완벽하게 융합되었다고 생각합니다. 그것은 독특한 맛을 가진 고기 위에 미묘한 맛의 층입니다. 추가 된 디테일과 깊이는 속도를 방해하거나 스릴을 줄이지 않습니다. 볼 캐리어는 갱 태클이 가능합니다. 볼이 느슨하면 막대가 쌓일 수 있습니다. 주머니가 더 빨리 붕괴됩니다. 수신자는 더 나은 범위를 유지하려고합니다. 더 낮은 던지기 공이 기울어집니다. 그리고 물건의 목록은 계속됩니다.
요점은 이러한 접촉이 이미 견고한 엔진 위에 놓여 있다는 것입니다. 그들은 경험을 살려 올해 최고의 축구 경기 중 하나 일뿐만 아니라 지금까지 최고를 제공합니다. 어머니를 속일 수 있다면 매든 NFL 07 그녀에게 이것의 맛을 줘. 이것은 NFL 축구 비디오 게임이 NFL 축구 게임에 가장 근접한 것입니다.
새로운 절차 적 애니메이션의 결과로 현실감을 끌어 내십시오. 플레이어는 태클을 미끄러 뜨리고 차단제를 통과하며 현실적인 유동성을 피할 수 있습니다. 그리고 공 근처에 플레이어가 너무 많으면 캐리어가 아무데도 갈 수 없습니다. 올바른 스틱은이 새로운 시스템의 촉매제입니다. 예를 들어, 올바른 아날로그 스틱을 사용하여 스냅 후 또는 공격적인 플레이어를 통해 트렌치의 큰 소년을 조종 할 수 있습니다. 유동성이 높을뿐만 아니라 어깨 버튼을 으깨고 승리의 길을 찾는 노인들보다 볼 핸들러를 얻는 더 지능적인 방법입니다. 런 백의 역수입니다. Bruisers는 군중을 뚫고 여분의 마당을 위해 투쟁하며 막대기를 약간 튕겨서 잡는 손을 현실적으로 피할 수 있습니다.
지나가는 게임의 경우, 넓은 수신기가 줄에 갇혀 있어도 경로를보다 예측 가능하게 실행하는 것으로 나타났습니다. 딥 수비수는 더 이상 바보 같은 포스트 스냅을 얻지 못합니다. 작년의 모든 스냅에서 일관되게 성가신 딥볼 위협을 제거하여 경기를 고수합니다. 당신은 여전히 폭탄을 터 뜨리고 운이 좋을 수 있지만, 거칠고 엉뚱한 세계는 기적을 피하고 성실한 리셉션을하기가 더 어려워집니다. 포켓은 실제처럼 짧은 시간 안에 붕괴되며, 더 중요한 것은 QB 정확도는 공격 라인의 안전을 벗어나 다이빙을 한 번 수행한다는 것입니다. 스 크리 미지 라인 뒤 40 야드에서 더 이상 미친 탄환이 나오지 않습니다.
방어 적 측면에서 DB AI는 톤을 낮추었다. 뒤에있는 사람들은 더 이상 세 번째 눈을 가지고 있지 않습니다. 그들은 여전히 던져진 패스를 때려 눕 히지 만, 공이 어디에 있는지가 아니라 그들이 덮고있는 리시버에 대한 인식을 알립니다. 딥 패스는 여전히 군중을 끌어들이는 경향이 있지만 아직 고전은 없습니다 미치게 미치다 한 번의 터치 다운과 6 개의 가로 채기를 던지는 게임.
6 개의 INT를 던지면 가비지 QB를 사용하고 있기 때문에 리그에 많은 INT가 있다는 것을 알고 있습니다. 이 게임은 그것을 반영합니다. 순위 시스템이 점검되었습니다. 나쁜 플레이어는 나쁜 순위를 가지고 있고 좋은 플레이어에게는 평범한 통계도 없습니다. 이것은 전반에 걸쳐 있습니다. 대부분의 입증 된 플레이어는 한 번에 있어야합니다. 나는 여전히 마크 산체스의 78을 삼키는 데 어려움을 겪지 만, 올해의 신인처럼 플레이한다면 미래의 명단 업데이트가 그를 물리 칠 것입니다.
나는 프랜차이즈 모드로 시간을 보냈다. 작년에 추가 된 몇 가지 기능을 모두 갖추고 있습니다. 매 시즌이 끝날 무렵 경기장 개장이나 팀을 새로운 장소로 옮기는 등의 주요 프론트 오피스 작업을 수행 할 수 있습니다. 또한 시즌이 끝날 무렵, 내가 어두워지는 다양한 요인으로 인해 선수 통계가 오르락 내리락합니다. 내가 주목 한 가장 멋진 것 중 하나는 플레이 오프에서 큰 승리를 거둔 특별한 장면, 특히 슈퍼 볼을 추가 한 것입니다. 당신은 색종이가 샤워하는 동안 MVP와 코치가 Lombardi 트로피를 들어 올리는 것을 보게 될 것입니다. 그것은 매우 필요한 터치이지만, 고르지 않은 터치입니다. 전화의 QB, Lombardi-raising, 경기장을 축하하거나 대피하는 팬 등 게임에서 대부분의 컷 장면은 시각적 인 이상과 만능 어색함으로 가득합니다. 개념은 좋지만 실행은 좋지 않습니다.
프레젠테이션 측면에서는 주간 업데이트뿐만 아니라 작은 NFL 네트워크 하프 타임 쇼가 너무 평평하고 로봇 적이라고 생각합니다. 누가 어떤 게임에서 이겼고 리그에서 어떤 업적을 수행했는지에 대해 간단히 읽는 것이 훨씬 쉽습니다.
온라인 자료는 전시회와 온라인 프랜차이즈 자료 모두에서 작동합니다. 나는 팬이 아니야 미치게 미치다 온라인. 플레이어는 여전히 경로로 바이올린을 연주하고 '게임'인맨 맨 물건뿐만 아니라 영역 적용 범위에서 원하는 간격을 쏠 수 있습니다. 나는 단지에 대한 인내심이 없다 미치게 미치다 엘리트, 그래서 다른 모든 것만 큼 모드를 탐색하지 않았습니다.
올해 타이틀을 구매할 때, 특히 싱글 플레이어 경험이 부족한 경우에는 잘못하지 않을 것입니다. 태클 링, 애니메이션, 일반적인 진위 등의 개선 사항을 통해 최고의 축구 타이틀 중 하나가되었습니다. 재미 있고 몰입적이고 경쟁적인 방식으로 NFL 경험을 재현하는 비디오 게임을 찾고 있다면이 물건을 소유하지 않을 이유가 없습니다.
점수 : 9
총점 : 9 .25-최고 (9는 우수성의 특징입니다. 결함이있을 수 있지만 무시할 수 있으며 최고의 타이틀에 큰 피해를주지 않습니다.)
유튜브 뮤직 비디오 무료 다운로드 소프트웨어